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魔兽世界7.0测试服:恶魔猎手的天赋调整
2016-03-31 21:34:49 作者:ngacnlcq 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:重新设计,使冰冻陷阱的冷却时间缩短15%,爆炸陷阱和焦油陷阱的冷却时间缩短50%。现在是生存专精30级天赋,从45级下调。

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死亡骑士

通用技能

黑暗命令:现在是通用技能。

幽魂步:现在需要引导3秒。

天赋

凋零符文武器:现在影响下4次自动攻击,从3次上调。

爆裂之疡:溃烂之伤现在造成50%的额外伤害,从20%上调。

惩戒连枷:每个溃烂之伤现在提供3点符文能量,从2点上调。

黑暗仲裁者:瓦格里不再越变越强,而是攻击会引爆溃烂之伤。

亵渎:不再引爆溃烂之伤和提高伤害,而是提高x点精通。

黑死病:现在也使恶性瘟疫的持续时间延长200%。

心脏打击:现在使敌人的移动速度降低30%,从2%上调。

坏疽:重新设计,用凋零缠绕造成伤害使你下一次天灾打击的伤害提高25%。

埋骨之所:不再有冷却时间。

不稳定的护盾:现在使反魔法护壳的吸收量提高65%,从20%上调。

PvP天赋

冰寒气浪:现在造成目标最大生命值8%的伤害,而不是600%法术强度。

诺森德之风:现在使凛风冲击的爆击几率提高50%,而不是伤害提高200%。

邪恶

溃烂之伤:现在产生3点符文能量, 从5点下调。

爆发:不再有冷却时间。

恶魔猎手

通用技能

刃舞:伤害降低了31%。现在消耗35点怒意,从50点下调。

吞噬魔法:成功打断后现在产生50点怒意,而不是最大怒意。

黑暗:重新设计,在你周围15码范围内召唤黑暗,使友方目标隐身,并且被法术和近战攻击击中的几率降低50%,持续10秒。3分钟冷却。

囚禁恶魔(新):囚禁一个恶魔,持续60秒。伤害会取消该效果。只能囚禁一个恶魔。10秒冷却。

天赋

剑刃扭转:现在是复仇专精15级天赋,从75级下调。

血滴子:现在是浩劫专精75级天赋,从45级上调。

猎杀烙印(新):用恶魔标记烙印敌人,使你对其造成的伤害条10%。你可以随时再次激活猎杀烙印来立即传送到目标身旁,持续60秒。复仇专精90级天赋。2分钟冷却。

火刑:伤害提高了100%。现在是复仇专精75级天赋,从45级上调。

混乱顺劈:现在是浩劫专精90级天赋,从30级上调。

集结咒符:现在是复仇专精75级天赋,从90级下调。

恶魔之刃:现在是浩劫专精30级天赋,从90级下调。

恶魔重生:现在是浩劫专精45级天赋,从100级下调。

魔化:现在是浩劫专精100级天赋,从75级上调。

血脉铭刻:现在是复仇专精60级天赋,从45级上调。

喂食恶魔(新):消耗一个灵魂残片使恶魔尖刺的剩余冷却时间缩短2秒。复仇专精100级天赋。

邪能弹幕:伤害提高了110%。

邪能毁灭:现在是复仇专精100级天赋。

邪能刃:产生的怒意和痛苦提高了10点。

第一滴血:重新设计,刃舞的怒意消耗降低20点,并对第一个击中的目标的伤害提高至1350%武器伤害。

最后一搏:现在每3分钟只能触发一次,从5分钟下调。现在是复仇专精45级天赋,从100级下调。

战刃大师:现在持续6秒,从4秒上调。

涅墨西斯:现在持续1分钟,从2分钟下调。

快速咒符:现在是复仇专精30级天赋,从60级下调。

悲苦咒符:现在是复仇专精90级天赋,从30级上调。

灵魂壁障:现在是复仇专精45级天赋,从60级下调。

裂魂(新):恶魔变形激活时获得50%(浩劫)/100%(复仇)吸血。60级天赋。

幽魂炸弹(新):将附近的一个灵魂残片朝目标发射,在6码范围内造成150%攻击强度点暗影伤害。受到伤害的敌人变得脆弱,持续10秒,提高你从他们身上粉碎次级灵魂残片的几率。复仇专精60级天赋。

