从刚出血精灵这个种族开始接触WOW,一直玩到现在,虽然中间有几个版本AFK,但也是大半个老玩家了!
印象最深刻的是万年TBC以及最美好的WLK,后面的版本经历了很长时间的AFK所以没啥大印象。7.0才回归,由于之前一直玩的毁灭,所以痛苦比较半吊子。
因为7.0之后毁灭混乱箭读条时间被砍,浩劫也不能无限双挂,无奈转成痛苦(恶魔不会玩,手残。。),但是就现在的情况来看,恶魔确实更全面一些。
第一次发经验帖也是因为有好多SS兄弟问痛苦SS怎么打,其实我觉得在22里还好。当然碰到某些组合是一点还手的余地没有。。上分全靠萨满排队姿势汗
废话不多说,进入正题
1、定位
虽然我们很脆,但还是要正面刚,别想着龟,因为谁都能追上你。即使追不上你,人家也不怕拖抑制,特别是碰到奶萨奶德,一抬手所有DOT全驱,这时候如果刚好法阵龟柱子后面那可真是吃了SHI一样难受。
2、天赋

PVE天赋需要换的就是群恐,出群恐基本打的都是双龟耗抑制队或是双贴猛攻队,另外恶魔皮肤是不受抑制影响的,碰到耗抑制队的话治疗效果棒棒的!goodjob
PVP天赋的话贼法出主动章,其他队兽人冷酷追杀稳如狗,非兽人就主动章和自动章之间选吧,非兽人打DK的话我比较倾向自动章。
第四排法系如果正面刚的话可以出盾反,贼法也出盾反。
最想说说的就是这个灵魂破碎天赋,之前打一直都出的无尽痛苦,看到11秒的无常还美滋滋。
后来发现这B天赋只是延长无常的时间,还延长了跳伤害的间隔,简单来说就是直接降低短期内爆发伤害,居然有一个天赋是降低伤害的惊MDZZ啊,种子天赋的话,22也没啥大用
所以唯一的选择就是这个灵魂破碎了,不用不知道,这天赋真心爆炸。可以理解为1分钟一次的8秒SS版嗜血。
3、对战
由于打的场次不多,现在主流组合是啥也不太清楚,纸上谈兵还是算了,只能写点自己对战的组合给大家分享
从赛季初开始打到现在你让我回忆第一周碰的啥组合我也记不起来啊,就按布皮锁板碰到过的天赋排序吧。
毁灭术
碰到过一组毁骑,全程我方骚扰+绕柱子。。骑士制裁SM就各种控毁灭S。耗到95%抑制双方正式交手,虽然痛苦腿短但是毁灭腿更短,最后无奈被DOT跳死(其实我想说,术士何苦为难术士,为了低保!对不住了兄弟!)哭笑
恶魔术
大都是术萨,会玩的基本没啥反抗机会,麻痹恶魔控制实在是太多了,等胖揍你一顿后他又缩回去了很无奈,而且就算你上了他一身的DOT,奶萨你懂得,最克制痛苦SS的治疗没有之一,所以就盼着SM不会驱散不会卡视角吧,随便对着他俩谁满DOT猛吸!
法师
法师加奶的组合比较多,法牧/骑/德/萨都碰到过,胜率比较高,正面刚的就不说了,拆好对面对SM的控制,对面基本没啥机会。
主要说说风筝流,法师暴风雪卡柱子耗抑制,技能好了出来打一波的,打这种的自保就不多说了主要说进攻,DOT双挂,SM出缠绕SS出群恐找机会打治疗,2-3无常吸着就别松手。
奶进柱子之前一定要刷新你的吸取灵魂,甚至都可以在上完DOT之后无限按吸取灵魂刷新DOT,狗跟住,只要读条秒断,这样压力就巨大,如果驱了就再找机会(这个过程中SM要帮忙,不管是控对面还是帮你拆控或者跟集火,22里没有队友SS很难杀死人),耗到最后压力大的基本是对面。
贼法
55开吧这个组合,起手比较关键,我偏向语言诅咒,千万别省技能。最好的开局,我方SM陷地抽奖,抓出人,赢面大涨。
没抓出来闷SM起SS,断FS爆发自己开盾墙,别上来就要SM技能,DOT双挂主打FS,斗篷后转贼。
起SM,还是要断FS爆发,骗反双DOT无限刷恐,章只交盲
这是一个变数特别大的组合,外加伤害爆炸,很可能上来闷狗一个偷袭人就死了,需要随机应变,千万注意走位别卡队友视角。
盗贼
贼牧
伤害爆炸,控制无敌,想打就打,想跑也拦不住,因为之前是亡灵基本就没醒过。。胜率比较低,双DOT,找机会打MS,多了也说不出来啥了,让人削的满头包囧
双贼
打这个组合带妞,盾墙早开,无论是开SS或者SM,第一波交自保基本死不了,双挂DOT俩贼肯定斗篷消失。重点就是在斗篷CD期间把贼抓出来,SM的陷地 SS地狱火 群恐 女人击飞 只要能蒙出来秒上DOT 就有机会赢 蒙不出来就等死吧 赢过也输过碰的比较少
DH
DH僧DH牧DH萨
DH这版本绝对伤害爆炸,有时候给我的感觉就是不需要治疗,DH自己就能1V2把我和SM都打死。。。汗碰上其他治疗还好说奶萨、绕柱奶僧出疗伤珠打的一点脾气没有,如果非要有个思路的话就是找机会杀奶,如果奶无尽的龟柱子就找机会控奶杀DH。。这不是废话么
野德
野德奶德/牧师
双德高分队碰到过 无限绕 无解
最多的是野德+牧师,面对这个组合胜率还是比较高的,双线DOT,化身就盾墙,小德绕柱子之前就算只有痛楚和腐蚀也要吸上,不然身上挂着减速再跑过去更不划算,SM出通电比较克牧师,一点输出机会也别浪费,有机会跟进柱子灵魂碎裂就群恐,爆发打一波,一会MS就没蓝了,注意别追太深卡SM视角,对面控制还是很多的.
