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魔兽战士战坦高层秘境与词缀经验分享
2018-07-20 20:34:04 作者:布鲁黑特 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:本文产生于7.1版本,如果你阅读此文时,版本已经发生变化,那么部分玩法思路可能会存在差异
本文主要阐述大秘境环境 10+三词缀的一些经验分享,内容以战坦为视角,包含各副本特色及词缀难点。此攻略的立足点,在于如何顺利打通高层大米。至于限时冲击15层则需要根据自己队伍的配置和副本情况去调整文中提到的细节。这里,希望可以帮助到各位战坦玩家。

另外请注意,本文产生于7.1版本,如果你阅读此文时,版本已经发生变化,那么部分玩法思路可能会存在差异,

当前版本战坦的属性问题
总得来说就2个规则——千万不要纠结
1)戒指、项链、饰品是不错的调整绿字属性的途径,搭配FM宝石来调整属性
2)其他带有主属性力量的部件,则是越高越好。超过10装等——换!
原因很简单,充能2次的格挡、45秒一次的神器技能、1分钟一次的5秒100%爆战吼,还有延长格挡时间的天赋和增加招架的天赋。战坦在物理防御方面,是相当出色且稳定的。大部分生存方面的问题,70%的是因为不熟悉战斗流程和环境,30%的原因是用错了技能导致。典型的例子就是魂船老一的黑暗鞭答。
稀有属性部分——这部分随缘,但还是说一下。
吸血:对战坦来说是非常非常好,如果有条件可以收集就收集一套。如果装等低了,打10-大米也非常好用。
闪避:防御性属性,就是字面解释,作用一般。大米的场景感受不到作用。
加速:增加移动速度,对战坦来说也很好,部分词缀的确需要一些移动速度的支持(死疽/暴怒)。

装备/橙装推荐
当前版本一些非常适合大米的的细节装备——有条件就去刷一下。
群星 胸甲/肩膀套装——效果是触发3000多全能
群星 普攻戒指——常驻暴击/急速,附加10%普通攻击伤害
卡拉赞 反伤项链(午夜掉落),基础装等855——效果是受到攻击区域反弹伤害(占比在5%以上,大量ADD的副本和碾压大米请佩戴)
英灵殿——勇气号角/光辉之刺(坦克是单晕5秒,常驻力量精通),
饰品的选择,很多种根据自己的获取途径来,我个人倾向“力量+X”的组合
梦魇脓液杯在大米的环境是非常好
卡拉赞新坦克饰品对战坦来说非常好用,弥补了战坦功能性缺失的问题。
关于橙装
第一档: 手、护腕、阿迪王
剩下的基本属于第二档,拦截胸其实很不错,不要觉得效果逗比,因为是目前仅有的使战坦功能性的装备。很多人会质疑 阿迪王,这个看个人的习惯了。我原本也以为是个逗比橙,实际上效果很不错,只不过要点急速来提升收益。\\

关于神器路线——这个问题讨论空间并不大。
主大米的情况下,左/右转中,在转右/左是性价比极高的点法,如果主团本则两翼齐飞,最后点中间。

进入正题,基础部分——大秘境环境及准备工作
请注意,坚韧是增加小怪40%伤害、20%血量,贴中有误
不对词缀做详细的解释,只列当前情况的8个固定循环组合(不要在意序列);
1激励+无常+残暴   2血池+溢出+坚韧
3繁盛+无常+残暴   4暴怒+死疽+坚韧
5激励+溢出+残暴   6血池+火山+坚韧
7繁盛+死疽+残暴   8暴怒+火山+坚韧

请注意:除了残暴影响BOSS强度外,死疽、血池/火山、溢出,也会在BOSS战中有影响,如果带着小怪进入BOSS战,杀死小怪后,BOSS也会受激励效果。
一些特殊词缀的说明
无常——只是单纯降低仇恨,真的只是单纯降低坦克获得的仇恨;
火山——有目标离你超过8码就会触发,但是部分首领战中的召唤物也可以引起火山的触发、因此,请注意,火山对地窖老2,群星的尾王都有不小的加成(变难打),单个火山触发的熔岩柱伤害是完全可承受的,如果突然被火山秒了。可以看一下应该是好几个一起刷在了脚下的原因。
激励——不同颜色的怪是不会相互激励的(红/黄),超过40码以后也不会触发激励;

