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魔兽世界角色扮演RP常识测验,看看你知道多少
2017-10-20 13:14:04 作者:wowaii 来源:网络 浏览次数:0
摘要:藉由简单的小题目,想接触角色扮演这个美丽魔兽世界的朋友们可以用更有效率的方式认识一些基础常识。
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1、作为一个魔兽RP玩家,行事应如何较好?
正确答案:二、环境允许我做的事>其他玩家允许我做的事>角色想做的事>我想做的事。
环境是官方设定,如果没有官方设定做为基础,角色扮演则会失去合理性和趣味;而某些侵略性行为需要得到其他玩家的允许则是基本的尊重;角色扮演中,以你的角色为出发点,而不是你本人的思考逻辑。故得:“环境>其他玩家>我的角色>我”的顺序。
 
 
2、七条公约里,哪条出现了错误?
正确答案:七、NPC不受人身自由保护,仅需注意合理性。
由于NPC非个别玩家负责扮演,因此可能会对NPC有不同认知和诠释,避免对NPC有不适当的性格和背景设定、侵略性行为是保障其他玩家游戏权益的基础,因此NPC列入人身自由保护。
 
 
3、以下何者在人身自由保护的范畴?
正确答案:四、以上皆是。
 
生命权(决定自己的生死。)、自由权(人身\通信\言论\宗教信仰自由等.)、财产权(有权支配自己的财产。)。代表玩家对于角色主权的绝对控制。
 
 
4、WOW角色品质表当中,我们用什么来替角色做分级?
正确答案:影响力。
 
一个角色的影响力会直接影响到这个角色扮演的难易度。通常,越有知名度、越位高权重的角色会承担更大的影响力——举例:假设你设定自己是一位将军,那你势必要有完整而且在不影响正史的前提下融入正史的军队设定;你必须参与许多战事会议,也不能没事就下乡喝茶,因为魔兽世界总是在战争;那有多少人认识你?又有多少人是你的下属、哪些人是你的上司?
这样的设定繁琐又困难,较不适合新手,甚至连老手也很难做得尽善尽美,我们设定在:史诗(贵族世家)/具有政治、军事影响力。不建议!
 
相反的,如果你以一位平凡的冒险者做为开端,一切就会轻松许多。
 
【角色品质表】
粗糙(边缘份子)/毫无影响力。
一般(基层百姓)/对关心的人有影响力。
优秀(干部士官)/对不关心的人也有影响力。
精良(组织领袖)/对特定组织或团体具有影响力。较不建议!
史诗(贵族世家)/具有政治、军事影响力。不建议!
传说(主线英雄)/具有撼动世界局势能力。非常不建议!
 
5、OOC和IC是什么意思?
正确答案:Out Of Character(脱离角色)和In Character(进入角色)。
 
并不是每个人一登入就要保持在角色扮演的状态,于是那些想做些别的事的玩家就会告诉大家我现在是OOC(Out Of Character:脱离角色)的状态,但就算你是OOC的状态,也不应该打扰到其他IC(In Character:进入角色)的玩家。使用Total RP插件时,可以在角色卡开启红灯来表示当前状态。
 
6、目前绝大多数的角色扮演玩家都会使用什么插件来扩充游戏深度和乐趣?
 
正确答案:Total RP系列
Total RP系列有强大的功能、精美且人性化的介面与互动功能,是目前大多数魔兽世界角色扮演玩家的首选。以下基础教学连结:
 
 
7、如果把角色扮演玩家当作演员,那以下哪条叙述较不适当?
正确答案:优秀的创意和表演内容胜过于合理性,我们应该以艺术家和创作者的角度出发
 
毕竟魔兽世界只有一个,没办法同时间容纳两个以上的架空世界观,否则就变成同人世界了。为了避免观念和剧情上的冲突,任何创意都应该在尊重官方设定与玩家的前提之下发展。


8、很多玩家把自己的角色当作小说主角来经营,这不会不好,但却常常觉得自己的角色对其他玩家来说依然很薄弱、缺乏存在感,建议如何改善?
 