猎人
生存奶德
奶德卡柱子 生存猎全程暴打SS 驱散假死清DOT 机会很少 只能靠队友去控了!没假死的时候爆发猎人吧,当然有可能刚开爆发就被5秒冰之后猎人就龟柱子去了 WRNM!!!
生存奶牧
这个和上和组合大不一样,牧师不能驱诅咒了 出群恐找机会破碎群恐爆发吧,胜率还是挺高的
增强
就碰过一堆增德 双挂打SM 小德出来控转他一波,增强对SS的压制感觉还好吧,输出时候还挺放心的。。
DK
整体来说,对战DK胜率比较高,大多数都是正面刚也有猥琐冰链风筝流的,猥琐流绕柱子的可能没玩明白反正到最后对面都输了。。正面刚带萨满小德的不好打,其他还凑合
细节方面,给DK宝宝上DOT,如果场面有小弓箭手那就是无限招BB,不用刻意杀,挂DOT蹭资源就行,反之着重DK宝宝,打DK碎片和魂是真的多,身上吞噬之怒也不断。。伤害高的一批,打出绿罩以后猛干DK!
DK杀奶的能力绝对是所有DPS里最牛逼的,能救尽量救一下不过别丢了伤害,陷入恶性循环就不好了,打出最高的输出就行了,可以选择控奶打DK,也可以双挂,看我方治疗压力了。
防骑
碰到过防骑DK/战士,胜率一般,主打防骑 控另外一个DPS 带妞 SM就算压力再大也要接妖 不然俩人都贴上更没机会 有人算过DK+防骑如果俩人都是血精灵的话 有10+种方法能打断读条 所以治疗基本是到死都读不出条的 做好控是关键
战士
为啥把战爹放到最后,因为打不过啊。。。。喷
本赛季刚开的时候战爹那叫一个强势,怼着SS就是一顿锤,第一周直接给我打出阴影。。导致一度被战爹一战吼直接进斩的噩梦所支配
其实后来打着发现除了战萨无解其他奶都有一点机会
非奶萨+战士
只打战士 双挂 在战士没有晕锤、拳击、盾反、破胆、大跳以及治疗没章的情况下!(根本不可能的。。别他妈挣扎了)汗 破碎控治疗爆发怼战士!
开个玩笑。。其实骗了拳击和盾反就可以爆发了,吸取灵魂全程尽量覆盖,25%减伤以及吸的血还真不少,对阵战士我方萨满压力是十分巨大的,所以要骗盾反和拳击,因为战士的技能实在是太他妈多了。。
拳击盾反都骗了,还有个晕锤,晕结束了大哥直接大跳回柱子了。。等SS挂着断筋慢慢悠悠跑过去之后大哥技能又好了。。MMP
总之这是一个比较难打的组合
当然还有一个组合那就是战萨
这个组合真是太牛逼了,感觉有俩治疗加血我也打不过对面。
晕锤、拳击、盾反、风剪、根基、妖术图腾、外加驱散。。不需要我多BB了吧
曾经看着这组合刚进场没开门我就退了。。。哭1
重点补充部分
1、打这个组合大部分的进攻都要有治疗参与,干加血的话只会陷入恶性循环,甚至在某些超级猥琐的组合下,治疗伤害和SS是差不多的,都9W多秒伤。。难受
2、痛苦术的蓝一定要掌握好,吸取灵魂很费蓝的,如果爆发期间或者是对方龟进柱子的时候想吸没蓝了。。那就很尴尬了
3、如果破碎灵魂后 想击杀的目标已经血量不多 可以不上痛楚和腐蚀,直接2-3无常开吸,短时间内伤害更爆炸