PvP天赋

莱欧瑟拉斯之眼:伤害降低了33%。

转瞬即逝:现在持续1.5秒,从1秒上调。

囚禁:现在持续6秒,从8秒下调。现在是60秒冷却,从30秒上调。

浩劫

破碎灵魂:敌人不再需要能够产生经验值或荣誉。

复仇

恶魔守护:现在使你受到的魔法伤害降低10%,从30%下调。

强化守卫(新):使你受到的魔法伤害降低30%,持续6秒。30秒冷却。

德鲁伊

通用技能

咆哮:现在是通用技能。

月火术:持续伤害降低了87.5%。现在消耗10%基础法力值,从3%上调。

天赋

刺藤:现在是通用天赋。

野蛮挥砍:伤害提高了57%。

艾露恩之怒:现在消耗60点月亮能量,从6点上调,再加上每秒120点,从12点上调。

守护亲和:不再获得咆哮。

化身:艾露恩之眷:现在提高所有法术的伤害,而不是月亮法术和太阳法术。

坠星:现在造成星界伤害,而不是奥术伤害。

丛林之魂:现在也使星辰坠落的星界能量消耗降低10点。

星辰耀斑:直接伤害提高了35%,持续伤害提高了40%。

平衡

超凡之盟:现在提高所有法术的伤害,而不是月亮法术和太阳法术。

星辰坠落:现在消耗600点月亮能量,从60点上调。

星涌术:现在消耗400点月亮能量,从40点上调。

平衡/恢复

阳炎术:持续伤害降低了83%。现在消耗18%基础法力值,从3%上调。

野性

凶猛撕咬:伤害提高了25%。对流血目标的爆击几率不再翻倍。

感染伤口:现在是野性专精技能。

割碎:现在造成65%*连击点数点武器伤害。

守护

狂暴回复:现在恢复5秒内40%所受伤害的生命值,从6秒下调。

裂伤:不再降低目标的移动速度。

恢复

飓风:现在有10秒冷却时间。

自然之愈:现在消耗13%基础法力值,从15.8%下调。

猎人

通用技能

野兽知识:现在是通用技能。

召唤宠物:现在是通用技能。

控制宠物:现在是通用技能。

解散宠物:现在是通用技能。

喂养宠物:现在是通用技能。

治疗宠物:现在是通用技能。

复活宠物:现在是通用技能。

驯服野兽:现在是通用技能。

天赋

夺命黑鸦:现在是生存专精60级天赋,从75级下调。

弹幕射击:伤害提高了20%。

狂野之怒:现在是野兽控制专精60级天赋,从75级下调。

王牌猎人:现在是野兽控制专精15级天赋,从75级下调。

束缚射击:现在是75级天赋,从60级上调。

黑箭:伤害降低了37.5%。现在是射击专精30级天赋,从15级上调。

闪击:现在是野兽控制专精60级天赋,从75级下调。

铁蒺藜:现在是生存专精30级天赋,从45级下调。

伪装:现在是射击专精75级天赋,从60级上调。现在是1分钟冷却,从2分钟下调。

精确瞄准:爆击现在额外造成30%的伤害,从20%上调。现在是射击专精60级天赋,从75级下调。

奇美拉射击:现在是野兽控制专精30级天赋,从45级下调。

急奔:现在是45级天赋,从30级上调。

凶猛狂暴(新):使你的宠物进入狂暴,对目标连续发动5次攻击,并获得30%攻击速度加成,持续6秒,最多叠加3次。产生15点集中值。15秒冷却。野兽控制专精100级天赋。

