目前浩劫专精只有99级/100级这两层的天赋是做好的,
而102级的天赋只做好中间那一个。让我们一起来看看吧。
99天赋
Fel Mastery:
邪能冲锋的伤害提高50%。对至少一名敌人造成伤害时,产生25点怒气。
Blade Dance:
消耗50怒气,打击周围所有敌人造成大量物理伤害,同时增加你的闪避机率100%,持续1秒。
Blind fury:
眼棱的持续时间提高50%。
这一层天赋目前看起来最有吸引力的是Blade Dance,
虽然消耗的怒气有点多,但是解决了恶魔猎手目前多目标输出乏力的问题。
而Blind Fury由于眼棱的冷却时间太长,因此实用性稍低。
Fel Rush个人感觉如果能够减少充能的时间,或是增加一层充能则会有吸引力的多。
100天赋
Prepared:
在使用复仇撤退之后,在6秒内获得96点恶魔之怒。
Demon Blades:
你的自动攻击会产生恶魔之怒,同时有机率造成额外的暗影伤害。
取代恶魔之咬。
Master of the Glaive:
当敌人的生命值大于90%时,投掷刀刃造成的伤害提高100%。
每一次造成伤害时,冷却时间将会降低2秒。
这里先稍微介绍一下复仇撤退这个技能(新手村内容还没学到)。
使恶魔猎手往后跳,阻止下一次对你造成的物理或法术攻击,24秒冷却时间。
再来看看三个天赋,一个是后跳以后回馈怒气,一个是拔掉产怒技能变成自动攻击能产怒并机率造成暗伤,
最后一个是增强投掷刀刃的使用频率和伤害。
个人可能会选择2或3,因为其实恶魔猎手并没有什么远程消耗怒气的技能(可能以后会有?),
几乎都要靠近身攻击,那么第一个天赋回馈的怒气就感觉价值不大了。
102天赋
Soul Rending:
当化身为恶魔型态时,汲取提高100%。
由于另外两个天赋没做好,只能初步推测这一层天赋是以恢复或是减伤为主。
Soul Rending这个天赋,在恶魔型态下只要持续攻击,基本上不用担心血量了。
一些心得
昨天玩了大概四个小时,总共练了两个角色跑了两次任务,已经深深著迷于恶魔猎手的魅力。
不仅造型狂拽酷炫,近战打击感爽快,2段跳配合滑翔或是邪能冲刺的使用也都能够让恶魔猎手在移动上有非常大的优势。
唯一感到遗憾的就是目前没有主动恢复生命的手段或技能(不过基本上7.0大部分职业这一方面也都被削弱了),
非常期待暴雪赶紧释出更多的恶魔猎手内容和坦克专精,我已经等不及玩到更多新内容啦!
昨天在游玩的时候有配合观众测试了一下东西,以下列出来给各位。
邪能冲锋可以往前/往右/往左冲刺,也可以跳跃以后冲刺,会在空中平行移动,这点跟法师的闪线不太一样。
2段跳在战斗中仍然能够使用
滑翔可以把技能拉到技能栏主动激活(坠落时),或是在2段跳以后再按一次空白键激活(不用一直按住不放)。
暗夜DH施放灵视后,按下影遁会取消灵视效果,美好的幻想破灭。
恶魔化身目前没有跳舞动作。