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邪DK 7.0 翡翠梦境版本 被众生压迫文内有大秘10层
2016-10-25 22:01:05 作者:网络 来源:网络 浏览次数:0
摘要:大家好 我是一个没时间玩游戏的人 早上上班 到晚上 上夜校累死 回来2到3小时加减碰一下

大家好 我是一个没时间玩游戏的人 早上上班 到晚上 上夜校累死 回来2到3小时加减碰一下

没放台风假估计也不会发这文章

 

简单说明一下 这版本7.0邪DK  因为看到板上  常常有很多邪DK 发文 问说到底要怎样才能玩得好

 

我自认不算玩的很认真 很专心拉 稍微贴下自己的人权

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团队真的是没啥时间 只能找深夜的团 稍微打下普通 进度没很好

所以用普通的来看 打过H的应该有更多大神

我个人的装备是这样\

橘鞋今天刷箱子到的 蛮粪的粪橘就是

天赋是目前 亚洲人 最喜欢的打法

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去NGA 很常看到的 2221X33 这套

俗称 伤口流 可以去查一下 我WCL 几乎用这套 单体或是AE吼

有很多人喜欢问说 我看欧美的1221X13 好像很厉害阿 怎样的吼

这个要关系到蛮多范围的

首先目前知道就是 骷髅弓手那个 是走位减少DPS最少的天赋 也就是拓荒减少做少好用的

伤口 则是放大精通伤害 并强化能AE

我认为是这样 亡者阶奴+死亡之疽是最强的单体天赋  而且是主冲致命加速的

然后爆裂创伤+感染之爪是集中AE最好的天赋 而且 输前者不到5%左右的差距

还有就是 爆裂创伤+感染之爪的成长性比前者高

属性

目前个人 小弟我自己觉得 致命>9%加速>精通>加速>>>>0G  伤口流的属性比重

以下只讲伤口流 请别被误导

9%加速单纯属于手感问题   你不顺可以高  越高越低 精通吃到越少 伤口越养

你有24%左右比重是伤口 所以精通越高越高  致命是因为挞伐者的关系 天打有机会一打3伤口

加速越高 效益越低 怎么说呢  你的腐化 就是丢死缠后的BUFF把符文减少一半的时间

假设你加速超屌超高 你符文只要回6秒 你触发了腐化 剩3秒 代表这个腐化减少了3秒符文冷却

但是你的加速超低 符文需要14秒才行的话 你触发了腐化 会剩7秒 代表这个腐化帮你减少了7秒冷却

这有很大的差异的 你一直再撑加速 只是自废被动技能而已 有懂了吗

手法 单体手法太简单了 这个版本

开场 倒数6.5秒大军 1秒药水 变身大怪 >上病>天鬼>脓疮>脓疮> 这边有点多变化喔

4伤口等要3脓疮  5伤口 就打成收割 >死缠(等宝宝帮你上伤口>天启  678伤口都是直接天启

接下来就是012伤口上脓疮 345678伤口 天打   补病 如果怪的血量跳不到一半就死了 就不用补

神器

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先往右边上面点 在往下点

有一个很有趣的是符文纹身这个 +符能上限 还有获取量的 其实点一点就行了 只是我手残点满了

主要是这版本的死缠被调整到35符能 也就是说 点一点 达到105符能后 你可以丢三个这个蛮重要

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稍微说说这版本心得 邪DK是目前DK唯一能看的职业 但是也别觉得自己多猛就是了

这代表 本英雄职业已经弱到最后面去了

当然优秀的地方一定不是木桩 而是AE

这版本AE 没人A的比邪DK高    唯一个缺点就是要起手要等几个GCD

但是真正打上去的 绝对不是DH 风僧 火法 绝对是邪DK

为什么呢  邪DK 的AE是靠宝宝变身群体上病 死雕群体天打 群体爆伤口组成

所有人几乎都是每只怪打一万  10只怪就是10万 100只怪就是100万

但是邪DK不一样 受益于第一层的天赋  伤口+50%伤害后

你的伤害爆炸会AE旁边的人大概3分之1本体

这代表说 AE 1只怪是1万 但是你2只怪 就不是2万 怪跟怪会互相AE  而是2万6

然后三只怪也不是3万9 而且 4万8 已经超越别人AE3只怪了 越多怪差距越多 就是这样

公式变成了N只怪 N*10000+(3000(N-1)) 所以成长的非常快

唯一缺点就是没有群体控场 单控 快速位移 之类的

然后我认为打大秘境 稳就是重要 如非你要冒险一波赶进度 为了后面用控场慢慢打也很重要

千万别以为自己可以无脑AE过去 后面的怪真的...猛



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