天赋选择
推荐比较主流的 翻腾、传染、法阵、黑魂、血跑、永久大哥、斩杀(带斩杀戒指就点导管)
时间轴
吃鱼
一般吃鱼分成三组
147为1组
25为2组
36为3组
一般前5组固定6 7两鱼场面比较混乱分组可以比较随意
接下来为大家稍微分析下每组吃鱼的优劣势
1组吃鱼
1鱼刷新没有多余的
碎片以及没有吞噬之怒 再加上团队如果起手爆发强力的职业较多 甚至吃不到50层就要放下,
提升中规中矩。
4鱼因为P2深渊巨口CD为42秒所以导致增益鱼的携带时间会根据团队dps,不过一般携带时间很短,
提升较低。
7鱼配合超高的斩杀效果,保好鱼的情况下只有四个字,
笋!干!爆!炸!
以下是wcl 仅7鱼打出的伤害,当然也和有略多减员有关

总结:1、4鱼提升一般4鱼甚至比3鱼还吃屎,但是多一次吃鱼的机会以及7鱼配合的超高斩杀让1组彻底翻身,决胜就在7鱼但是碰到很坑的风+
碎裂波动,或者全部满员最后10%击杀较快时,会稍微有点尴尬
2组吃鱼
2鱼正好在许多职业2分钟爆发将好未好的时候打完,场面也比较干净,携带时间也会较长。
所以
提升较大
5鱼刷新后不久碎裂波动,大多数团队都是选择碎裂波动后开启嗜血,所以这波鱼+较低的斩杀受益,也可以打出不错的效果,但是随着团队熟练度的提升40-25会打的越来越快,携带鱼的时间会不太理想。
提升较大
6鱼由于上述的40-25打的非常快,大多数人会选择在嗜血期开启爆发导致25-10非常慢,一般3组6鱼都是治疗或者鱼收益不大的职业,所以我和人互换了下不吃5鱼吃6鱼肩负起压本体的工作。较高的携带时间,较高的斩杀效果,
提升较大
总结:2、5/6较为稳定没有任何坑爹连招,属于比较稳定的一组
3组吃鱼
3鱼刷新后20秒深渊巨口
又没有1组多一次吃鱼机会 纯吃屎
总结:不予评价
打法
由于我是吃26鱼所以主要视角是以次来写的
P1 根据团队配置来选择打小怪还是本体,如果团队aoe职业较少可以学某术士带赛福斯地狱火A他妈的(不过开荒团队p3本体还是有压力的
大哥有斩杀还是建议至少p3换大哥)保证旋风出后击杀鱼即可,小鱼人血量较少 根据团队配置来选择挂无偿时间然后吸死。一般能回2片稳赚不赔。法阵可以直接放在吃鱼点每波风都是30秒和法阵cd完美契合
P2较为简单的一个阶段不建议站正中心,因为只要直线上有紫水基本你就交代了(不要问我为什么知道近200把唯一一次死碎裂波动就是这个紫水),最好情况是站在稍微靠边和法阵一人一边基本是稳的。至于深渊巨口搬水工作术士一个短腿就不用搬远的了 不搬也是可以的,不过切记踩到水的话 还是要立刻去运因为前2次巨口的紫水数量卡的很死,等紫水下来又多吸好久配合多头蛇等其他连招很容易减员
P3由于我们的安排是一波鱼一波风,所以鱼我只挂痛楚回片甚至不挂(只3条鱼痛楚伤害加起也很少只有几百万) 只有需要击杀时吸魂回片。
发挥痛苦术士优势的时候来了专心打本体
由于p3有紫水 所以请在吃鱼前提前搬运吃鱼点上的紫水 以便第一时间吃到鱼,吃到鱼后建议不要使用法阵因为紫水很容易在法阵上,很多人觉得p3场面乱保鱼较难,但是我觉得吃了鱼比不吃鱼的时候简单许多因为不需要分担你只需要注意躲紫水和旋风以及
碎裂波动,牢记身上有鱼一切保鱼优先输出什么的可以停,但是鱼不能掉。由于有紫水的存在丢鱼很简单。请在鲨鱼出现前1-2%就丢不要出红圈了再丢容易连招打乱节奏 导致死亡。
橙装选择
由于本boss回片方式极多,头的作用被降低,所以推荐4+2。
那么入选的只有4个橙装
1.
腰带:极多的目标可以挂无偿
触发腰带,团队本体富裕很多时可以使用。

2.
斩杀戒指:本场战斗片极多所以导致导管回片也相当可观。
3.
萨瓦迪卡:额外绿字以及提供不俗的生存。
4.
护腕:在团队击杀add较慢时可以选择护腕,片很多所以可以多目标挥霍碎片,保持一个较高的增益。