这个资料片PVP线上修正每2-3周就来一波,每2-3周换一个版本,每2-3周某些职业玩不了,每2-3周换一波爸爸。因为修正得这么频繁,所以要多个角色才能让您能愉快地玩下去(就像任何PVP游戏(撸啊撸、DOTA等)一样,会玩多个角色(英雄、位置)永远都有优势。只可惜,这版本维护一个角色的成本太高,练到110后各种任务,每周低保,世界任务箱子各种,各种刷刷刷。正常修仙玩家玩一个号都觉得累成狗了,还玩几个小号我不是要辞职不干专心玩游戏了?这版本的设计初衷就是让你猛玩一个号从头怼到尾,这是最适合这版本的玩法,内容实在太丰富了。
但如果把这场内模板和如此频繁的线上修正放在上个版本的话,这是十分合适的,因为上版本玩小号的成本低。只可惜模板生不逢时,生在一个肝的年代。GG
你们觉得有没有道理?
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确实……老年人肝神器能量肝到癫狂&……我还是学生党放暑假,除了每天必要的学习以外玩电脑都是扑在魔兽上面喘再加上我刚回归不久,光是两个角色的神器能量提升都累死我了,上线要先肝完一大堆任务还要提升神器知识等级……然后才能开始打战场娱乐,然而战场又时不时的来一局吃屎委屈,在我第一个暗牧号升到满级后不久看着6840能量才能点一级神器天赋,又看着我不到2500的职业大厅资源我就掐灭了玩多个小号应对补丁频繁的念头晕我喜欢玩的职业又全是远程,真是……blink
要是依照上版本的低成本练小号,补丁频繁倒也不是什么大事,反正我所有远程职业都有后备710装等号 所以可以想象近战再临对于我这种打死不会玩近战的人的毁灭打击了
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Pvp真的做的很差,三天一小改,五天一大改,不过一个末年得游戏,上去能有人打两把jjc就不错了,哪怕是低分局,也很不错了。很多朋友不玩了,单机又能单多久?
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没人玩只有一个原因,PVP收益太低,99.9%的普通玩家才不管什么这平衡那强势
只要给装备,给好装备,收益高,你看他们打不打竞技场
PVP低保跟大秘境低保根本不是一个概念,只要大量给高等级装备,根本就不用管什么平衡不平衡,什么场内场外
立马就火,不火找我
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别把走下坡路以后的魔兽状况当成魔兽一直的状况好吗?!什么PVE人多。PVE主流,看看以前60级,70级 80级的PVP大神和PVP视频,不管是战场野外还是JJC,都有很多优秀的玩家 ,同时这些偶像效应也吸引了大批粉丝和大批玩家投入PVP,以前的PVP也确实好玩。确实激情。60级没有正规的JJC,但是每次进团本门口阵营团战,野外BOSS互抢都是非常激情的PVP。以前还有个魔兽视频网站,在80级国内的ESL比赛有多激情就知道了。从我印象中从CTM,没错就是CTM开始,PVP质量开始下降,同时玩家也好,视频也好慢慢凋零,最后没了慢慢变成现在这个样子,越改越差,同时暴雪又不承认改的差,不肯回头。导致越改越扯淡。不知什么时候开始就有了。魔兽是PVE为主的游戏。这个观点得到了很多新加入玩家的认可。也是呵呵了,没见证过这个游戏PVP的热潮和好玩的时候是你们的遗憾,但是麻烦别无视PVP在魔兽CTM以前的可玩性和热潮好吗。
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魔兽剧情还是主轴,我想大部分人来玩魔兽也是因为它的故事背景才玩的吧?然而了解故事背景的只有PvE和任务,也是你这版本满级后不得不干的事情。即使是蹲主城深入了解自己职业的玩家也要稍微PvE一下,不是吗?但这版本这些前置的东西实在太蛋疼了。