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小实验:关于狂暴战士怒击以及战吼内7技能
2017-08-05 10:59:46 作者:黑色·切糕者 来源: 浏览次数:0
摘要:目前来看战吼和怒击应该都不错。长远点考虑还是去刷高装等的战吼圣物吧。这版本收益不差,并且下版本穿上T21之后收益爆炸
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这两天闲着无聊就去研究了一波战吼内的一些细节和GCD相关的一些乱七八糟的东西...结果十分有趣。希望能抛砖引玉勾出dalao来做做相关的研究。有错误的地方欢迎指出
 
(其实也不算是很严谨的测试吧哭笑,也就是在木桩那里疯狂打战吼爆发和怒击研究GCD和动画而已。网络延迟和卡帧之类的情况应该影响不大,帧数上百 延迟20顶天应该...对结果没啥影响委屈)
 
以我目前的条件来看的话,战吼内要压进7技能35急速刚刚好够,偶尔会出现压不进去的情况(暴怒(完美卡最后劈砍的瞬间)战吼→嗜血→怒击→奥丁→嗜血→怒击→挥砍(别问我为啥不打旋风斩...自己试试你就明白为什么了呆。只能说7.0这波动作更新对狂暴战来说实在是伤...无论是暴怒,旋风斩还是怒击)→嗜血,其实严格来讲应该算是7.5个技能了哭笑)
图我就不上了,因为没法用一张图直观表达出结果,一张一张截的话帖子就显得太臃肿了。而且也没啥必要 所以skada啥时候出个整体暴击率统计啥的呀...怕 
 
目前我在不损失太多精通的情况下急速能堆到百分之37(20暴击 37急速 46精通 3全能/20暴击 35急速 49精通 3全能),体感来说的话战吼压进7技能压力比35急速要小一些(愁虽然理论上来说两者的GCD只相差了0.01秒,嗜血的CD也只减少了0.04秒,影响并不是很大哭笑)也许是玄学加成吧。
 
最最最关键的还是要卡好暴怒最后一刀的时间。   
 
宁可卡晚也不能卡早(虽然卡晚了可能暴怒第四跳伤害会吃不到暴击加成,不过影响不大...卡早了的话很有可能第三个嗜血压不进战吼里,丢的伤害就不是一点半点了。囧)这个时间点还是要靠多打来掌握。
 
至于暴怒那个脑残一样的GCD嘛...囧当急速超过百分之33这个断点之后...暴怒的GCD的确会下降。但是!每百分之1的急速只会降低0.009秒的暴怒gcd,所以还是洗洗睡吧衰。开嗜血鼓之后暴怒的GCD有显著下降(37+25=62急速,GCD由1.476s降低到1.181s   ),但是均摊下来每百分之1急速也只减少0.02秒左右的GCD。跟正常GCD的缩减效率差远了.......所以无论急速堆到多少现阶段也不可能在战吼内插入暴怒(除非像巢穴老1那样能带着战争机器的BUFF开嗜血然后再触发个赛咪咪哭笑)   ,战吼内所产生的巨额怒气基本是百分百要被浪费掉了。 明明只要把暴怒的GCD改回正常值就能完美解决这个问题了...谁赶紧去美服喷一波啊!晕 
 
最后谈谈怒击。
在做这次小实验的过程,我曾经突发奇想尝试过战吼内怒击和嗜血优先级调转的操作哭笑结果却发现最后一个怒击无论如何也不能压进战吼里。(就是暴怒 战吼 怒击 嗜血 奥丁 怒击 嗜血 挥砍 怒击。如果最后一个怒击能压进战吼那是怎么打都比优先嗜血要赚的。)
如果单纯从CD的角度看嗜血和怒击这两技能,实际上嗜血和怒击完全就是一个技能。同样的CD,占用同样的GCD,可为什么嗜血和怒击优先级对调,第三个怒击却死活压不进战吼呢?
 
嘲笑1相信各位老狂暴都已经知道了...就是怒击那该死的0.3秒左右的抬手动作(怒击的伤害判定是抬手之后劈砍下来才会给出...也就是说0.3秒的延迟。)。简直比暴怒那强行为了播完动作而插进去的固定GCD还要该死。
要是暴怒的GCD是正常的,要是没有怒击这0.3秒的抬手动作...狂暴战的战吼爆发质量肯定会比现在高上不少。抠鼻我甚至都开始怀疑暴雪爹是有预谋的了。
 
本人水平也不高,实装924的咸鱼一条。最近战士区关于狂暴的研究帖实在是少,希望这个粗糙的帖子能够抛砖引玉拉出dalao们研究一点狂暴的细节吧。
 
目前来看战吼和怒击应该都不错。长远点考虑还是去刷高装等的战吼圣物吧。这版本收益不差,并且下版本穿上T21之后收益爆炸。反正遇事不决上战吼准没错 可问题是这东西跟水晶一样可遇不可求 
 
是什么爆发循环,战吼之后不打暴怒打嗜血? 
 
暴怒起手,卡最后一秒战吼。为什么战吼之后不打暴怒?因为2T20的增伤特效需要嗜血触发,而且暴怒的GCD目前来看正常情况下根本就不可能被降低,起手除非有嗜血,否则打暴怒战吼内就要少塞一个技能。抠鼻如果不塞暴怒进去,你可以在战吼内多塞一个4T20加持的嗜血。   如果是战吼内直接塞一个暴怒进去,你就只能打嗜血 怒击 奥丁 嗜血 怒击。你要琢磨琢磨暴怒的伤害值不值得你损失两个战吼内的技能去打(我现在挥砍一发暴击也有   60W,嗜血吃了4T20打在战吼内也能打150W(   暴怒吃满BUFF打满是222W) 况且战吼内的嗜血不仅伤害高,后续还能带来2T20的BUFF和激怒,无论怎么想收益   都比暴怒要高。我也不想填充挥砍,但是旋风斩在转完的瞬间有一个非常坑爹的小延迟,极有可能导致你最后一个嗜血塞不进战吼冷)。
 
简单计算的话,暴怒打完是造成百分之889的武器伤害,而挥砍+4T20嗜血是307武器伤害(挥砍)+393=700武器伤害。两者相差并不大(连一个挥砍的伤害都不到的差距...)。但是嗜血可能带来2T20的怒击BUFF,换句话说就是触发了血赚,不触发也不亏。稳赚不赔的买卖,何乐而不为呢
 
战后不打暴怒多打个挥砍有啥用 ?
 
很简单,因为塞暴怒战吼内就没法打出7技能了(少塞一个嗜血)。简单的分析在楼上,你可以看一下。暴怒的GCD如果能正常那对狂暴战来说是极大的加强。怒击那个坑爹的抬手动作不说,暴怒的GCD真的是限制了狂暴战太多太多的东西怕。如果暴怒的GCD是正常的,暴怒必然会代替掉中间的挥砍(战吼内看着一管满怒不能打暴怒我也很绝望啊哭)。但问题是暴怒的GCD并不正常,且我们自身是没办法让他的GCD变得正常,那就只能走曲线救国的路线了
 


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