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魔兽M萨墓戒律牧师reroll心得分享
2017-08-19 10:48:53 作者:fhd5000 来源: 浏览次数:0
摘要:戒律打化身的话,非常重要的一点是p2割裂现实的时候能打到boss。如果t不能做到这点的话会非常尴尬,还是别打戒律了吧。。
这个副本戒律表现还是相当好的,特别是m化身 m鸡蛋。m鸡蛋完全值得re一个戒律来打。但是re戒律的问题是手法思路需要一定时间转变。建议就是先前面boss farm的时候练练,坑了也不要紧,慢慢来。
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主母是一个比较适合拿来练手戒律的boss,月女也不错。如果刚开始开荒这2个boss的话非常推荐直接拿戒律练手,而化身现在如果不是比较了解戒律牧的话并不特别推荐。
 
M主母
核心技能是分担,几乎所有减员点都和分担有关系。一般来说1条线上至少需要2个人。1个人虽然看起来足够分担,但是后续的酸液伤害仍然是极有可能造成减员的。治疗组应尽量确保分担之前中了现在开荒的团应该基本都是靠插件分担的。由于戒律比较短腿,站远了存在跑不到的问题,而这boss基本不存在近战位的概念,因此可以跟着t跑,只要不踩到绿水或者别的什么就可以了。
吃鱼一次5个,所以治疗其实是可以去吃鱼回一点点蓝的。我的选择是刚进p2不去分担多头蛇,直接去吃鱼。虽然说很快吸水的时候就掉了,但是多少能回一点蓝。p3也可以吃一回,虽然基本秒掉。加上基本是在多头蛇酸液这6秒内加血,虽然战斗时间不短,但是蓝的压力其实并没有那么大。
这个boss非常需要注意跑位的严谨性,跑风 震鱼 运水等时候都非常需要注意脚下,特别是p3场面极度混乱,旋风+歼灭+分担。牧师又比较腿短,千万不能贪。如果lm团忘记震鱼,保护已经用了的话可以不震强行带到p2,皮皮鳝biu人是越多伤害越高的,4个皮皮鳝基本秒人。当然还是别忘记震最好。歼灭+1秒之后不太容易中歼灭死,但是p3龙卷风+歼灭+分担的连招反而难了一点点,需要注意此时一定不能穿风。P3穿风就算无脑刷自己也基本会死,奶德打这里比较简单,闪现就可以,牧师需要留心。
个人认为这boss非常适合戒律发挥,但是打起来也是比较费神的,需要非常关注时间轴,做好预读的同时还需要分担好。多头蛇点名到出伤害是6秒,酸液持续6秒。那么如果是有福音的轮次,完全可以在出点名之前就读完2个耀,出点名放福音,站定再预读神器之类的,时间是完全够的。而只是单耀的轮次则是出点名1 2秒读耀再跑位。离近战位比较近的话基本是来得及跑的。双耀可以先读一个,跑位站定之后刚好出伤害的时候读完第二个。这样是最理想的情况,但是实际很难完全把握好,这个就是纯粹看熟练度的了。
主母转阶段是看血量,而每个阶段的时间轴是基本一样的。不同团并不会完全一样。这里我拿我们团4奶打的时间轴做个参考。5奶的减伤抬血会富裕很多,但是一般来说尽量就是不要在戒律开福音的时候安排link之外的技能,不然基本也是互相顶过量。。由于p3比较危险需要留技能,所以p2技能比较少,多头蛇很多都是硬刷的。吸水的时候就比较危险了,而戒律刚好完美应对1 3次运水,第二次也有全神贯注带来的双苦修+双耀。
 
减伤大致安排:
P1:
第一次分担:宁静(提前一点,否则可能p2好不了)
第2次:戒律福音
第3次分担:光环(p3之前不能再开)
 
p2:第1次分担 奶潮
 
第一次吸水:戒律福音
第二次运水:宁静
第3次吸水 戒律神器
 
P3:
第1 2次分担:平稳刷留技能
第3次: 罩子 戒律福音
第4次奶潮 光环
第5次宁静,放生
第6次sm复生+战复图腾,不分担
 
 
这个我点的是摧心魔。技能会多一点。猫头鹰试过,并不是很理想。因为猫头鹰持续20s,而酸液只有6秒,除了一次运水之外浪费很严重。我们团没cjq,鸟德经常忘了给,所以我最后还是选择了点摧心魔带卡牌。如果辅助回蓝很多,带猫头鹰也不错。
核心就是打好每次多头蛇的爆发,而平常基本上给几个中dot的人挂挂救赎,打打惩击就可以了。小怪没必要刻意挂dot,靠苦修顺带传染一下即可。主母不管是farm还是开荒,都是有一定难度的,心态一定要放好。
 
