众所皆知DH的流派非常多,例如多重套阿暗影套阿掠夺者套各有所长,还要看你的队友有没有武僧能.....跑错棚啦!!
虽然测试服21531大砍了浩劫DH一刀(混乱新星不再触发魔化),但是这也只是让DH的输出比较回归正常人而已,
以大秘境的快速节奏来说,DH的AOE和高机动性在近战里头都比较适合。
视频里头虽然显示是lv6的大秘境,但是其实光环并没有正常作用,所以大家当lv1的看看就好了。
由于光环没有正常作用,所以其实打起来压力不大,boss基本上也是一个嗜血就进入斩杀阶段,
等之后光环效果能够正常作用以后,可能会补足更多心得。
目前唯一发现与H模式不同的就是打完2号之号上楼梯有石块滚落,被击中只会剩下血皮,并且晕3秒多。
不过每个石头滚落的间隔和缝隙还是很有馀裕的,并不会非常难跑。
天赋的部份由于挑战模式下并没有办法换天赋,所以我还是用原来的点法,
虽然混乱新星不影响魔化了,但是40秒一次且不耗怒的群晕在挑战模式下还是必要的,
尤其是有种光环是小怪在血量低于30%以后暴怒,更是需要群晕来减轻坦克压力。(其实是该层天赋另两个都太废)