凶暴兽栏:现在在持续时间内额外产生8点集中值,而不是每2秒产生2点。

龙焰手雷:伤害降低了87.5%。现在是生存专精60级天赋,从75级下调。

爆炸射击:现在是射击专精30级天赋,从45级下调。

远行者:现在是45级天赋,从30级上调。

高度脆弱:现在是射击专精60级天赋,从75级下调。

强化陷阱:重新设计,使冰冻陷阱的冷却时间缩短15%,爆炸陷阱和焦油陷阱的冷却时间缩短50%。现在是生存专精30级天赋,从45级下调。

胁迫:现在是野兽控制专精75级天赋,从60级上调。

荷枪实弹:现在有10%的几率触发,从5%上调。

孤狼:重新设计,使你的伤害提高35%,但你不再拥有宠物。射击专精15级天赋。

兽行成群:现在是野兽控制专精60级天赋,从15级上调。

耐心的狙击手:现在是射击专精60级天赋,从75级下调。

迅疾如风:现在是45级天赋,从30级上调。

游侠之网:现在是生存专精75级天赋,从60级上调。

毒蛇猎手:现在是生存专精60级天赋,从75级下调。

稳固集中:现在需要连续施放3次奥术射击或多重射击,从2次上调。

精钢陷阱:现在是生存专精30级天赋,从45级下调。

黏性炸弹:现在是生存专精75级天赋,从60级上调。

践踏:伤害降低了50%。现在是野兽控制专精30级天赋,从45级下调。

灵巧打击:现在是射击专精30级天赋,从45级下调。

翼龙钉刺:现在是75级天赋,从60级上调。

野兽控制

荒野呼唤:现在只能由自动攻击的爆击触发。

射击

瞄准射击:伤害降低了29%。

轰炸:不再降低多重射击的集中值消耗。

爆裂射击:现在是8码射程,从20码下调。

生存

裂伤:现在是近战范围,而不是8码射程。

猫鼬撕咬:现在是近战范围,而不是8码射程。

猛禽一击:现在是近战范围,而不是8码射程。

摔绊:现在是近战范围,而不是8码射程。

法师

通用技能

闪现术:现在会解除昏迷和束缚效果。

传送:守护者大厅:在守护者大厅内施放该法术不再回到离开点附近。

天赋

活动炸弹:伤害降低了75%。被爆炸效果击中的其他敌人也会变成活动炸弹,但该效果不再进一步扩散。

PvP天赋

强效炎爆术:现在造成目标25%最大生命值的伤害,而不是600%法术强度。

武僧

通用技能

挑衅:现在是通用技能。

天赋

碧玉疾风:治疗效果降低了37%。激活时现在也使精华之泉的治疗效果提高20%。现在消耗5%基础法力值,从7.5%下调。现在是织雾专精天赋。

仙鹤之魂:现在恢复0.75%法力值,从1%下调。

PvP天赋

时来运转(新):你的真气贯通对目标施加时来运转效果,使你下一次真气贯通的治疗效果提高15%,持续6秒,最多叠加3次。

酒仙/踏风

清创生血(新):移除目标身上的所有中毒和疾病效果。20点能量。

踏风

风火雷电:每个元素之灵现在造成75%的伤害和治疗,从50%上调。

踏风/织雾

旭日东升踢:现在消耗3%基础法力值,从2%上调。

圣骑士

通用技能

清算之手:现在是通用技能。

保护祝福:现在是通用技能。

天赋

奉献之锤:现在是通用天赋。惩戒专精使正义之锤没有冷却时间。

制裁之拳:现在需要消耗神圣能量的伤害性技能。

强效审判(新):你的审判造成的伤害提高50%,并跳向额外3个目标,并且持续时间延长100%。惩戒专精30级天赋。

守护者之手:现在治疗目标25%已失去的生命值,从35%下调。

神圣愤怒:伤害提高了100%。

圣光审判:现在每1秒只能触发一次,而不是每几秒。

律法之则:现在是通用天赋。

光明圣印:现在每消耗1点神圣能量持续20秒,而不是固定消耗3点神圣能量持续60秒。

正义之火:重新设计,使十字军打击的冷却时间缩短0.5秒,并有30%的几率使下一次神圣能量技能的消耗降低1点。

荣耀圣令:现在治疗15码内的同伴,从12码上调。

狂热(新):攻击目标,造成150%武器伤害点物理伤害。最多2层。产生狂热效果,使每层狂热的攻击都能额外跳向附近一个目标。最多3层。产生1点神圣能量。

PvP天赋

圣光守护(新):使圣光闪现的法力消耗降低50%,并且你的圣光闪现使目标受到的所有伤害降低10%,持续6秒,最多叠加3次。

神圣之地(新):施放奉献能够移除范围内同伴身上的所有减速效果。

纯净审判(新):你对敌人施放审判时,40码内的一个同伴会恢复6%最大生命值,并驱散一个有害魔法效果。

神圣职责(新):保护祝福和牺牲祝福的冷却时间缩短50%。

神圣

清洁术:现在消耗13%基础法力值,从16.4%下调。

防护

正义之锤:现在需要单手近战武器,而不是近战武器。

守护之光:现在恢复你25%已失去的生命值,从40%下调。

惩戒

强效王者祝福:吸收量降低了28%。

强效智慧祝福:现在每15秒恢复1%最大生命值和法力值,从每10秒上调。

牧师

通用技能

精神控制:现在可以控制玩家。

天赋

吉兆:现在产生4点狂乱,从6点下调。

支配心智:不再能够控制玩家。

虚空之遗:重新设计,虚空形态可以在你的狂乱大于等于60点时使用。

心灵尖刺:重新设计,用暗影尖刺攻击目标,造成45%法术强度点暗影冰霜伤害,并在他们的心智上留下一个尖刺。以这种方式最多留下10个尖刺。心灵震爆会引爆这些尖刺,每个尖刺额外造成200%的伤害。产生5点狂乱。