战坦的表现
作为战坦,大秘境表现只能说中规中矩,有硬度,有输出能力,但是缺少功能性。首领战有巨大优势,小怪阶段相对弱势些。希望各位战坦玩家可以客观看待问题,即不要一味哭强,也不要一直喊弱。
会影响副本行进路线的词缀是:激励、繁盛,前者不易拉太多,因为输出不均匀或者出错了容易养怪物,繁盛则改变了副本怪物的分布和数量。
会影响战坦拉怪节奏的词缀是:暴怒、血池、死疽,这些词缀有一个共同点,就是拉一会儿需要移动。暴怒词缀必须风筝,死疽则是为了消除DEBFF,血池则切记不要多目标怪物快死的时候交控制。在残血阶段不停移动。
对战坦来说不好打的词缀是:繁盛+无常+残暴、繁盛+死疽+残暴 暴怒+死疽+坚韧 暴怒+火山+坚韧

天赋&准备工作
天赋方面,受词缀影响的主要是死疽,其次是繁盛,这2个词缀如果装备不够好,最后一层请点“破坏者”,其他情况“强力反击”有着极高的通用性。
药水合剂食物:少量不屈药水、上古战神(单体)、延时之力(AOE)、怒气药水(极限生存),食物一般375暴击/375全能的,喜欢急速精通就准备急速精通的。符文看条件。合剂推荐1300力量。耐力合剂少量。
药水的使用,请记住,除非压力大或者是最后一个王的战斗,否则战斗中切记使用药水。所有药水都在战斗前2秒使用
补充:斗士大餐在死疽词缀时非常好用

目前一共有9个大米副本,如果我们将首领战和小怪阶段分开并且不加任何词缀的话。那么
没有大秘境词缀,只考虑层数加成的情况,各副本难易度如下
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备注:评分以+来评,仅代表个人/战坦角度的观点。
 



有了基础概念,我们来看一下加入词缀以后的各副本的变化。
第一本——高强度的英灵殿!
英灵殿的整体强度非常高,首领战部分,对战坦很友好,小怪阶段则需要一些细节处理,否则电疗室/阎王殿不是白叫的,打断、控制、卡视野聚怪、大跳风筝,开盾墙应怼需要轮番上阵。
小怪细节
非无常词缀,聚怪后:战吼+复仇+神器特质+冲击波+复仇+雷霆,大跳开40码风筝,等冲击波CD,队友帮忙点杀法系/续减速,或者A怪(激励词缀)。冲击波CD差不多了,冲锋回去打到死,如果是暴怒词缀,则继续风筝,这个方式可以应对副本内除了狼和小BOSS外所有小怪战斗。因为当第一仇恨目标在施法距离内时,英灵殿的法系是会随机点名来释放伤害法术。无常词缀则需要你全程站桩打输出。
关于跳怪,英灵殿有很多种跳怪方法,不过我现在倾向于跳老1前的那一波,因为考虑到嗜血、爆发技能CD等情况。进大厅前的那一波是这个副本小怪阶段难点之一。处理不好这几个法系的读条,轻则浪费时间,重则翻车。请注意即便要翻车了也尽量打死法系怪!
暴怒,死疽的门神应怼需要点破坏者,否则需要足够的装备支持,技巧的打法是丢酒或者让让一个跑的快的拉到桥上往返做电梯

首领细节
老1海姆达尔,对战坦来说,唯一需要注意的是在死疽词缀下如何消,其他词缀在风暴号角的位移阶段,视全队情况(注意是全队情况)来交技能降低治疗压力,跑好跑道。
老2赫雅,这里不谈反向拉的问题,正常DBM倒数8秒换边,这只王没有任何问题(因为已经调整过了),另外援护应对这只王的弧光箭点名是很不错的。
老3芬尼尔,残暴+死疽的芬尼尔一定要留小怪进度清6只狼腾空场地,通过五角站位降低DEBUFF层数堆叠,被点名的要尽量风筝来帮助坦克消死疽,其他词缀无难度。
老4神王,残暴词缀的冲锋很疼,并且是AOE伤害,所以8码分散。正常开盾流程就好,否则场地压力大并不合算。开盾时机尽量卡神王读条最后一秒,这样可以全队免一次神王冲锋。
老5奥丁,流程BOSS,非残暴词缀,如果遇见招小怪后立刻拉人读条的情况,可以看奥丁读条开盾反开技能硬吃自己安心打小怪卡读条时间断小怪读条。

