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萨格拉斯之墓H及M的BOSS个人经验及敏锐盗贼SP套装分析
2017-07-25 11:18:27 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:萨格拉斯之墓H及M的BOSS个人经验
H萨墓饰品:(敏锐还是以敏捷为主 所以主属性SP超10装等不考虑用功能强的)
凝结的命运:消失1分30秒CD 脸不黑 基本暗刃是可以全程覆盖在消失阶段——PS:其实这不是重点 重点是保证第三个消失能攒出2个鹦鹉 且带橙护腕必带命运 收益最高
阴影月刃:ADD战斗唯一毕业SP M双子共进出打法 HM主母 M哈亚坦 HM聚合体 H鸡蛋试用——PS:细节帝注意SP是8秒后炸 如果不绑宏注意把8秒后炸的伤害覆盖到增伤及必爆中
痛苦摇篮:高于主属性20装等才考虑带——急速收益低 主属性加的也不是很可观
无尽毒瓶:与背叛同为主属性SP 但是毒瓶需要的易尚时间较长 增伤无法覆盖很多 但是伤害及其稳定 大概在3%左右徘徊——优于同装等复叶 劣与背叛 低10装等以内考虑带背叛
背叛幽灵:主属性SP 目前最优SP 木桩BOSS 2+2占比大概在4.5%左右 4T20有待测试只会更高——2+2考虑单开 不要绑定鹦鹉 4T20可以绑进鹦鹉 注意提前准备好豆以及CD开爆发 1分钟内开不出2次收益很低
常驻精通:主属性SP 没有背叛毒瓶的最优选择 提升稳定的终结技伤害 并且在AOE战斗中也有不错的表现 可以提升杀鸡一段AOE伤害以及刺骨夜刃伤害
灭绝引擎:无法对于爆发职业提供稳定的收益 并且对于爆发流职业输出太看运气 纵使你覆盖高 如果消失双鹦鹉没有触发到 必爆阶段比常驻少了2500的敏捷 爆发质量降低是我难以接受的 并且覆盖率也是很不稳定的 所以对于敏锐来说我不是很推荐带
即:覆盖率高且覆盖在爆发阶段上限很高(条件十分苛刻) 覆盖率高没在爆发阶段收益略高于同装等常驻精通(欧皇你好) 覆盖率低就不用说了 相对背叛毒瓶3%-5%的伤害收益以及常驻敏捷肯定是略微逊色一些
关于套装的选择:
2T19+2T20以及4T20
伤害换算法 2+2在150S中可在战斗中多打6.25个6星刺骨切不计算死符增伤 而4T20则是150S多打一套死符鹦鹉杀鸡爆发 在不计算爆发二段杀鸡爆发的情况下 单体2+2是稳定优于4T20的
公式就略过了 我知道你们也不会仔细看怎么算的。
PS:此处要说一下 在装等属性提升起来以及ADD战斗中4T20是可以超过2+2的 4T20的成长是优于2+2的
好了 在说BOSS细节前 分享一下可能有些贴未能提及的宏 首先是在ADD战斗中最基本的就是将死符鹦鹉覆盖在杀鸡一段的杀鸡宏

#showtooltip
/cast 暗影之舞
/cast 死亡符记
/cast 天降杀机

下面是到橙披起手刀扇 秘境亦可用 PS:打出 潜行的增伤暗打再用 即此宏需在潜行时先暗打再用宏

#showtooltip
/cast 暗影之舞
/cast 死亡符记
/cast 袖箭风暴

其他基础宏就不多介绍啦 毕竟叶师傅贴里有更详细的 就不多说啦
好了 重头戏来了 下面是每个BOSS我个人的技能施放时间

一号BOSS:单体BOSS没什么多讲的H以及M没什么区别 就多一个分摊圈
设个治疗焦点 做一个焦点暗影步宏or手点 每次AOE结束1秒暗影步治疗 然后TAB暗影步
不用斗篷吃是因为M很有可能需要盗贼单吃圈 作为盗贼 怎能不发挥优势来减少团队压力呢 早在H熟悉暗影步节奏会更好
爆发卡CD即可如果由于点名导致消失爆发卡到BOSSAOE阶段 那就没办法咯 斗篷呗

二号BOSS:H为双子 内场有大怪 M每次进内场会出会A人会自爆的小怪
此BOSS其实掌握好节奏就会很舒服 留意好法系怪的AOE阶段
起手记得挂双夜刃 切勿在出AOE时不要继续打 即时切目标 此时第一个夜刃不会断 不会影响输出节奏 AOE结束马上再换回去目标
其他时间不用刻意挂双夜刃
毒瘤战术:带反斩杀腰带 不用太刻意的进内场 只需每次消失双鹦鹉爆发进内场吃延时打即可 团长问你伤害构成 你就说总是被黑圈炸到我也很绝望啊>

