前言
BUILD 21384终于开放了武僧最后一个专精酒仙。
武僧坦简单介绍以及评价
军团再临中的酒仙武僧与6.2版本区别非常大,由6.2的手动党坦克甚至算是手速坦克,变成了一个半自动档坦克。
物理减伤能力
武僧坦版本拥有一个新的精通效果:每当你被普通攻击击中,提升你X%躲闪几率,直到下一次成功躲闪,可以叠加。
在实战中,这个效果还挺不错的,有一个非常稳定的躲闪率,下图是一场战斗中这个精通BUFF的增益图:
在持续战斗中,大约每隔3~5秒就会躲闪一次攻击,被连续击中的概率很低。
同时新的主动减伤,铁骨酒:醉拳效果提高40%。即使刚刚的HOTFIX砍了充能时间,武僧的主动减伤覆盖率仍然是所有坦克中最高的,大部分时间都会处于75%醉拳覆盖状态。
高醉拳效果加上新的精通,让武僧坦在应对物理攻击时得心应手,物理减伤能力冠绝6大坦克。
美中不足的一点是,新版本的醉拳持续时间缩短了一半,所以酒仙会受到很多醉拳的DOT伤害,如何合理的使用共享充能层数的活血酒和铁骨酒,将是以后评价一个酒仙水平的主要因素
承受爆发性伤害能力
这个原来是酒仙从MOP以来的最大优点,不过,随着金钟罩的移除,这个优点不复存在了。
目前武僧应对法术伤害主要依赖铁骨酒,醉拳对法术伤害有50%的效果,37.5%的法术减伤还算不错,同时配合上禅悟冥想以及天赋中点出的散魔功(效果削弱到了60%)还算说的过去,不过比起血DK以及熊就有差距了。
自疗能力
金钟罩的移除对于自疗影响也很大。目前武僧坦的自疗途径只有一个——玄牛之赐,就是这个版本普攻溅射在地面上产生的黄色小珠子。血量越低产生的几率越大。
虽然玄牛之赐的治疗量还是不错的,不过楼主并不看好:
虽然血量低产生珠子的几率高,并不代表危险时刻肯定会有。
即使出现了,也不一定刷在你的脚下,又没有类似DH坦那种吸收周围珠子的技能,第一时间吃到珠子不太容易。
输出能力与风筝能力
实际上,武僧坦的输出能力处在中游,并不是非常出色。
当然,天赋中点出的玄牛雕像在一些ADD的场合仍然有奇效。
虽然武僧没了扔酒桶,仍然具备一部分风筝能力。醉酿投现在有25码的施法距离,并且有50%的减速效果,不过醉酿投伤害偏高,要想像原来那样无伤风筝就不行了。
小结
军团再临中酒仙坦克拥有稳定的伤害承受能力,所以定位更偏向于团队的主坦克,可能会和熊坦的定位类似,不过从目前的情况来讲,和熊还是有差距的。