M侍女
对于治疗来说和h其实本质区别不大,只是p1多个自动粉碎需要注意,最好是做个tmw。Dbm我之前开荒据团里人说是没有这个技能计时的,不过我一直用的bigwigs没有这个影响。P2按分配的位置站定刷血即可。
虽然说如此,但是打起来还是挺蛋疼的,需要时刻注意脚下,炸了就是瞬间全团变灰。m模式下,动荡灵魂点名伤害非常高,一共有600w伤害,而且由于灌注dot的存在中点名之前也未必是满血的,非常需要注意。刚开始开荒其他治疗并不熟悉节奏,我选择苦修奶低血量的点名目标防止点名的人死亡炸团。熟悉之后就上个盾打打苦修完事。
转阶段boss的aoe是2秒一下,减伤安排是按boss身上层数来的,25层打断。戒律的福音大约可以覆盖7层,期间最好不要和其他治疗安排。猫头鹰非常契合这个boss的时间轴,我选择是10层的时候和福音一起开猫头鹰维伦暗影魔神器,技能结束之后补几个救赎,打一发耀和苦修基本就转回p1了。全神贯注则是开在p1。
打下来的感受是这boss戒律并不太好发挥,比较依赖p2福音期间的爆发质量,其他时间比较咸鱼。而p2福音期间又容易和其他治疗技能冲突,效果没那么理想。但是也能打就是了。。这boss并不太缺治疗,5治疗是有余裕的。我就见过有的团1个治疗开打没多久死了,依旧打掉了的。就是不要贪,除了第一次p1之外灌注提前一点靠近boss,避免粉碎出在奇奇怪怪的位置。有个bug是粉碎会点名被击飞在空中的人,这样的球是没法接的,只能灭。碰到了只能自认倒霉。
 
M化身
 这里写奶德怎么打是不是比较违和。。但是化身我用奶德打过而戒律只是刚碰而已。先暂时就这样吧,有些东西也是相通的是不。。。 
M化身奶德心得
这boss看起来和h没有大的差别,只是p1和p2各多一个技能而已,打起来区别就很大了。各种技能的组合导致容错很低。
化身难度非常坑爹,基本就是以前守关的难度,即便是砍了也足以媲美m阿克 m黑手这样的boss。所以要做好心理准备。基本需要灭400 500把,大部分灭团是在p1。P2可以专门下去练而且灭的快,相对不那么坑。如果p2不能单独练,恐怕怎么也得700 800把。。一晚上能完美进几次p2就不错了。
P1核心技能就是这个多出来的紫线,漏了每秒boss就涨5点能量。P1 5分钟多时间,即便砍了血量,最多最多也只能接受漏1秒,否则就是p2 dps不够灭。紫线带来的减治疗debuff也极大增加了p1的治疗压力。
踩圈奶德是vip,开个树皮变熊就能单吃,完了2个狂暴回复就能满血。我选择带4t19+维伦肩膀,血比较少只有460w,满血单吃之后基本也是血皮,所以要尽量确保满血单吃。中间可能出现的情况是身上debuff层数较高,接圈之前血没满。这个得指望同一边的治疗帮忙加一下自己,实在不行就再给自己一个铁皮,大半血也不会死。厚皮6%减伤,树皮20,铁皮28%减伤,变熊多55%血。也就是说只开树皮人形态至少需要449w血,加上铁皮324w即可。算上全能要求低一些。有一波会出现挡线和圈时间非常接近的情况,需要其他人补吃。
 
分担线看起来比较简单,但是容易出现各种小失误,切忌横穿紫线。容易出现的问题是即将交接的时候被点飞刀,可以考虑适当延后交接,实在不行就强行挡线吃了,这个情况的话一定不要把紫水放最后,免得割裂现实没法跑。还可能出现的问题是挡线时有混沌,此时道上不能有其他人,否则很难跑。如果前面有紫水的话,开个加速跑混沌是跑得了的。割裂现实和混沌的时间轴并不固定,有些时候挺坑的,挡线容易gg。
割裂现实最低伤害基本是240w的样子,再往后跑也不会更低。被后面的飞刀点名一定往外跑,站位尽量避免过于密集减少被2把飞刀戳死的几率,奶德本身血量就不高。混沌虽然看起来比较简单,但是后面血量低的时候基本中一下就死。
由于debuff存在,p1大半团人身上都有减50%以上治疗量的debuff,血是很难刷满的。治疗需要做到的是维持每个人半血以上,确保吃一个技能不会跪。总的来说p1血线看起来是比较惨的,但是其实压力并不那么大,只要不吃到各种combo就行。P1还是有很多运气成分在的,慢慢打不要慌。。
P2在第一次接圈之后对于治疗来说基本就是站桩打了,印记也不会点治疗。还是比较简单的。一定要站准位置,否则容易掉到水里面或者吃风。接圈吃风是完全可以接受的,不确定是否能躲开风就强吃吧,总比灭团要好。重点关注各种踩风的人血。
P1我技能开的比较随意,起手繁盛,第二次割裂开神器繁盛,a完了中场开宁静。之后开一次单繁盛,一次神器繁盛,基本也就快p2了。P2各个团技能安排不太一样不说了。P1除非第一次割裂就交宁静,是只能开一次的。P1尽量确保80%蓝下地,否则可能打得慢一点就蓝不够,p2还是挺费蓝的。
 
如果是戒律打化身的话,非常重要的一点是p2割裂现实的时候能打到boss。如果t不能做到这点的话会非常尴尬,还是别打戒律了吧。。。。
 


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