由于本团未打过一起进内场打法 所以披风打法无法得知时间轴

三号BOSS:H为小ADD战斗 M的苍白可是重头戏啊 M在本体无压力的情况下推荐带披风

H还是推荐护腕 由于小怪是分散进场 所以护腕的豆尤为关键 不然你会发现刀扇刺骨会空能
起手不交消失 出小怪前3秒消失刺骨爆发宏 然后后退一步确保鹦鹉一段能打到所有小怪 再杀鸡 后面每波杀鸡注意留意好DBM的小怪 用我上图给的杀鸡AOE宏 这样可以确保你的杀鸡可以比正常打的爆发多1-2千万伤害
M:有魄力的话 在出蛋之前不要用刀扇 确保每波苍白鱼人你可以A到爆炸伤害—ASL既视感 PS:此处要说明 A苍白要在本体不缺的情况下 M3很吃本体DPS 狂暴时间比较紧

四号BOSS:姐妹为单体BOSS M模式多一个切换场地会有AOE+叠加易伤
H唯一要注意的就是留意好BOSS血量。。。41% or 71%你消失杀鸡怕是失了智了 落地BOSS没了2333
M模式下好像也没什么好说的 斗篷可以消月灼 PS:团长喊你换场可用暗影步 注意 暗影步天降杀机 无论是闪现 或者杀鸡 都会触发AOE以及易伤 所以杀鸡慎用 不要无脑锤BOSS哈

五号BOSS:HM聚合体都为ADD战斗 必须要去外场 你懂的
外场如带披风 起手为暗打 背刺 夜刃 刀扇宏 刺骨 其他没讲究 只需要注意好位置 分散时注意刀扇的到小怪即可 苦痛之矛到角落里倒数3秒开斗篷顶掉即可 千万别在人群斗篷。。。
M一般战术为外场3治疗 小怪不清 人员分散 可以给盗贼更多本体的输出空间 内场错开AOE将小怪炸进 这样内场2治疗 外场本体稳如狗 当然也有秒炸的打法 这样是安排内场3治疗打法
ADD战斗没什么细节 小怪多久刀扇 消失爆发那波可能我会选择暗刃阶段用暗打 刀扇在骨盾上虽然攒豆优势 但是总体伤害还是可能暗打会高一些

---以下BOSS只有H经验 由于团队配置还未开荒过 以上M1-5只用了一天开荒时间

六号BOSS:主母为长时间ADD
只要记得一点鹦鹉和杀鸡一起开 不等死符 且全程使用上面的杀鸡AOE宏 将鹦鹉覆盖到杀鸡一段
如果杀鸡发现在绿水上 落地前斗篷开出来 可以避免逗逼MS 分摊的时候请勿杀鸡 不然落地GG

七号BOSS:侍女为单体BOSS PS:近战很逗逼

敏锐同刺杀不同 刺杀起手不丢消失 敏锐的话 我尝试过很多次
方案1:消失留在第一次转阶段 后面时间轴都可以对上号
方案2:起手消失 第二次切记卡CD丢出消失(我们团是等易伤结束再打断 而不是打掉盾直接秒断PS:打断后易伤就没了 显示有 实际没)所以第二个消失是必然可以卡到增伤阶段的
测试后发现多打一个消失收益会更高一些
起手问题:起手很多人会优于杀鸡 跟着BOSS到对面去然后不敢打用第二个杀鸡-----很简单 起手的第二个杀鸡覆盖鹦鹉即可 不等死亡符记
转阶段:大多数团都采用全团站一点 T吃球 这样全团都有易伤BUFF 所以近战是挂机模式
在这样的情况下 每次转阶段把连击打完 挂机的时候飞刀补连击

八号BOSS:目前看来对近战最不友善的BOSS 但是看了此贴 怕是会颠覆你的看法
释放混沌:脚下会0.5秒出圈炸人 割裂现实:离BOSS越远伤害越低
玩盗贼学会的第一句话:凡事不懂打佯攻
盗贼是唯一一个可以全程站在BOSS脸上打的职业 混沌不知道是什么原因 你打佯攻 只会吃到一次减半圈的伤害 是没有后续的 即:混沌阶段 找没人的地方 佯攻站着打
割裂现实同理 佯攻最远距离输出即可 H模式30人的伤害都不足以打出假死
所以作为盗贼 你可以全程不需要停手 看了之后去试试吧 如果有提升 希望各位回来回帖确认一下 防止很多盗友不敢尝试

鸡儿加蛋:武器战的输出主场 盗贼的生存主场

起手无需留消失 经尝试留在AOE差别不大 注意每波AOE确保能量在70以上
如果BOSS在92%出球 爆发不等死符 不然落地打在免伤上 等着哭
后面第二次每一次出小怪切记要留死符杀鸡 用杀鸡AOE宏
转阶段后:起手正常背刺-背刺-夜刃-死符-鹦鹉-暗打-暗打-刺骨-暗打 消失死符杀鸡留在出小怪 不留吃屎不解释
第三个消失:死符杀鸡鹦鹉正常用 尝试过N次 可以转的过来 消失会浪费30秒CD 但是收益绝对值得
黑夜阶段:可丢1个死符杀鸡鹦鹉 一般出黑夜消失会CD10-30S 具体根据团队黑夜时间
最后阶段:方尖碑的规避方法 佯攻-暗影步 如果暗影步晚2秒 对不起 你走远了

还会陆续更新 如果有哪里写的有问题可以直接指出 我可以修改哈 以上都是个人想法 不强制每个人都一样 只是分享一下哈 勿歪楼 轻喷


中间5环为连击点 6星满中间黄圈会转动提示



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