八个词缀下英灵殿难度组合
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注意,战坦40码风筝法系的战术无法在无常词缀下使用,繁盛则加大了老1前和进大厅前的难度。暴怒+坚韧的组合,让战坦很容易猝死,注意自保技能覆盖。
天赋推荐——全程强度都很高
狂暴复兴 —— 覆盖的好全程收益
腾跃步伐 —— 40码风筝需要
震耳噪音 —— 增加爆发伤害

第二本——易翻车的海盗船(噬魂之喉)
10+海盗船的强度其实很高,小怪部分的强度甚至超过英灵殿,部分词缀下,极其容易翻车(暴怒)。还好首领战比较平庸。底层适合刷,高层看词缀。
小怪细节
老1前一波对战坦来说,不是很稳。因此,如果不是时间实在不够,分2次清是最理想的。因为这样总比失误了翻车要好。而实际上分2波处理,时间并不慢。
船舱内的狗需要站一起杀,因为狗会扑人,所以站一起可以是AOE伤害最大化,同时在低血量时方便控住所有的狗。火山词缀也一样,只要大家不耍心机。
提灯水手需要全力爆发,最低限度是第二次读条读2秒,否则太危险。
暴怒的船长(小BOSS)需要在最后时刻用大爆发技能打死。尽量不要让它放出技能!
老1前全杀,老2前笼子出来3波+2波狗+提灯+大胖子+2个恐惧怪。老2后2个恐惧怪+单边怪杀到船长92%就够,船长是8%。繁盛需要在老2后,多杀一组小怪。

首领细节
老1,黑暗鞭答,盾反CD可以覆盖2次技能中的1次,建议覆盖双数,因为第四、八次固定招小怪,场面混乱。
老2,第一时间处理掉被点名队友的灵魂,和召唤出来的大怪
老3,残暴的海拉,难点在P1阶段第二根毁灭触须出现后的DPS压力(因为没多久就会出第三根),所以建议在第二根毁灭触须出来后开启嗜血帮助队伍度过压力点,并且躲好海拉的喷涂。P2分配好打断。躲好喷涂其他不要撞坑,不要撞绿圈,就好了。

八个词缀下海盗船的难度组合
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推荐天赋——存在门神怪急需爆发伤害
天神下凡——增加爆发输出
震耳噪音——增加爆发输出
强力反击——增加单体输出



第三本——只看蝎子的巢穴
巢穴是非常适合冲层的本,非繁盛词缀下唯一的难点是副本最后的2波蝎子,繁盛词缀下,老2前后各有一波5只,组合为巨石破坏者+剥皮或捕兽的组合的门神;
小怪细节
剥皮会过一段时间就后跳,所以在进入老2高地那一波巨石+2剥皮处理不好会浪费很多时间,这里可以用类似英灵的方式利用战吼打一波控一手后大跳40码风筝,让队友点杀剥皮,繁盛词缀则建议控巨石,直接拉剥皮卡视角后处理掉。
大石头人击退坦克以后有一个正面锥形AOE,并且击中后还附带一个很高的自然类DOT伤害。尽量不要让它完成读条。如果被打中技能要交大技能度过。
尾王前的蝎子稳妥的方式是控了单杀蝎子,切记不要贪想着A,极容易翻车。
蝎子是2个怪,虽然蝎子的血条没了骑上面的也会死,但是晕了蝎子不会影响上面的人丢水晶,丢水晶的原理是离蝎子最远的三个目标。应对方式,以蝎子的中心为圆心,坦克1组,其余4分开站位,掉血严重的靠近蝎子。让队友吃水晶伤害。
小怪进度,杀掉老3有75%的进度就肯定够了。

首领细节
老1,一定快速清理小蜘蛛
老2,玩好捉迷藏,盾反可以反破甲
老3,跳到龙蛋处卡吸人
老4,击退后打坦克的技能可以用盾反/格挡,招出石头人的时候开战吼打一波复仇+雷霆+神器技能。

八个词缀组合下巢穴的难度组合
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注意,战坦40码风筝剥皮的战术无常词缀无法使用,暴怒+坚韧则彻底改变鱼腩风格
天赋推荐——存在门神怪的处理,急需爆发伤害
腾跃步伐——40码风筝
天神下凡——增加爆发输出
震耳噪音——增加爆发输出


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