目前文章为对应7.2.5版本的秘法 (奥法)
新增萨格拉斯之墓毛装指南及饰品评级
秘法现在定位如何,优缺点是什么,前途如何?
A:秘法目前定位约是T2的单体,T1末AOE的职业,短期爆发上限高。
优点:操作简单,不太吃橙装,优秀且相对无损的转火能力,三系法师中最强的减伤自保能力,出色的处理任何数量ADD的能力。
缺点:主要输出仰赖读条,输出偏站桩(短期的移动战不怕),无回血能力,无任何功能性,纯单体输出并不高,AOE需要站在近战范围离怪约14码内。
前途:目前而言,相对于火/冰法,秘法在7.2.5的表现应该会跟7.2差不多,是个稳定的专精,在全职业中偏向中游。
神器特质详述
按照数字顺序同时也是神器的建议升级路线
神器技能:亚鲁涅斯印记
在目标身上放置一枚印记,之后会在6秒内造成一段伤害,并在结束时爆炸,对目标及范围内的人造成总法力上限的20%伤害,冷却时间1分钟
*****神器技能伤害有受法阵、秘法强化等增伤加成
圣物选择:
以太灵敏>=3装等>=艾格文之令>法杖冲击>艾格文之愤>艾格文之怒>其他
装等<2时按以上效果优先,若装等>2时选高装等
以太灵敏约可视为装等>=3的圣物,若装等提升>4时还是以选择高装等优先
延长秘法强化时间的圣物为第二首选,延长时间可以多打一个技能差非常多
红色是大特质
1.守护者之力
造成的秘法伤害提高5%
2.法杖冲击
秘法冲击伤害提高2%/4%/6%/8%
3.艾格文之令
秘法强化持续时间延长1/2/3/4秒
4.力场护盾
棱彩屏障的吸收量提20%/40%/60%/80%
5.以三为多
有33.3%的机率额外发射3枚秘法飞弹 (一波基础5发>8发)
6.艾格文的灵力
唤醒结束后会以自身为中心发生爆炸(大约8码左右),造成恢复法力的25%伤害
7.以太灵敏
法术触发秘法飞弹的机率增加1%/2%/3%/4%
8.艾格文之怒
致命一击机率提高1%/2%/3%/4%
9.艾格文之愤
秘法飞弹的伤害提高2%/4%/6%/8%
10.秘法弹射
秘法弹幕击中两个以上目标时爆炸,对主要目标10码内的敌人造成伤害
11.无所不在
可以启动位移的时间延长1/2/3秒/4秒,位移冷却时间减少2/4/6秒/8秒
12.魔导师之触
秘法冲击有10%机率会触发魔导师之触,累积6秒内造成的伤害20%总伤害,结束后爆发对目标及周围敌人造成伤害
13.能量涌现
魔爆术范围增加4码
14.秘法净化
魔爆术伤害提高3%/6%/10%/13%
15.弹幕奔流
秘法弹幕伤害提高3%/6%/10%/13%
16.慢慢来!
减速术会作用在距离目标5码范围的所有敌人身上
17.上古能量
秘法伤害提高5%
18. 提里斯护法的激化
造成的伤害提高10%,耐力提高10%
19.艾格文的激化
秘法飞弹的爆击机率提高3%/6%/9%/12%
20.亚鲁涅斯的贪婪
亚鲁涅斯印记结束后会为你恢复法力上限的20%
21.时空无常
施放魔爆术后,亚鲁涅斯会在你6秒内施放的上一个魔爆术的位置回响造成20%的伤害
22.军团之殒盟誓
你的攻击有机率触发智力+4000,持续10秒(点满是触发18700,每层+300,共50层)
*7.2上线后建议优先点出10%伤害,而后点新特质,之后照着:飞弹触发>秘强时间>飞弹伤害>致命>奥冲伤害>魔爆>弹幕方向点
最后再点剩下的,垃圾护盾吸收量最后点
时空无常这个新大特质在AE表现很强大,可以直接视为提升魔爆20%的伤害
天赋建议:
天赋上面应该是没有太大的区别,作为一个爆发职业,力之符文依然是最优的选择
增幅则完全碾压其他两个天赋无庸置疑
30级天赋一般选择流动魔法,可以移动使用飞弹跟唤醒在跑位战上较自由
闪烁属于可选择的备用天赋,法力护盾就是个垃圾完全不需要考虑
比较有争议的则是60级天赋的部分
充能完成和共鸣什么时候该点哪个?具体是什么效果?该怎么用?
