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青龙常伴吾身 织雾僧7.1.5版本生存指南
2017-01-13 11:37:13 作者:狸魅 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:默认选择是真气爆裂。如果t受到大量伤害,并且有大量add时,你可以选择禅意波,禅意波在地下城里也是个不错的选项。

  7.1.5织雾改动

  [迷雾之风]的治疗效果提高了30%。

  [旭日东升踢]的法力消耗现在是2%基础法力值(原为2.25%)。

  [赤精之歌]的冷却时间缩短至15秒(原为30秒)。

  [散魔功]的冷却时间现在是90秒(原为120秒)。

  [躯不坏]现在根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。

  [平心之环]现在在目标位置形成一个平心之环,持续8秒。进入平心之环的敌人将被弹开。

  [禅意波]的伤害和治疗效果提高至220%法术强度(原为200%)。

  [踏雾而行]的治疗效果提高至420%法术强度(原为350%)。

  概览

  1、介绍

  如果你是一个新的织雾玩家,这是一个不错的地方让你开始理解如何玩这个专精,在这一页,我们会讨论这个专精你有什么技能,能用它做什么,它们之间如何互相影响以及重要的冷却技能。

  如果你已经对织雾有经验,并且在军团再临这个版本中玩的还不错,我们建议你跳过这部分。

  2、主要资源

  作为一个织雾武僧,法力是你唯一的资源,你所有的技能都消耗法力,所以控好你的法力,不要错过任意一个至关紧要的时刻。

  3、基础技能

  这些是你不用点天赋就可以使用的核心技能,它们也是奶僧核心玩法的关键

  真气贯通:单体短读条低消耗技能,常用于单当氤氲之雾和抚慰之雾不够时的单体抬血。

  氤氲之雾:高消耗单体治疗法术,释放一个6秒的hot于目标,并且使目标从你其他法术获得的治疗提高30%。

  复苏之雾:单目标20秒持续hot,当造成过量治疗时可以跳到受伤的其他目标。通常,你需要卡cd丢这个技能。

  活血术:多目标治疗(主目标以及2个最近的受伤盟友),它与真气贯通读条时间相同,消耗更多。

  抚慰之雾:在真气贯通,氤氲之雾,活血术和作茧缚命后被动释放抚慰之雾,你会持续向目标引导治疗之雾,直到你进行其他动作为止。

  精华之泉:3秒引导高蓝耗群体治疗技能,每秒治疗25码内6个盟友,每个目标获得一个6秒的hot。并且受到2次精通:迷雾之风的影响。

  雷光聚神茶:使你施放的下一个法术得到增强:复苏之雾:不会触发冷却。真气贯通:治疗效果提高200%。氤氲之雾:变为瞬发。精华之泉:可以在移动中施放。活血术:不消耗法力值。

  3.1、位移

  翻地滚:常用的位移技能,快速翻滚15码,有2次充能,每20秒充能1次,可以由天赋强化。

  魂体双分:留下一个灵魂留在原地,持续15分钟。使用魂体双分:转移,让你的肉体和你的灵魂交换位置。

  4、重要触发

  升腾状态是你唯一能触发的效果,每当复苏之雾造成治疗效果时,有4%几率使你的下一个活血术的治疗效果提高40%。

  5、长cd技能

  作茧缚命:单体长cd法术,生成一个护盾,持续12秒,吸收大量点伤害,并使其受到的所有持续治疗效果提高50%。

  还魂术:全团治疗法术,同时驱散任何魔法中毒疾病效果

  6、神器

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  6.1、圣物选择

  对于不同的情况下,我们有不同的推荐。

  我们推荐使用[Geodew's spreadsheet]来评估

  6.1.1、Mistweaving(传统龙僧)

  1,精华之泉=活血术=复苏之雾

  2,氤氲之雾

  3,抚慰之雾

  4,作茧缚命

  5,真气贯通

  6,抚慰之雾减伤

  7,魂体双分减速

  6.1.2、Fistweaving(鹤僧)