净化邪恶:直接伤害降低了33%,持续伤害降低了23%。

教派分歧:现在是15秒冷却,从18秒下调。

暗影盟约:治疗效果提高了11%。现在消耗5%基础法力值,从6%下调。

暗言术:虚:现在产生30点狂乱,从20点上调。

虚空射线:现在最多叠加5次,从6次下调。

戒律/暗影

暗言术:痛:暗影专精现在会产生4点狂乱。

神圣

守护之魂:大量伤害会无视该效果而杀死目标。

神圣之火:现在消耗1.5%基础法力值,从1%上调。

暗影

消散:消散时虚空形态不会消耗狂乱。

精神鞭笞:伤害提高了66%。

暗影幻灵:伤害降低了33%。

沉默:不再消耗所有暗影宝珠。

吸血鬼之触:现在持续18秒,从24秒下调。现在产生4点狂乱。

虚空箭:不再延长暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间,而是刷新持续时间。

虚空形态:现在消耗所有暗影宝珠。

潜行者

天赋

血汗:现在有20%的几率触发,从30%下调。

炮弹弹幕:伤害降低了25%。

邪恶计谋:重新设计,锁喉、致盲、偷袭或闷棍不再消耗能量。

深谋远虑:现在持续6秒,从4秒上调。

暗影笼罩:消耗连击点数的技能不再随时间产生两倍的连击点数。

欺凌:狂徒专精现在也影响偷袭和闷棍。

暗影集中:敏锐专精现在也能在暗影之舞激活时触发。

诡诈:敏锐专家现在也使暗影之舞的持续时间延长1秒。

药膏专家:重新设计,剧毒创伤每次提供能量时额外提供3点能量。

PvP天赋

幻影刺客(新):暗影之舞的持续时间延长3秒,你进入潜行时自动获得死亡标记。

刺杀

刺客决心:不再需要装备匕首。

割裂:伤害提高了6%。

剧毒创伤:现在恢复7点能量,从10点下调。

刺杀/敏锐

闪避:现在是刺杀/敏锐专精技能。

肾击:现在是刺杀/敏锐专精技能。

狂徒

穿刺:现在是近战范围,而不是8码射程。

敏锐

死亡标记:现在消耗35点能量,从20点上调,持续35秒,从20秒上调。

萨满

通用技能

妖术:伤害现在会取消效果。现在同一时间可以妖术多个目标。

天赋

先祖庇佑图腾:现在不会复活因为受到大量伤害而死亡的同伴。

元素回响:恢复专精现在施放治疗波、治疗之涌、激流或治疗链时有15%的几率产生一层激流。

恩赐之魂:现在也使幽魂之狼的移动速度额外提高10%。

雷元素:不再使你产生的漩涡提高100%。

元素

火元素:不再使你产生的漩涡提高100%。

烈焰震击:漩涡现在使持续时间最多延长100%,而不是15到35秒。

元素/恢复

熔岩爆裂:现在消耗6%基础法力值。

恢复

闪电链:现在总共影响3个目标,从5个下调。

烈焰震击:现在消耗20%基础法力值,从8%上调。

净化灵魂:现在消耗13%基础法力值,从16.4%下调。

术士

通用技能

奴役恶魔:不再降低恶魔的急速。

生命通道:重新设计,现在在6秒内将42%最大生命值转移给你召唤的恶魔。

天赋

根除:现在使你对目标造成的伤害提高12%,从20%下调。

硫磺烈火:现在是毁灭专精30级天赋,从15级上调。

咆哮之焰:现在是毁灭专精15级天赋,从30级下调。

暗影烈焰:直接伤害提高了43%,持续伤害提高了75%。现在最多叠加3次。

灵魂榨取:恶魔学识和毁灭专精现在也影响吸取生命。

痛苦

腐蚀术:现在是痛苦专精技能。

毁灭

混乱之箭:现在造成混乱伤害,而不是暗影伤害。

献祭:现在有15%的几率产生1个灵魂碎片,爆击时几率翻倍,而不是爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片。

斩杀

通用技能

重伤:目标达到满生命值不会取消效果。

嘲讽:现在是通用技能。

天赋

剑刃风暴:伤害提高了17%。

强力反击:现在使盾牌格挡的持续时间延长1.5秒,从2秒下调。

百折不挠:现在也使无视苦痛的最大效果提高25%。

最后通牒:不再影响英勇打击,而是影响怒火聚焦。

武器

顺劈斩:现在需要双手近战武器。

斩杀:伤害提高了48%。

狂怒

狂暴挥砍:现在使嗜血饿爆击几率提高15%,直到打出爆击,最多叠加6次。



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