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魔兽世界7.0测试服浩劫恶魔猎手PVP初探
2016-03-08 16:22:43 作者:leon2068 来源:NGA 浏览次数:0

Hi大家好,今天带来的是本小卤蛋在测试服上一段浩劫DH的PVP视频。做为一个近战职业,浩劫DH拥有非常强大的移动力,

 

机动性:尽管没有稳定的减速手段,DH凭借著自身卓越的移动技能仍然能快速的切入/脱离战局。两层充能并且只需十秒回复且不需选定目标的魔化冲刺,搭配15秒一次的蛮恨撤离,再搭配神器天赋里的恶魔之速(开启残影时魔化冲刺没有冷却时间),在战歌这种扛旗场里几乎是BUG一般的存在。

伤害能力:人型态时,将每一次的群晕+眼棱视为常规爆发,同时搭配 Demonic天赋来触发恶魔化身,一旦触发恶魔化身,打出大量的歼灭和死亡扫击来制造压力。

回血能力:常规回血能力=0,只能仰赖进入恶魔化身时期打出大量伤害来回血。

控制能力:点了天赋以后40秒一次群晕,缓速能力只能仰赖蛮恨撤离(群缓70%持续3秒),或是點战刃大师天赋,然而移除混沌新星的能量消耗和降低冷却实在太诱人,只好放弃战刃大师。

喔对了PVP天赋第六层的囚禁非常英霸,是一个30秒冷却然后可以将你瘫痪的技能,8秒内损失32%生命力,在这期间你不会承受到其他伤害和治疗,除非你交章。

反控能力:不好意思DH的反控能力是0(无任何PVP天赋的情况下),PVP天赋我研究了一下,有一个可以驱除自己和队友魔法并反弹的,其馀没有什么反控技能,所以DH对昏迷类型的技能会非常束手无策,一旦恶魔化时被晕住,变回人型态的时候就很危险了。

PVP天赋

总共18个天赋,可选六个,下面说说我的想法。

第一层:选最左的主动章,无悬念。(这排另外两个是暴雪硬凑出来的吧妈蛋 )

第二层:一般来说选中间的+10%血量,跟近战互肛可以考虑见招拆招。

第三层:孤军适合决斗或野外PVP,瞬目的话等于每15秒多一次魔化冲刺运用的好也很恐怖,混沌飞跃对没有减速技能的DH一般来说更好。

第四层:反弹魔法不管任何场合都很好用,李奥那多(咦?)之眼可以视为一个45秒CD断6秒法的技能,然而对治疗无效...。

第五层:心魔觉醒不解释,更多的化身带来更多的伤害且更多的回血。

第六层:囚禁很棒很英霸,从天而降听说可以规避所有伤害?但是不知道可以飞多久,这点三个看起来个有用途,目前个人倾向囚禁。

以上就是目前对浩劫DH在PVP部分的一点心得,由于测试服上战场难排,晚上直播的时候又经常要演示其他职业,所以目前的PVP等级才6级一半,

目前来说我在战场上已经碰到过PVP等级16的DH,有了心魔觉醒和囚禁以后不管在生存还是控制方面都大大提升。


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