因为DPS的主要压力在于更快的压BOSS,实际上除了第三个ADD,前两个ADD的伤害并不要那么重要,有COP的装备建议一定用COP开荒打,
没有的话吉兆也可以打。暗牧这个BOSS保命很强,可以根据情况给自己套盾,而盾基本都会被破掉而反伤,所以跑位和中DEBUFF的时候不要吝啬自己的盾。
推荐天赋: 幽灵伪装 幻隐 狂鞭 瀑流 透彻 雕文:渐隐 反伤盾 鞭笞
P1分散站位,幽灵伪装可以消喷火点名,点了你立马伪装。
地火风暴12--动两步--34--回位,也就是一次地火风暴虽然是喷4次,你只需要来回动两下,是个很简单的技能。
小怪出了不用管,COP安心撸BOSS,如果是吉兆就双目标挂起,但是记得所有的瘟疫和心暴一定要用来压BOSS
中了谴责法令,第一时间开幻影,走到近战位,记得边走边打,套盾,分担到就好了。
P2两点站位,注意TMW和DBM监视你的DEBUFF,一旦中了注意跑位,一旦快消失了记得套盾回来。
一个盾的反伤是很可观的,每次动的时候注意覆盖渐隐减伤,同时套个盾,安全的同时也不会影响输出。
若团队DPS不足,出第四次谴责法令,那么全团吃粒子护盾。
P3全团集合站,先打BOSS,等第三个小怪出来以后打第三个小怪,注意小怪出来转火(上DOT、瀑流)
但是切记一定要渐隐,别打OT,被小怪排死了,同时小怪出的前后有一次暴君之锤,建议这次开吸血鬼的拥抱,因为P3的高DPS配合拥抱能回不少血。
跑位的时候听DBM,321套盾渐隐快跑,不要过头,不要提前。P3一定要注意自保,活着才有DPS,越到后面BUFF越高,DPS越高。尤其是斩杀的时候。
如果团队采用的放生打法,那么点谴责法令的时候前3秒调整好位置,鼠标放在SS门上,确保是金色的齿轮。以免不能第一时间出去。
另外有个小tips,第3个ADD出来以后,BOSS是超高免伤,我们一定要第一时间转火ADD,但是记得给BOSS身上丢个痛,以保持整个P3的命运覆盖。
打完第三个ADD,就打BOSS,这个时候血量上限也回来了,暴君之锤分好团队免伤就OK了,跑位注意套盾渐隐,自保斩杀BOSS就过了!
M扎昆
扎昆等同于木桩单目标,推荐天赋:狂鞭 瀑流 透彻 雕文:渐隐 反伤盾 鞭笞
P1 一般来说开荒团队都会在P1开一次戒指药水爆发,然后P2激怒时开药水爆发。
所以P1就是正常的打木桩,注意几个要点:
1.分配你踩黑圈的时候,可以慢慢磨过去,边打边走,不要浪费输出,尽量用瞬发跑位。
2.平常可以稍微原离点人群,因为你自疗足(有瘟疫),只要保证在治疗范围内,那么中DEBUFF,让治疗刷爆就行了,免去了跑位之苦。
3.非种子阶段冲击波看好DBM以及坦克的提醒,出来了转头看一下,稍微移动肯定不会死的。
4.种子阶段的冲击波,能躲好是最好,躲不好套盾渐隐站在免伤堆里,肯定不会死。
5.点你名种种子了。按团长分的位置,我们团是12345,一字排开,所有人平行面向正门口,出波往前走两步,绝对一个人都不会碰到波。
P2BOSS30%,激怒根据团队的DPS,听团长分配看要不要踩圈,同时P2要是点种子了,炸的瞬间记得消散。
开荒团队到这个时候场面十分混乱,肯定有人碰破造成AOE,极易造成减员,拥抱点名之前开,保证大家血量满。
这个时候一定不要死了。种子完了剩一半人都过了!死了就错过斩杀阶段了!
