一个CP值很低的WOW副本(不要开头就讲这个)
其实我也觉得这篇文章被我写得很长但我又有强迫症喜欢整理成一篇,老样子会说明天赋选择的原因,另外由于最近在实况常常有人问我如何提升治疗量,因此针对这个站位散到有够烦躁(除了狗王)的副本,会说明我在进行治疗时是怎么思考的,
秉持给你鱼不如教你钓鱼,希望用自己的经验提供其他人一些帮助,而我也能从互相的讨论中得到一些回馈。
虽然魔兽的心得可能不太实用 这副本的难度根本拆散团队用的。
没有黑尔雅是因为没有过也很难我的鱼脑还在消化,等打完再来连H的心得都补上
1.欧丁
欧丁的机制比较简单暴力,但是由于战斗时间很长很容易打到失智冏,总共分为三个阶段,而天赋的选择为洪流+优雅灵魂+电容图腾+先祖导引+先祖复苏图腾+元素回应OR云爆都可以+浪潮高涨,至于说明为什么这样选择的原因之前,我一般判断使用什么天赋,
我会先去思考这只王导致队友受伤的型态跟时间轴,如同你玩DPS的时候你会思考大招什么开下去能打最高一样。
所以根据个人的判断以及团队的治疗组合完全可以做另一种选择,这也是为什么我会习惯说明选择的原因。
而欧丁是一个大量移动以及有着定时的大量性伤害的BOSS,因此为了方便移动战我选择洪流,因为并没有太多站点刷血以及个体需要大量单点的情况(坦克除外),第二层天赋的选择,我个人选用优雅灵魂是因为CD减少的移动施法比瞬间移动对我来说更好用,当然如果团队需要跑速图腾还是依照团队需求去点出天赋。
电容图腾则是方便自己被点名小怪的时候,能将小怪定在定位,先祖导引为WCL上常规的天赋,能够提供不少的治疗量,当然如果你用不习惯也不喜欢,选择其他天赋辅助你单刷也是一个可以的选择。
先祖复苏图腾这层比较有争议,因为WCL上三种都有不少支援者在欧丁这只王上,而我个人在测试H欧丁的时候认为,大地护盾图腾提供的补量在P1+P2并不如以为其他战斗特别优秀,加上P3在开荒时候容错较低,因此选择了先祖复苏图腾,而先祖活力也有相当多人选择,我觉得完全可以见仁见智使用,一个是提供危急时的战复图腾,一个是提供平常稳定的容错血量。
但若死在全能冲击(也就是没有去吃BUFF而死在AOE那招)的队友,是无法使用先祖复苏图腾救起来的。
云爆或是先祖回应我的看法也是依照你的使用习惯选择,这两种造成的补量差距没有大到一定是哪个好,如果你很擅长判断时间轴可以选择云爆来应付光之矛炸裂或是勇气号角这些大量AOE,如果你像我一样求稳又容易打到失智,先祖回应就是一个简单暴力的选择,而且搭配洪流可以说是有相当好的提升。
浪潮高涨就不用多说拉(喂)依然是认为没有什么战斗值得牺牲治疗炼的一千多万到两千多万的补量去换卓越术的几百万补量,而且欧丁是大量移动且分散站位的战斗,光是治疗练能不能串到五个人都很头痛了,所以卓越术更是不推荐在这个战斗使用它。
至于战斗中的细节这只王其实是一个长时间流程王,做得确实加上大量练习就能够推倒,所以没有感觉没有什么特别好说的重点冏(你)
而补萨在这战斗中必须提供团队稳定血量的工作,因此为了能够有更多站桩刷血来稳定血线的机会,能够预先判断光之矛球爆裂的方向,
你就能有最小幅度的移动或是根本不用动来施法,这一点也是我看完自己的录影后发现第一天开荒的时候我移动的幅度太大,导致自己的治疗量低落之外且也容易减员。
至于容易减员的几个点分别为P2的光之茅爆裂后,血线不满又需要分摊光明之盾的伤害导致队友死亡,因此务必在分摊之前将队友的血线刷到80%以上,或是在那边交一个链结减少光明之盾的伤害也是可以的。其余的灭员点P2的勇气号角+光之矛爆裂这样的COMBO有两次,这是可以运用治疗大招来处理的部分,而P3阶段治疗的交招也仰赖治疗与RL之间需要进行沟通,
透过大招的安排来撑过P3约4-5波的AOE伤害。