充能完成:立刻产生4层秘法充能,冷却40s
共鸣:秘法弹幕每击中一个目标,造成的伤害就提高25%
充能完成与共鸣打出的伤害几乎相同,但其中所含括的手法却大大不同。
充能完成:
充能完成可以直接起手就开始爆发,省去了叠层的时间
在短时间的战斗(2分钟内)中,起手爆发的品质大大影响总体DPS。
此外,充能完成配合橙裤可以视为40秒一次的12%回蓝,并且使秘法可以有效的避免叠层时所产生的飞弹溢出的问题,是很灵活的天赋。在低层的大秘境中,也可以有效的做即时爆发来抢伤害。
共鸣:
4层充能下的秘法弹幕可以对主目标以外的4个副目标造成50%的伤害
而弹幕对主目标本身的伤害约等于秘法冲击的70%伤害,魔爆术的175%伤害
在共鸣的加成下,弹幕成了AE战斗的优秀输出技能
由于7.2.5将出现的新橙肩与T20套装,搭配使用有奇效
点充能完成与共鸣时A怪的手法?
在>=3目标场合,点充能完成的秘法A怪为无脑魔爆来代替飞弹与奥冲
仅在A怪前使用充能完成叠满4层来第一时间做出伤害
或是在蓝即将不够时打出一发弹幕并接充能完成作为回蓝手段(需搭配橙裤)
秘法弹幕在5目标以内的场合可以作为收尾使用,来节省些许蓝量。
选择共鸣时,AOE手法为4+1,即4魔爆1弹幕伤害为最高。

新精通:法力学者
会直接的提升各种能力,包含回蓝速度、法力上限
法力上限的增加是直接的影响神器技能的伤害
两项数据均会随着精通提升而增加,精通越高 %数也越高
但是请注意这不代表不用控蓝了,只是控蓝失误的影响比以往小很多(以往是会损失伤害)
你依然需要准确的控蓝以保证下一次的爆发有足够的蓝可用
但因为精通变贵以及能量满载的崛起使得精通收益降低非常多
你不再需要去堆精通了
而若你选择的是时光涌流的天赋,那么精通依然会是第一属性
主要输出手顺:
选择充能完成时:
2秒偷药水>预读印记>法阵>充能完成>爆发>秘法冲击到底,秘法强化最后2秒气定收尾
选择共鸣时:
2秒偷药水>预读秘法冲击>打秘冲打到4充能>印记>法阵>爆发>秘法冲击到底
秘法强化最后2秒气定收尾
有T20时:
2秒偷药水>预读印记>法阵>气定>奥冲x2>有飞弹打飞弹2连>没飞弹奥冲到底
第一轮法阵结束后不需要补法阵,待秘法强化结束后才需要补上第二法阵
第二法阵期为泄蓝小爆发,结束后唤醒进入节能循环
第三次法阵带着多飞弹搭配使用,第四次法阵则配合第二次秘法强化
法阵的使用上基本可分为 1大爆发2泄蓝3小爆发4大爆发5小爆发,以此类推
尽量做到每次法阵都有完整的技能去覆盖,并在最后一秒使用弹幕收尾
机制问题,秘法的主要伤害来源在于飞弹的触发
因此更多的飞弹触发以及如何在平稳期最大化飞弹伤害是打高的关键!