  1,复苏之雾

  2,活血术

  3,精华之泉

  4,氤氲之雾

  5,作茧缚命

  6,真气贯通

  7,氤氲之雾=抚慰之雾减伤

  8,魂体双分减速

  6.1.3、大秘境

  1,氤氲之雾=活血术=复苏之雾

  2,精华之泉

  3,作茧缚命

  4,真气贯通

  5,抚慰之雾

  6,抚慰之雾减伤

  7,魂体双分减速

  天赋相关

  1、天赋选择

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  2、T1(15级)天赋

  默认选择是真气爆裂。如果t受到大量伤害,并且有大量add时,你可以选择禅意波,禅意波在地下城里也是个不错的选项。

  最后,在治疗量上比,踏雾而行完全比不过前2个天赋,它对你位移能力的提升完全是无关紧要的。

  在大秘境里,真气爆裂在移动治疗时非常强大。

  3、T2(30级)天赋

  这一层里的三个天赋都围绕着移动能力展开,取决于不同的情况来选择。

  迅如猛虎是一个不错的选择,提供短时间的速度爆发,它不与翻地滚相关,所以更加灵活,也许应该是你的默认选择。

  如果你经常使用翻地滚,动如脱兔也是个不错的选择。在你需要长距离位移时可以选择真气突。

  4、T3(45级)天赋

  在不同的情况下,三个天赋都可选

  缭绕之雾是最适合短时间战斗的持续单目标治疗,专注于几个目标。缭绕之雾也是大秘境的最佳选择,你需要高单目标HPS。

  仙鹤之魂是Fistweaving的默认天赋,它提供了最多的hot/HPS。如果你打算使用精华之泉多于氤氲之雾和活血术,你需要在t6选择碧玉疾风来配合

  生生不息是战斗的标准选择,如果你计划使用很多活血术,生生不息提供最长的法力续航。此外,如果你不能习惯仙鹤之魂,你可以配合t7的升腾之雷搭配生生不息

  5、T4(60级)天赋

  这些天赋对你的游戏太大的影响,不会影响你的表现。 因此,你可以根据自己的偏好或控制要求来选择。

  也就是说,你可能会发现扫堂腿在大多数情况下是最好的选择,除非你特别需要其他天赋的效果。

  6、T5(75级)天赋

  在这一层的天赋由不同情况下收到的伤害类型决定。

  我们建议使用金疮药应对低压可预测的伤害。

  躯不坏建议用于具有高物理伤害的可预测的战斗。

  而散魔功适用于具有可预测的高魔法伤害的战斗。

  7、T6(90级)天赋

  在这一层,我们建议选择青龙雕像或朱鹤赤精。 我们建议青龙雕像应对需要刷t的战斗。 对于其他战斗以及大秘境,我们建议朱鹤赤精。

  碧玉疾风比活血术更值得释放,因为它治疗6个目标。当法力够用时,你应当多使用碧玉疾风+精华之泉的combo

  8、T7(100级)天赋

  法力茶是fistwaving(鹤僧)最好的选择,因为它提供了最多的法力续航,与急速相性很好,可以应用于大部分战斗

  在大秘境中,常选雷光凝聚,雷光聚神茶+氤氲之雾提供单体爆发治疗,雷光聚神茶+活血术并提供足够的法力续航。如果你大量使用精华之泉,除了大秘境,雷光凝聚真的只值得与上一层的碧玉疾风一起使用。

  在团本中,你应当尽可能多的强化活血术和复苏之雾,如果你需要位移也可以强化精华之泉。

  升腾之雷比法力茶略差一点,但它是非常强大的持续治疗,并提供了大量的免费DPS。我们不建议使在大秘境里用这个天赋,但在其他情况下,它可以是一个可行的选择。

技能循环

  1、单体治疗

  对于单目标治疗,你应该首先确保在引导抚慰之雾。在实战中,你应该尽可能的避免任何不必要的操作,防止打断引导。

  无论有多少的伤害,你应当卡cd使用复苏之雾,并且尽可能使t受到治疗。

  随着伤害增加,你应该使用真气贯通来填充你的治疗,最后当有高伤害时,你应该使用真气贯通而不是活血术(活血术消耗大的多)。

  如果你选择了真气爆裂,当只有1,2目标时不值得使用。如果你选择了禅意波,你应当在至少击中3个目标时使用。

  神龙之赐是一个不错的单体治疗法术,当你用5+充能时应该使用它,如果你有很高的精通,可以在低层数使用它,这将提高你的法力续航

  2、团本治疗

  如果你在团本里治疗,你选择法术的方式,主要取决于有多少目标受到伤害(而不是取决于有多少伤害)。

  首先,你应当卡cd使用复苏之雾。

  如果有3,4目标受到伤害,你应该使用活血术。关注你的升腾状态触发。

  如果有6+目标受到伤害,你应该使用精华之泉(你应当记住它的高消耗),精华之泉只治疗25码范围内的目标,确保你的位置不会太远。

  关于精华之泉,在精华之泉的hot时间内玩家会受到你精通:迷雾之风的治疗两次。这意味着,如果你有大量的精通,你可以多释放精华之泉来触发精通。如果你精通不高,就重复释放精华之泉来应对伤害。

  如果你选择了生生不息,应当尽量循环使用氤氲之雾和活血术。如果你选择了法力茶,战斗时间不长的话,则重复使用精华之泉。

  如果你选择了真气爆裂,那么你应当在击中6+目标时使用它。

  3、鹤僧

  你需要选择仙鹤之魂和升腾之雷。这意味着你需要额外使用猛虎掌,幻灭踢,旭日东升踢。

  由于这种游戏方式用复杂的循环提升了一点点治疗量。在本节中,我们将保留所有与之相关的解释。

  如果你要使用鹤僧,你需要站在近战位,或者你可以近战攻击的其他位置。

  如果你只选择了仙鹤之魂,你需要进行3猛虎1幻灭的循环以回蓝。你应该在你空闲时间尽可能多使用这种循环,这近似取代了抚慰之雾的地位。



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