最后关于欧丁的攻略大部分的文章都有提及,因此就不说明什么时候做什么走位,吃什么BUFF,这样的说明了,主要针对的都是补萨满的一些想法。
2.加尔姆
俗称的狗王、三头狗,英雄难度的狗王只要吃到对应的颜色及闪好冲锋就没有问题,
(因为这边不是主讲英雄难度就不多提了o.o)
然而传奇模式的部分的机制多了三个需要驱散的Debuff,而补师的处理则是这个王过王的关键之一(其中之一而已,DPS走位的配合也很重要)
由于这个驱散要注意的细节有点多我会讲很多细节跟废话
而至于我讲得比较琐碎只是希望能够多提供一些细节,对于一些本来程度跟理解就很优秀的治疗这些只是锦上添花的内容这样。
整个驱散的流程应该是这样的,可以粗略分为四个步骤。而这些步骤都必须再Debuff的时间结束前完成并且把血抬到安全的程度。
魔兽英雄难度下会在固定时间轴时点名三个Debuff(非地板上光谱),而Debuff有三种型态,
分别是火焰、冰霜、暗影三种,固定时间轴点名但不一定三种同时出现,
意思就是有可能在点名的时候,会同时出现三个冰霜或是两个冰霜一个暗影之类的Debuff,
但不管它怎么点,都是一次出现三个Debuff。
整场战斗四分钟狂暴,正常来说总共七到八次驱散(次数不一定的原因是最后一次驱散通常不驱),透过WCL将驱散时间轴截图如下,
时间都是固定,其中第三波(1:30)及第六波(2:45)那两次的驱散比较有变化,这个会依照团队战术不同做更动,因此这部分只说明我自己所属团队的战术。
那么接下来说明驱散的机制,在驱散之前,团队都会指定队员吃对应的地板颜色,
这点就跟英雄难度一样,一旦指定吃某种颜色,接下来整场的战斗都必须一直吃那个颜色到底,
而吃完对应的地板颜色后,对友身上会有一个相对应的颜色Debuff,
这边可以透过框架设定来看到对友身上的Debuff是什么颜色。
因此驱散的时候,必须将传奇模式新增的XX易变沫液(XX可以带入火焰暗影冰霜),驱散到对应地板颜色Debuff的队友身上,而如何驱散正确,则必须依靠被点名Debuff的队友跑位到指定位置,跑到指定位置后补师进行驱散。
好这样讲我自己都觉得很复杂,整理得很差,所以将上面说明的分项重点再说明一次冏,
1.整场有两种的Debuff需要注意,第一种就是地板上吃到后一直跟着你的Debuff,第二种就是传奇新增在固定时间轴点名的Debuff。而这两种Debuff都是有三款型态为冰霜暗影火焰。
2.驱散的时间点为,被点名第二种Debuff(这边假设为冰霜)的队友跑到身上有第一种冰霜Debuff队友身边,然后补师进行驱散。而当你看到框架上有两种同样颜色的Debuff则表示驱散正确。
因此补师大部分时间必须确定它已经走到定位再进行驱散。
(当然这边也有队友跑错或是跑慢的问题,导致你无法驱散因为他没走到位置,请跟自己的RL协商怎么处理,这边说明的是在Debuff结束时间内队友跑到的情况)
3.除了这两种六款的Debuff,整场战斗还是有冰霜舔拭这个需要驱散的Debuff,因此在战斗之前就必须分配好补师驱散的工作,谁负责驱散三种颜色的Debuff,谁负责驱散冰霜舔拭,这样能够使战斗更顺畅。
而为了让驱散能够正确依照上面的机制跟说明进行,在开打前请先跟补师进行驱散分配的工作,以免重复驱散而导致慢补上下一个驱散会减员的情况,我们团队是采用框架位置的工作分配来进行驱散,A补师驱散优先顺序为最左边到最右边,最上面到最下面,B补师则是中间两队,C补师则是最右边到最左,最下到最上,D补师则是负责冰霜舔拭。
越讲越复杂冏但这只王的机制的确是需要透过细微的分工来处理,为了让上面那些复杂的文字说明好了解下面用实战来做一次说明。
下图为战斗中实际发生的驱散情况,如果依照上面我自己团队的分工,请问ABC应该驱散哪一位队友呢?