秘法有2/3的伤害是来自于平稳期,所以要尽可能地在10秒的法阵内把输出技能塞好塞满
多目标时:
当目标数量>=2时,魔爆术 取代 秘法冲击 成为常规循环
2目标时的输出优先级别:飞弹>魔爆>弹幕>秘法冲击
当目标数量>=3时,魔爆术成为最优先级别
即为:魔爆>弹幕>飞弹>秘法冲击
(点共鸣时)在目标数量约4-8时,循环为4魔爆+1弹幕 DPS为最高,目标数量>8时无脑魔爆
4+1循环搭配新橙肩服用效益极高
亚鲁涅斯印记通常搭配秘法强化及法阵一起使用
但要伤害最大化则需卡CD使用,根据战斗时间轴自行分配
秘法弹幕搭配共鸣天赋可以打出巨量的AOE伤害
秘法的瞬间爆发AOE很强,不逊于火法,蓝量问题无法作持续AE
因此在大秘境中,奥法给予的强大瞬间AE伤害其实是非常强大的
但蓝耗会是个问题,有橘裤或头可以解决这一切,若没有则需要不时的坐下喝水
秘法光球在7.1.5版本BUFF了伤害,在>4目标时战斗提升非常强力
飞弹如何使用:
打2连发,飞弹2连可视为飞弹增伤7.41%
只在四层充能时打出,平稳期时有法阵的话则搭配法阵打出,保持身上永远都有2层的飞弹可以使用
什么是飞弹2连?
无任何加速变化时候,飞弹二连的几种情况(二连基础情况)
基础1:第一发飞弹触发以三为多,第二发飞弹必定触发以三为多,飞弹数量8+8=16。
基础2:第一发飞弹没有触发以三为多,第二发飞弹触发以三为多,飞弹数量5+8+1=14,额外多一枚飞弹。
基础3:两发飞弹都没有触发以三为多,飞弹数量5+5=10。
2连期间加速绿字发生变化对情况的影响
两发飞弹之间,加速绿字增加的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。
两发飞弹之间,加速绿字增加的时候,基础2不变,5+8+1=14。
两发飞弹之间,加速绿字增加的时候,基础3不变,5+5=10。
两发飞弹之间,加速绿字减少的时候,基础1,2,3都不变。
二连期间暗处细语的特效对基础情况的影响
两发飞弹之间,触发暗处细语加速效果的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。
两发飞弹之间,触发暗处细语加速效果的时候,基础2飞弹-1,5+8+1-1=13。
两发飞弹之间,触发暗处细语加速效果的时候,基础3飞弹+1,5+5+1=11。
两发飞弹之间,暗处细语减速效果结束的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。
两发飞弹之间,暗处细语减速效果结束的时候,基础2不变,5+8+1=14。
两发飞弹之间,暗处细语减速效果结束的时候,基础3飞弹+1,5+5+1=11
这里看不懂的人没关系,反正就是飞弹打2连就对了
尤其是在让加速绿字产生变化的任何buff出现时
平稳期or节能循环手法主要有两种:
第一种为 2+1 也就是 秘法冲击x2 (2充能) > 弹幕
第二种为4+1+1(3+1+1): 秘法冲击x3~4 > 1飞弹 > 弹幕
请根据当下蓝量判断需要打几+几的循环
基本上蓝线维持4~50%左右即可,每次秘法强化前保证有35%以上蓝爆发即可
新版唤醒完是不会清层的,唤醒结束后依然会是保持充能的状态,所以要注意蓝量哦!
唤醒注意三跳即可打断,可以少但是请尽量不要多,防止蓝100%溢出
泄蓝后大约10%左右唤醒三跳即可将蓝回复至约90%
而回蓝手段往往只能靠2+1或3+1,导致你DPS低落,有橙裤/头可解决
裙子可以让你尽可能维持打4+1,而头可以让你有两管蓝容错输出
若无回蓝橙,你只能泄到约40%左右的蓝,并开始控蓝 (打2+1或3+1)
7.2版本因多了一个神器特质可以让神器结束会恢复20%的蓝
因此在控蓝上面给予了不少帮助,也更自由了
属性选择上:
在面板智力大于48000时绿字>智力
在面板智力小于48000时智力>绿字
有橙裤:致命>临机>智力>加速>精通
无橙裤:精通>致命>智力>临机>加速
面板:
在不考虑带常驻饰品的情况下绿字建议:
致命:30% - 35% (不建议更高,收益递减)
加速:18% - 24% (看个人手感)
精通:16% - 21% (无橙裤时建议最多25%)
临机:12% - 15% (或更高)
因为大部分走OP流 (能量满载)
如果说致命临机是提升爆发的"质",那个加速就是提升"量"
两者再一起才可发挥出效果!