M高达
这个BOSS,DPS打得高,无非就是专业A鬼魂,其实并没有什么意思。所以这个BOSS还推荐COP压本体和转火,没装备吉兆也能打,战斗时间越短,高达越不容易死,早点过了拿LOOT才是关键。
推荐天赋:狂鞭(摧心魔) 瀑流 透彻(吉兆) 雕文:渐隐 反伤盾 鞭笞
P1不同团队不同走位。总之点名和地上点圈一定要地时间移动。小怪转火一定要快。更快的打完,可以更快的打BOSS进P2,没什么好说的。
P2人群集合站,中圈的人请站出近战范围,时刻注意自己的展位与BOSS以及蓝门的连线一定在一条直线上,这样,鬼魂点你,就会在坦克铺的减速带上,不至于进人群。
我们团的打法是全程坦克用锁链控制鬼魂,然后用爆炸A掉鬼魂,那么在坦克丢爆炸的时候,注意开渐隐和套盾。基本不需要DPS去A魂,极大的解放了DPS
有统御者一定要第一时间打统御者。法系怪的话,如果你用COP就别管了,让DK拉进人群,或者反制进人群,近战A死,低血量你丢灭骗球拿命运就好。就好了
如果是AS的话,所有法系怪记得挂好DOT,给BOSS瘟疫机关枪就好了
开荒的时候,注意多帮忙群体驱散,可以极大的缓解治疗的蓝耗。
瀑流优先往外面的法系怪上丢,这样弹得远伤害高。
换门的时候(现在的DPS也就换一次)会出现6个点名中圈的队友,这个时候可以开吸血鬼缓解治疗压力。同时注意不要被A到了。
因为前两个统御者有嗜血和药水,如果团队第三个统御者打得慢,可以考虑留好橙戒,利用橙戒的爆炸伤害,直接炸统御者,可以将其直接炸到斩杀,轻松将第三个打掉。
M鸦人
这个BOSS有了橙戒以后,跟H没有区别了简直白送。
推荐天赋:幽灵伪装 狂鞭 瀑流 透彻 雕文:渐隐 反伤盾 信仰飞跃
P1 可以单独站左场,经过的H的开荒,相信传风不会有人传不好的了,基本没可能摔死,实在慢了,就用信仰飞跃把自己拉回去。
单独站,点火的时候,别人的火不会干扰你,你的火不会干扰别人。这样就可以安心输出啦。我们团点火是原地硬吃(记得套盾渐隐),这就等于P1是打木桩了(当然火没了要动一下)
点你飞轮的时候,第一时间用幽灵伪装消掉就好了,减少治疗压力的同时,也不用跑位。快进P2了记得留好球,以便P2 AOE
P2 当进P2以后,请第一时间锁定暗影共鸣,然后呢开启橙戒宏,往集合位跑的同时,丢瀑流丢瘟疫心暴,3个GCD肯定能到位了。
然后对着怪堆丢狂灼烧吧。当你的喊话到 橙戒5秒后爆炸,副坦克,就可以站在你的位置嘲讽暗影共鸣,拉过来利用橙戒炸死了。
一般来说第三次的P2的暗影共鸣可能会差点DPS,因为怪少,AOE伤害总量少,橙戒爆炸伤害就少了。所有远程记得及时转火,补点残血。同时建议第三次P2开嗜血。
暗影共鸣被炸死,就跟H一样的,P2听好团长指挥转火,治疗驱散好,重复三次P2循环就过了。
注意因为DPS肯定会比较快,所以要停手等橙戒CD,并且最好是传完风以后进P2,这样场面会舒服很多。
M血魔
这个BOSS AS和COP都可以打,COP装备没成型前,建议用AS,推荐天赋:幽灵伪装 摧心魔(狂鞭) 瀑流 吉兆(透彻) 雕文:渐隐 反伤盾 信仰飞跃
P1如果你在用AS打的话。在外场那么记得多目标,触痛DOT注意挂给大怪和BOSS以及偏远的血缚精华。满血的构造体;半血的构造体上痛,残血的用灭,心暴不要停。
看到构造体快追上队友了,可以用鞭笞帮忙减速,如果构造体快追上你了,可以用幽灵伪装渡劫。看到队友意外死亡在外场,也请记得帮忙给上双DOT.
如果要集合,比较远,或者中减速了,可以用信仰飞跃把自己拉过去。快进P2了,ADD都出来了,果断瀑流甩起来不要给面子。
如果你进了内场,记得进去丢瀑流,那么在出来前还可以丢一次。同时,进去的任务是要把DOT挂给新出来的怪,千万不要顶着一个怪打,宁可能把小怪削到半血都出去,也不要打死几个,放几个满血的出去。
如果你在用COP打的话,那么P1就基本在无尽的转火了,那么你的瘟疫尽量给满血的ADD,多打满血的ADD,灭留给残血的ADD。同理看到构造体快追上队友了,可以用鞭笞帮忙减速,如果构造体快追上你了,可以用幽灵伪装渡劫。进了内场,COP比AS有优势,伤害报表,一波可以打200W,尽量多打吧。一定是先打小怪--大怪--最后才是BOSS
放水一定要放到最边缘,水和水可以叠着放,尽量多留位置。中毁灭DEBUFF不要慌,边打边往边缘跑最后1秒套加速盾,渐隐,出来。千万不要和其他中毁灭站一起,会互相A的。
P2按分好的顺序出去撞球就好了,记得边出去边打,利用瞬法走出去,加速盾跑回来。拥抱根据团队的情况注意开启,能回很多血。
如此循环2-3次就过了。
M议会
推荐天赋: 摧心魔 瀑流 吉兆 雕文:渐隐 反伤盾 信仰飞跃
