这里首先向POP公会致敬,因为他们的教科书般的攻略,及时把一批死抠地下城手册错误翻译的穿1柱党扼杀在萌芽
碎裂星辰技能可通过穿过柱子来降低伤害
地下城手册一度翻译成“增加伤害”
但是随着吃鸡公会们开始踏入M模式萨墓,M1这种大佬们几把就过了、根本不需要抠技能细节的boss,也成了菜鸡们的噩梦
于是,技能细节开始引起大家注意
这其中就有碎裂星辰穿几根柱子的问题
因为开荒灭了很久,我关注过穿柱子伤害问题,穿2-4根时,滚球+炸柱子伤害基本差不多,因此我要求团员们尽量多穿,这样后续AOE时也降低伤害
但近一周,不少帖子的回复都出现“2柱子是最低伤害,4柱子等于没穿柱子”的说法
我在野团灭鸡蛋之余,大家聊起M1,我一说2-4柱子伤害一样,立马被几个人喷了一脸
“不懂就去NGA看看攻略”
“明明2山最低,穿4山肯定灭”
……
……
于是我就觉得有必要拿点干货出来了
实在不好意思在公会活动时候要求大家陪我试数据,因此还是老办法,WCL抠起来
点开一个奶骑治疗榜,随手选1个,恩牺牲光环,不是虔诚,OK,采用
[https://cn.warcraftlogs.com/reports/qkjPZD6LBXNzHKxV#fight=3&type=summary] 境界的彼方-主宰之剑(CN) 7月14日
然后在里面找,对比[碎裂新星]的伤害(碎裂星辰直接击中的伤害才被记录为碎裂星辰,球炸开的伤害记录为碎裂新星)和[地狱引爆]的伤害
这里要说明的是 [碎裂新星]是固定伤害,同一个人,减伤一定全能一定,穿同样数量的柱子,伤害是固定值
而[地狱引爆]是浮动伤害,实际上经过全能减伤,在没有团队/个人技能减伤的情况下,通常在39-40万
我们从数字上也可以看出球炸山瞬间是否有团队/个人技能减伤覆盖
选取团里1个薄皮元素萨,先确认他的星界转移没有开在碎裂星辰技能时
然后扒战斗记录,
我们可以看到
00:42/01:42/03:44 穿2柱子,球+炸山总伤害为 1847768 + 40w x 2 = 265w
02:43穿1柱子,球+炸山总伤害为2519683 + 40w = 292w
04:17穿3柱子,球+炸山总伤害为 1343831 + 40w x 3 = 255w
看了下该SM的装备,全能大概3.8%左右,因此去掉全能1.9%减伤初始伤害大致上
穿1柱子,球+炸山总伤害为297.8w
穿2柱子,球+炸柱子总伤害为 270.1w
穿3柱子,球+炸柱子总伤害为 259.7w
然后同一个公会 7月7日的另一个格罗斯记录里
[https://cn.warcraftlogs.com/reports/tC4rQJRb2BZPygL9#fight=4&type=summary&view=analytical]
这个薄皮元素萨开了星界转移而且还死早了没赶上0山炸团最后一波
我又抓到了1个在穿4柱子和穿0柱子时候正好没开佯攻的薄皮盗贼
我们可以看到
03:44 穿4柱子,伤害为 997904 + 39w x 4 = 257w (盗贼全能5.8%,炸山只有39w左右)
05:18 没穿柱子,伤害为 3326347
盗贼全能5.8%,因此去掉2.9%减伤
穿0柱子,球伤害为342.2w
穿4柱子,球+炸柱子总伤害为 264.9w
总结如下:
结论:
穿2-4山,炸球+炸柱子总伤害基本差不多,穿3柱子时是总伤最低点
总伤害 穿3柱<穿4柱<穿2柱
所以,开荒的团队请不要再严格限制团员不能多穿也不能少穿只能穿2根了,多穿没有坏处甚至有好处(等于无损清了柱子)
一般也很难穿到5根以上
结论:
碎裂星辰穿2-4柱子,炸球+炸柱子总伤害基本差不多,穿3柱子是总伤最低点
总伤害 穿3柱<穿4柱<穿2柱

所以,开荒团队不要再严格限制团员们只能穿2个柱子不能多不能少了,宁愿多穿,也不要只穿1个