加速可以保证开奥强时爆发伤害的质量(以量取胜)
但过高的加速会在平稳期会导致回蓝速度跟不上泄蓝的速度,导致蓝线崩溃
因此加速一般选择适中根据手感调配18-24%上下即可
因此橙裤只是辅助你控蓝,无橙裤时25%的精通会是比较好维持蓝线不崩的数字
装备选择上:
装等>=5时永远穿最高装等,<5时选择高致命及加速的装备
带孔约=12装等
附魔方面:
项链:萨特及利爪差异不大,实测DPS约+-0.5~0.8%上下
戒指:基本上缺什么就附什么,一般是附爆击居多,亦可根据自身需求附临机或加速
自制萨墓毛装表:
红色代表重点拾取,
蓝色代表可用拾取,黑色表示无关紧要
由此表可得知重点拾取在2、3、4王,基本上只打1~5王亦即可收成8成装备
6王及7王只需要T装部位而已,其他装备几乎都无关紧要
而尾王基尔加丹的装备更是对于秘法来说几乎是不重要的东西
饰品部分因为无法装备双主动饰品的关系
(原因:启动主动饰品1时,主动饰品2会进入30秒CD)
因此潮起符咒+哨兵的组合变成不可行
所以优先选择伤害提升最大的哨兵作为首选,因此深渊之惧成了被动饰品的最优2选
高装等的暗处细语依然有一战空间,因此还是值得每周打一趟M古尔丹拚一下
基本上在使用了哨兵徽章后,另一饰品建议最好搭配1被动触发或是常驻面板的
T19套装效果:
2件:秘法飞弹触发率增加5%
4件:秘法飞弹会使唤醒冷却时间减少2秒
有橙裤穿两件,无橙裤穿四件,一般来说两件选择手套+肩膀
如果你有吸毒两件套则选择穿披风+手,衣服以及头的属性对于秘法来说太差,若无橙裤,T腿是值得考虑的,属性优秀
T20套装效果:

2件:气定神闲为你获得4层秘法充能,并且造成的伤害提高10%,持续6秒
4件:施放秘法飞弹会使气定神闲的冷却时间减少4秒
其实4T20思路很简单,简单粗暴的爆发,必穿4件
最好的搭配是头+衣服+手,剩下一件根据情况搭配肩膀或是披风任意
(建议配披风这样可以替换下版本新橙肩)
大致上的起手为开场读印记>气定(直接给4层)>爆发
天赋一样根据单体或多目标使用充能完成或共鸣择一选你所好即可
时间轴分配为开场 奥强+第1次气定爆发>第2次气定+法阵小爆发>第2次奥强+第3次气定爆发
大致上是这样,有4T的情况下每一次奥强之间都可以穿插一次的气定法阵
饰品:同样装等时
哨兵徽章>潮起符咒>暗处细语>深渊之惧>崩溃理智之书>时光裂片>节拍器>香炉>其它
特殊:860不稳定的秘法水晶 约>=900节拍器
法拉米尔的禁忌魔典、基尔加丹的燃烧之愿在大量ADD战中有着优秀的表现。
AE时:
基尔加丹>法拉米尔的禁忌魔典>秘法水晶>焚天狂怒>星门>软泥
实用橙装介绍:
简称嗜血戒指,对于单体提升也是无比巨大,同时也是三系法师通用的戒指, 它的作用在于可以让你一次战斗享受2次甚至以上的嗜血
怎么使用呢?首先根据装备说明你的时光扭曲不会对你造成时光位移效果
也就是说你自己开的嗜血,你自己不会受到Debuff影响(但其他人还是会有)