当然战斗中情况非常紧凑,因此脑袋必须非常清楚知道自己必须要驱散谁,我在开荒时常常不清楚所以自己做了这样的表格练习,你必须第一时间看到框架时,清楚知道你需要驱散的是哪位队友,如果依照我上述的工作分配,A应该驱散的是7号队友,B为13号队友,C为19号队友,而确定你要驱散的队友为何后,观察他是否到定位后,在时间结束前进行驱散。如此反覆七轮到八轮,王狂暴或是过王。
另外前面有提到,有两轮驱散Debuff出现的时间跟地上光谱的时间很接近,因此会出现急着去吃地板(不吃地板王会跌易伤)的队友跟驱散的时间点无法确定的难题,这边我们团队使用的方式是,让队友带着驱散Debuff先去吃地上光谱,吃完后队友快速到指定位置就位,补师压最后一秒驱散提供队友跑位的时间,而这样的战术会有一个细节需要注意,
队友跑位的过程容易与其他队友靠太近导致Debuff跳到不该跳的队友身上,因为它驱散的机制是以最靠近的人为准,所以务必请队友保持好距离走动。
大致上的驱散重点是这样,有任何意见跟心得请再跟我说。打到我都觉得有点失智拉冏
讲完驱散的部分讲一下关于补萨的部分,这只王我选择的是治疗波动+先祖导引+大地护盾OR先祖复苏+云爆OR元素回应+浪潮高涨。
第一点选择治疗波动的原因为了应付火焰舔拭这个伤害,虽然我前面没有说,但这就是一个不固定时间轴会出现的180W伤害,而透过治疗波动(配合补萨橘戒指存层数)
能够快速刷起舔拭(虽然不点这天赋用波动也能刷很多),导引天赋选择原因如同一王,而这只王大地护盾或先祖复苏取舍的点是这样,这只王将大地护盾放在冲锋的时候能够得到相当多的治疗量回馈,原因是因为大地护盾原本就是对于持续性的伤害有着优秀的表现,
因此不但缓冲队友冲锋时受到的伤害也能回馈到你的补量中,但先祖复苏图腾提供的战复效果在开荒的时候也是相当优秀的,因为在开荒的时候偶尔会有队友死于冲锋而需要使用战复,
或是最后一波冲锋治疗已经没有足够的MP治疗的时候,这个图腾+20%生命力上限以及能够战复一名队友的效果就显得相当优秀(不与团队的战复共CD),但死于元素混融(就是Debuff不一样)的队友无法透过该图腾复生XD
所以因此要选择哪一个就请依照你个人的见解以及魔兽世界团队的要求选用。我自己是在开荒时候使用先祖复苏图腾,农团的时候才选用大地护盾骗取(?)一些治疗量。
云爆跟元素回应的部分如同一王所说,差距没有大到非得选用哪个好,当然云爆图腾的天花板比较高,如果你对治疗量很有追求可以选择云爆来进行治疗,而这边可以注意一下大地护盾的吸收量是吃神器的生命力加成的,也就是吃快照的模式,
因此理想上时间轴可以为云爆提早开>神器>大地护盾>替云爆储存大量治疗量后一口气爆发,不过这样就会损失一些神器的治疗量。一样需要多一点的测试来辅助这个猜想,但因为最近农加尔姆的时候注意驱散就比较没有力做好这块,需要再一些练习。