P1三目标输出,但是所有的摧心魔,瘟疫,鞭笞一定要给血沸。P1中了暗影BUFF,因为场面干净可以提前5秒慢慢蹭出去,放好后,加速盾回来。
胖子进斩杀后,所有的爆发技能包括瘟疫一定要全给胖子,争取2层DEBUFF之内能打掉血沸。站远处打,血沸DEBUFF超过3层注意往人群走。瀑流记得给暗女。有鸦人饰品的注意调整好角度,争取每次AOE能A到两个BOSS,虽然少,蚊子再小也是肉啊。
P2血沸死后就是P2了,马上就是镜像分身,此时团血压力很大。
但是这个BOSS要想打得高。就一定要在每次镜像阶段,多挂DOT,冲出去打。所以就一定躲好飞刀
你的表演时刻,所有镜像由中到远,无脑DOT,瀑流刷刷刷,瘟疫biubiubiu
瀑流往远处丢,若你中了暗影BUFF,变黄后开启拥抱,边红渐隐套盾,要炸出来的时候请保证自己在移动,不要被黑圈伤害到两次以上,危险变球也可。
镜像完了,可以慢慢给BOSS补DOT,往人群走,这个时候BOSS不会放没有危险技能,慢慢走回即可,记得躲BOSS得刀,记得灭残血的镜像哦。若被黑圈困住,请信仰飞跃回来。
然后就是双目标输出,等第二次镜像冲出去N目标DOT输出,瀑流刷刷刷,瘟疫biubiubiu。
P3剑圣死了以后,就剩暗女,进入P3,这个时候暗影DEBUFF点名的时候,马上会接鬼魂,注意放圈不要太远,放近点,当然不要炸到人群,放完注意马上回来,实在不行消散走远点再回来。千万不要被撞死了
最后阶段拥抱好了就开吧。斩杀阶段可以提供不少的治疗量。
M死眼
推荐天赋: 摧心魔 瀑流 吉兆 雕文:渐隐 反伤盾 信仰飞跃
几个要点:
1:起手请注意保证BOSS的DOT,大胖子出来后边往门口跑边给胖子补DOT。
2:左右侧ADD小怪在台子上面的时候就可以打,当看到右边的门冒火的时候,就可以准备去上DOT了。
最靠近门口最先刷,然后是第二个门的小怪(因为卡视角,所以第二时间才能打到)。所以边往门口跑边给胖子补DOT
3:听坦克指挥,注意斩杀和打断大胖子怪。瀑流尽量在门口回来的时候往大怪身上丢,可以覆盖更多的ADD。
4:血球LR一下就转死了,不要上DOT,尽量用鞭笞和灭转火,偷到球和命运BUFF。
5:中了点名要第一时间跑出去,回来的时候注意开盾,因为站的远,治疗不一定加得到,建议点SS门回来。
如果你是被要求进内场组:那么请留好球,进去堵门打。前几个小怪上双DOT,瀑流摧心魔尽快打死,前面打得快,吃到伤害加成BUFF,后面的小怪会打得更快,反之就会恶性循环。
注意不要打OT,注意多移动,别踩黑圈,群体缠绕和恐惧都可以用。看好机会丢渐隐和拥抱。
M考莫克
推荐天赋: 狂鞭 光晕 透彻 雕文:渐隐 反伤盾 信仰飞跃
这个BOSS打得高,无非就是A手A得多。
关于A手,注意开打前焦点一个近战,ZS和CJQS比较好。
正常输出,注意离BOSS大概30码左右,团长和DBM提示5秒后出手,快集合时。
看好BOSS读条,手的技能到一半时,光晕然后用焦点信仰飞跃宏回来,同时给BOSS丢瘟疫,然后手刷出来,用焦点灼烧宏,死命A。
这样AOE的数据会比较好看。
关于BOSS,AOE注意看好距离狂体,绿色即可。
关于强化印记,踩的时候注意开好渐隐套好盾,面向场地中间踩进去。不管你是从哪个方向去踩,红圈的传的方向总是踩的时候的你的面朝向。危险地带或者BOSS AOE的时,请注意变球踩强化红圈!
有一轮波和BOSSAOE几乎同时,我们可以提先往那个池子方向移动躲波,这样在AOE的时候,波已经到中场,而我们已经躲过波了。这样就会很安全了。当然你要变球硬抗,也可以。
三色波那轮,同理我们可以提先往某个池子方向移动躲波,错开三轮波,这样躲会好,很多当然你要变球硬抗,也可以。
M机器人
推荐天赋: 狂鞭 瀑流 透彻 雕文:渐隐 反伤盾 信仰飞跃
P1每次BOSS点出来炸弹,请马上丢瀑流。炸弹在你身后的请注意转火,同时你能够到的残血炸弹,请注意灭!
其他时候请无脑打BOSS,打木桩。
几个要点:
1.打BOSS的时候,注意正前方不要有火,否则BOSS,AOE会把火震到你身上。
2.BOSS弹幕的时候,他一个手会横架在胸前,他那个横架着的手的朝向,就是弹幕的朝向,注意远离,不行请信仰飞跃,再不行请变球。
3.BOSS冲锋的时候,会把火冲开,记得不要站在火里,记得套盾渐隐。
P2请第一时间靠边,以便让BOSS把油喷在地图两边。点你中炸弹了,请确保周围没人,距离框体为绿色。
打雷一定是先打速暴,然后其他雷看着转,瀑流请往远处丢。一定要打完雷,打完雷再去打BOSS,不然很容易团灭。
P2 转P1前,不要站BOSS脚下的圈里,会被踩死。同时BOSS下来会把火击飞,确保自己面前不会有火被击飞过来。
然后就循环P1。
M1号
这个就不说,一顿乱打都能过的吧。