但别人开的嗜血你是会有Debuff的,也就是说开场自己开一次嗜血,嗜血效果结束后请别人再帮你开一次嗜血
而你的开场爆发等于享受了80秒的嗜血
那么时光扭曲由于有5分钟的CD,所以5分钟后你又能为自己再开一次嗜血
非常的OP
任何场合下皆属于第1核心,且适用任何场合(不管单体还是AOE)

护腕给予了伤害与控蓝上质的改变
7.1.5版本遭Nerf为18%机率,触发率降低,收益普通
在飞弹采用二连的情况下容易产生重复触发的尴尬情况
光彩已不再,触发频繁的情况下单体仍可有一战空间
2T19可提升其收益
手腕目前的地位很尴尬,在有裙子后不太需要手腕的控蓝效果,导致使用上很鸡肋
纯单体时为第2核心,其他场合则为废橘

每次秘法飞弹造成伤害会让下一次的亚鲁涅斯印记伤害增加1%,最高叠加100层
时间是N/A,目前不确定持续时间,可以确定的是飞弹一波5颗叠5层,触发以三为多则8层
总体战斗中约可提升总伤害2-3%不等
提升有限,在长时间战斗(约超过6分钟)时才可体现腰带的威力
使用上需要先用飞弹叠层,因此有所限制,再没办法打飞弹的AOE场合几乎0提升
纯单体时属于第2核心,AOE时近乎为废橘,长时间战斗时为第1核心(如古丹)

7.1.5版本遭Nerf成每层回复3%的法力,亦4充能的弹幕后回复12%
但依然撼动不了其地位
橙裤不是万能,它并不能让你输出打得更高,但能使得你蓝线控制上更加的自由
不会受制于蓝不够魔爆,蓝不够打某某技能等等困境
搭配充能完成可以提升其回蓝收益
不管怎么说,在任何场合下,橙裤给了你良好的续战能力,毕竟秘法是靠蓝吃饭的
任何场合下皆属于第1核心
7.1.5版本新增的橘装之一
效果为让唤醒使用次数多1,达成2层充能的唤醒(CD一样为90秒)
让控蓝方面变得较为自由,虽然在属性方面较差
使用上就是增加了一次的泄蓝小爆发
顺序大致上为:爆发>泄蓝>泄蓝>节能,多了一次的泄蓝阶段
整体DPS提升小幅提升,还算是不错的回蓝橙
如果说橙裤是提升续战力,那么头就是提升爆发力
短时间的战斗可以提供两管蓝来打出高质量爆发
但其实提升很有限,整体收益并不如橙裤来的高
搭配4T19可提升其收益
超短时间战斗拚爆发可以为第1核心,大秘境战斗约为第2核心,其他场合约为第2.5核心
7.1.5版本新增的通用橘饰品
其伤害不被秘法强化以及法阵所增伤,是一个固定的AOE伤害
AOE时可提供大量的伤害
以及本身高装等所带来的最高主属性收益,以及些微的三绿字
算是一个收益极高的饰品,竞争力很强
但因为本身属于一件橘装会占用一个橘装格,因此没有其他核心橘时,饰品会是个最好的选择
但若有其他核心橘时就不需要带此饰品了
但AE战时依然可选择使用
无其他核心橙装时为第1核心,AOE战时为第1核心,很棒的饰品可选用

7.2.5新增的新橙装,三系共用且各给一项天赋加成
秘法给的加成是最底层天赋"时光涌流",完全是强化单体能力的戒指,但只影响秘法冲击
但目前版本的秘法想要打高伤害的关键还是在于飞弹以及以三为多的触发!
