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魔兽战场里暗牧,毁灭术,鸟德,元素萨选哪个好
2017-07-25 16:18:53 作者:wowaii 来源: 浏览次数:0
摘要:随机战场的话暗牧最舒服,伤害非常高。有一点点的机动性,回血也还行,保命有消散,虽然也要攒资源,但是有资源后爆发随便开,爆发伤害也高

在随机战场里,暗牧,毁灭术,鸟德,元素萨这4个职业选一个,哪个比较好?打算选一个职业好好玩下去?
 
随机战场的话暗牧最舒服,伤害非常高。有一点点的机动性,回血也还行,保命有消散,虽然也要攒资源,但是有资源后爆发随便开,爆发伤害也高,最主要的是暗牧有一个宝宝可以减速了,还有个晕,单挑能力提升很大,而打团本来就是暗牧的优势
鸟德和元素差不多,鸟德老样子,跟以前区别不太大。元素萨机动性挺不错,控制也挺多,就是伤害比较低,回血也不怎么样,操作感不错,就是一顿操作没卵用的感觉
毁灭的话应该是最垃圾的,控制太少了,位移简直就是木桩,保命其实还行,但是机动太差后保命技能约等于没有,伤害全靠混乱箭,读条时间太长,应该是毁灭术有史以来最糟糕的版本 
 
主要诉求无外乎主随机战场,还想玩个远程。
那么,如果有治疗基友长期一起,玩什么都无所谓。如果没有基友,一定要玩腿长的,被近身贴不用双手离开键盘的。
没有基友,术士,电萨,暗牧在随机战场会被一万个战士 DH 盗贼这种比你腿长的近战盯上,没治疗队友,基本你一个读条没出来,摩擦摩擦,血就没了。
所以如果你喜欢单排,在治疗不确定的情况下,猎 法 鸟德游戏空间更大一些。
你丝毫没提猎 法 ,那就只剩玩鸟德咯。
每个职业强弱,只是一个补丁的事,也许当前版本暗牧会强势些,但是一个补丁可能就回归移动荣誉了。短腿职业,靠版本,长腿职业靠玩家。
所以说,你可能见过某版本里术士是移动荣誉,见过电萨是移动荣誉,见过暗牧是移动荣誉,但谁都没见过,哪个版本里,猎 法 鸟变成移动荣誉!
哪怕某个版本猎 法 鸟被砍得有些弱,但他们依然可以靠腿长,在随机战场里找到更多的输出空间和更好的输出环境。
 
爆发 持续 控 反控 保命 抗压能力
毁灭 4 2 2 2 1 2
元素 3 3 1 1 1 2
暗牧 4 4 2 0 2 4
姑姑 5 3 2 2 2 3
 
抗压能力指的是被压的情况下能否顺利的打出伤害,抗干扰能力吧算是,直接影响手感。 
 
其实猎人我也想特别说说的。
 
现在竞技场,除去混分混箱子的,在正经分段内,兽王猎由于伤害疲软,几乎已绝迹。
生存猎可以玩,但也是没有战士 dh dk 增强萨等主流近战好就业。有人玩,也有个别人等级打的也不低,但总体来说属于弱势群体。
射击猎,22就一队射击带奶还在活跃,33里也是罕见物种。
 
可以说,现在版本猎人,几乎已经是近些年PVP地位最垫底版本。
但就在这么一个低谷版本,依然有很多猎人在随机战场里大杀四方,人头和伤害都在T1集团,数据登顶也是很常见。这就是战场里腿长的优势,腿长就有更多的输出空间。哪怕在一个弱势版本,依然可以打出强势数据。如果是暗牧 术士 砍成现在猎人这情况,估计已经是人见人爱的移动荣誉了。不,可能配不上移动荣誉 ,蠕动荣誉更贴切吧. 
 
 
AOE伤害高的职业多了去了,评级里面T1集团,极限AOE比伤害,射击猎还真拍不上大哥,就连团队位置也真是可有可无,勉强蹭一个而已。
然而到了随机战场,尤其是单排,没治疗基友的时候,很多大哥职业却常常不给力,经常被射击猎抢风头。
 
腿长只是带来好体验?我也不懂啥叫更好的体验,能更容易找到输出环境,打出更多伤害,不叫好体验么?
你当随机里很多职业伤害和人头打不过射击猎,是他AOE伤害低?他是没找到发挥空间罢了 


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