正确答案:多花时间在日常扮演上,藉由平凡的交流来和其他玩家建立交流,增加他们对角色的认识。
一个没有日常生活作为基底的脚色,是不可能有足够的土壤(在和许许多多与自己和别人的互动中整理出自己的个性。)和肥料(和其他玩家建立起真正的友谊,而非为了任务或活动而认识。)来培养出生动而且深入的性格的。
 
 
9、角色扮演公会比起一般游戏公会有更有趣的发展空间,但也需要花上比一般公会数倍以上的精神去经营,为什么?
 
正确答案:角色扮演公会主要的活动内容是依靠剧情推展或公会日常,需要有人带活动和编剧。
 
要活就要动,而对于角色扮演公会来说,动就代表推展剧情和公会日常活动。经营角色扮演公会是非常艰钜的任务,我们应该发自内心的感谢每一位愿意长久经营的公会会长,他们付出的心血和热忱绝对值得得到其他玩家的尊重。但与此同时,付出你们的心力去协助公会会长和干部,无论IC还是OOC上,都会对公会有非常正面且举足轻重的影响哦!
 
10、角色的命名规则何者正确?
 
正确答案:以上皆是。
 
在魔兽世界里,每个种族都有自己的命名文化和语言,参考看看这个网址,也许能更帮助你命名。
 
判断题:
 
1、角色扮演的战斗一般使用插旗解决。
 
正确答案:否
 
角色扮演的战斗方式有许多种,插旗解决只是其中一种,而且容易因为因为装等落差而失去意义。所以大部分的情况下,角色扮演的战斗会使用职骰搭配表情,并以三胜做结束。角色的强弱差距可以在双方共识之下做数值增减
 
 
2、魔兽中侵略对方的行为需要得到对方允许,例如攻击
 
正确答案:是
 
每个人都应该得到尊重。除非对方在设定上确定接受无预警的受伤、死亡或是任何侵略性行为,否则都需要在行动前经过对方允许。
 
3、只要我在OOC状态,IC的玩家就要当作没看见我,所以我可以在他们旁边旋转、跳跃、玩玩具等。
 
正确答案:否
这就是一个很单纯的礼貌问题啰!
 
4、没安装插件的路人跟我打招呼,我无法辨识他是IC/OOC,所以先说声嗨表示礼貌。
正确答案:否
 
如果你跟一个无法辨识IC/OOC(没安装插件。)的玩家做了互动,接下来就没办法坚守规则去区别谁是闹场、谁是想来接触的玩家了,所以我们遇上无法辨识的玩家,只好果断放生啰!可以用密语的方式和他回应,并介绍我们是角色扮演玩家,请他上网搜寻渡鸦酒馆了解详情。
 
5、我写了一个剧情,想邀请其他玩家参与,只要我们OOC讲好就好了,不用管IC上的合理性。
 
正确答案:否。
 
还是要注意合理性喔,所以最好的办法,是你直接用IC的状态去和对方建立关系和邀请。


6、我写了一个剧情,并邀请其他玩家参与,他们都必须照着我的安排走,否则我的剧情就歪掉了。
正确答案:否
 
答案是否,每个玩家都有权决定自己在当下该做何反应,角色的本性是不可违背的,这也是为什么创作活动剧情会比写小说更难,但相对的,你获得的回馈和成就感也会更丰富。
 
 
7、每个玩家都有言论自由,所以IC状态下我要说什么都可以。
 
正确答案:否。
 
 
要以符合世界观的发言才有言论自由喔,IC状态就别提你明天要去看变形金刚了,这可是很基本的观念喔!
 
8、我的武器可以设定成神兵武器,或是官方有详细设定且已经有主人的武器,只要我设定详尽
 
正确答案:否
 
这个叙述很显而易见地是错的,冲突到魔兽世界官方设定的,我们一向以官方为主。如果你的武器是请铁匠打的“很像灰烬使者的灰烬使者”那…就可以,毕竟那样就只是一把钢刀而已。
 
9、遇上没有普遍共识的问题,例如城镇大小、地图距离等等,可模糊带过或寻求剧情相关之玩家共识。
 
正确答案:是
 
共识的目的就是减少冲突,让我们可以把精神和心力聚焦在剧情上。
 
10、我身上的金币就是我拥有的实际金额。
正确答案:否。

目前我们还没找到可以取代的货币,但并不会使用内建货币来当成角色扮演的货币,否则会出现扮演流浪汉的玩家家财万贯的情况。



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