根据测试"完全"纯单体场合可以超越嗜血戒指成为第1核心,其他场合则输
单体收益算是跟嗜血戒持平,而在无开场嗜血时则反超
算是备选的核心之一
纯单体时为第1核心,AOE场合收益不如嗜血戒
新的AOE橙装
每消耗一层秘法充能,秘法弹幕就会有10%机率对前方射出秘法光球
也就是4层40%,其实机率还是蛮高的,毕竟在AOE战中输出循环为4魔爆+1弹幕
可以很频繁的拚触发
4-8目标AOE战时为第1核心
单体橙装提升:艾克索达裂片>=大法师之魂>裙子>腰带>护腕>基丹饰品>衣服>头>项链>诺甘农
AOE橙装提升:肩膀>裙子>基丹饰品>腰带>衣服=艾克索达裂片>头>项链>诺甘农>护腕
护腕在单体的地位虽降低了但上限还是很高
若脸好频繁触发则可以无损多打很多4充能秘法冲击
赛秘密的定位较不明显故不加入评测,若能常触发特效其收益约>=嗜血戒,大秘境可用,闪现衣收益极高,优秀的主属收益+三绿字,是无核心时的最优选择
护腕在AE战完全0提升,其收益降低
嗜血戒若不是开场嗜血或单场超过2次以上嗜血的情况下收益会略低于腰带
腰带适合长时间战斗使用
戒指适合时间轴3分以内至约5分~6分左右的战斗
腰带适合6~7分钟以上的战斗,长时间且带ADD的战斗会放大腰带的收益
新戒指大法师之魂适用任何场合,尤其在无开场嗜血的情况下
新橙肩大大强化AOE能力,超大幅度提升奥法AOE伤害上限以及续航能力
萨瓦迪卡项链算蛮优秀的,三绿字+1孔,三围完美提升,在无核心橘时是最优选择
大致上的橘装搭配收益如下↓ 戒指+裙子无可撼动依然是任何场合下最优秀的搭配
常见Q&A:
什么时候读秘法冲击(奥冲)?什么时候打飞弹?什么时候魔爆?
A:
单目标站桩时读奥冲,单目标长时间移动时用魔爆,单目标时飞弹为第一优先级别,尽量进行2连发并将飞弹打在法阵里。在飞弹3个时不使用奥冲/魔爆,防止飞弹溢出触发。
双目标时魔爆伤害略低于奥冲,但触发飞弹的机率略高于奥冲,奥冲偏远程站桩时使用,魔爆则偏近战移动时使用,有飞弹时飞弹为第一优先顺序,尽量进行2连发并将飞弹打在法阵里。在飞弹3个时不使用奥冲/魔爆,防止飞弹溢出触发。
三目标及以上时放弃使用奥冲与飞弹,以魔爆与弹幕为主要输出技能。
Q:气定神闲什么时候用?
A:
在7.2版本,气定神闲仅在奥强期间内且在飞弹不溢出的情况下使用,主要作用为压缩奥强期内的读条,并拚触发后续飞弹与赌魔导师之触。
Q:秘法的细节?
A:
1. 位移不打断施法,并重置闪现的冷却时间。
2. 唤醒一跳回25%蓝,一般只跳三段,因此不必将蓝完全泻完再唤醒,剩余的蓝不够读一个奥冲4时便可以直接唤醒,尽量在嗜血期/系语期/节拍器3层以上时/或有时间加速时使用,其中在系语最后1秒内使用,可以变相减轻系语的副作用期。
3. 唤醒引导完时尽量在怪的近战位以便艾格文的灵力炸到目标怪,增加/维持1层侵蚀。
4. 在需要进行移动时,对目标使用秘法弹幕以触发时光转移而获得移动速度加成。
5. 飞弹原则上是使用二连避免三连,但在奥强/法阵/魔导师之触还剩2-3秒时,使用三连飞弹让它们卡进最后的增伤时间里。
6.(流动魔法天赋)在可以预料到的短时间走位前,避免使用法阵,并预留飞弹来进行无损移动。
7. 一个嗜血期间内,尽可能地覆盖3个法阵,一瓶爆发药水。
8. 3目标以内的场合,在使用每个法阵前,尽可能的提前存2-3个飞弹,尤其是配合奥强的大爆发前。
9. 印记不吃充能与精通的伤害加成,但可以被法阵与奥强增伤,因此尽可能将印记覆盖进法阵与奥强中,但不要先使用法阵再读印记