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6.2 WOD增强萨满PVP入门心得
2015-11-02 21:11:34 作者:蛋逼的灵魂 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:写这个帖子真的是没事上班闲的,最近比较闲,估计过一段时间就忙了,至于JJC里面的打发,我只能说我也是一个走在路上的人,并不是一个走到终点的人,谁也不敢说你得套路是死的,都是随着对面在变化打你们谁而变化,背教科书是没用的(不排除哪天无聊会写一些)
1.7打伤害技能

烈焰震击and熔岩猛击

这两个技能要一起谈论,因为他们相辅相成

可能你不了解增强的伤害构成是哪里来的, 那就来看一下这个技能的介绍   

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这两个技能是增强SM JJC里排名第一第二的技能

来谈谈他们为何相辅相成

1、烈焰震击有几率刷新熔岩猛击的CD,也就是烈焰震击每一跳都可能让你的熔岩猛击CD重置

2、熔岩猛击可以把目标身上的烈焰震击传染到周围的人身上,传说中一键传染dot就是它了

3、熔岩猛击配合元素融合天赋可以把烈焰震击的dot效果刷高,并且一键传染高质量dot(刷出2层元素融合效果,从新补一下烈焰震击才可以生效)

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JJC里打伤害基本就是围绕着这两个技能在转,补超级火震,刷新元素融合,补超级火震,驱散?切到附近目标身上再把超级火震补回来…你说附近没人,治疗还在老驱散超级火震?你还不打他一波还让他蹬鼻子上脸么….

如果附近有2个敌人,治疗还无限驱散不让你扩散的话,我建议先稳住节奏,刷元素融合1层或2层,打风暴打击,然后等手里有2层熔岩猛击层数的时候,对着敌人1烈焰震击,迅速按熔岩猛击传染给2,等治疗驱散1或2的烈焰震击后,迅速切到没有被驱散的人身上按熔岩猛击再传染回来,一定要记得要手里有2层熔岩猛击才可以这样,如果只有一层,那么你传染出去了,2个目标有,被驱散1个,还剩一个目标有,你切过去也没有熔岩猛击再传染回来,可能熔岩猛击CD到了,剩下这个烈焰震击也被驱散了,那就是一个恶性循环。

 

火焰新星

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首先,这个技能,触发的前提是目标身上有烈焰震击,才能被触发

这个技能描述很简单,就是互相A,你俩离着近你俩就被互相A,注意,这个技能,有很多人在追不上人的时候喜欢按两下,这里我要告诉您,要看位置才决定按这个或者是按驱散的,因为这个技能如果附近没有人,你看着是有法术效果其实没有伤害,比如敌人1的身上有火震,附近没有人,你按这个技能就算敌人1身上有法术效果出现,他也是不掉血的,除非敌人1旁边有别的敌人,你才可以用这个A到别的敌人,切记看位置按这个技能。

四目标以上集合请按这个技能,其实看几个目标看对面又几个单位就可以,比如战死骑,邪DK,那就有机会按这个技能,如果是冰DK,这个技能基本可以放弃

比如死术X,邪DK,那么恭喜,如果他们扎堆,你就炸了,我曾经打死术X打过4W9的秒伤结束战斗,用时30秒不到解决战斗,到处都是斩杀点

这里说一下战增X内战,内战的时候,如果是战增互撸,千万不要开狼魂,真开了的话,如果对面会玩就是杀敌800自损1000,不要以为狼魂可以提高伤害和回血,战士、增强、狼魂、4目标AOE的伤害已经可以完全压制你狼魂的回血,而且对面多目标火震回血你会发现本来打算开技能打伤害的,但其实打不下去。

 

风暴打击

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风暴打击这个技能,有人会问,风暴打击和熔岩猛击,到底哪个优先级高?

首先风暴打击是一个物理伤害,熔岩猛击是火焰系伤害,他们在JJC内的定位是不一样的

从局面上来说,熔岩猛击是宏观的,这一局你基本都是围绕着传染高质量火焰震级在玩,所以熔岩猛击叠元素融合,传染,火震,这是主线宏观工作;风暴打击是微观一些的,首先它是一个物理伤害,说通俗一些,打布甲这个技能伤害高,打板甲就一般,打布甲要伤害的时候,适当提高优先级,其次,它攒漩涡会比较快,在你缺少漩涡加血的时候应该优先使用它来积攒漩涡

从伤害来说,风暴打击,在开了升腾后会变成无视护甲的风切,属于你的最大爆发伤害,如果你卡CD在15秒升腾内打完风切基本可以造成25W-30W左右的伤害(单单是风切的伤害),你可以把他理解为,野德的化身,鸟德的超凡之盟一样的点爆发伤害

*开升腾前如果能摸到目标,先打出一层风暴打击,再开升腾,这时候风切的充能是2层,但是千万别打出两层风暴打击了,然后按升腾,这样风切只有1层充能,如果打不到风暴打击,那其实也无伤大雅,直接开也是可以的,因为他的BEBUFF只影响自然系伤害的暴击,而JJC内闪电箭本来就用的很少很少。

 

1.8风剪and进攻/防御驱散

风剪!风剪!风剪!重要的技能重复3遍

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增强你把伤害打明白了,风剪玩6666了,那你就算入门了

这里其实没什么好说的只是给一些我的建议

有些人框体打断做3个,当前打断一个,我想说这样其实利用率不是很大

框体打断,每场的使用基本上只能断给2个人,一个是治疗,一个是FS/治疗外的另一个法系DPS,或FS+dps德的组合

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进攻驱散,是增强SM在JJC内必须做,且不得不做的脏活累活,但是你要注意你应该驱散什么

Q:实战中,贼法X打你们,起手治疗和zs被双控,盗贼开了宿敌+4秒锁喉+满肾击起你,法师冰脉开干准备接闷棍后的深结羊,战士交章冲锋晕断深结羊,给了你警戒,治疗脱控制,给你加血,你出来第一时间应该干嘛?

A:你应该做的是,4秒锁喉的时候可能开不出技能,4秒锁喉过后,在肾击的时候第一时间交出萨满之怒。然后在治疗脱控后,第一时间驱散掉FS的冰脉,因为如果你不驱散,FS就会臭不要脸的无限刷羊,不到一秒的读条会非常卡你治疗的GCD,你治疗就算是德也会特别恶心,因为卡GCD加不上血,贼法这波盗贼的伤害是爆炸的,FS只需要刷2发冰霜新星+一个彗星风暴基本足矣。

Q:实战中,你们打X术萨,奶萨开了灵魂行者恩赐,要强读条怎么办?

A:第一时间停手,不打奶萨,然后问zs有没有恐惧或晕锤?有恐惧直接恐惧,开始狂按进攻驱散驱散灵魂行者恩赐,如果zs没有任何技能,那就一边追着砍平砍一边驱散灵魂行者,因为停手只是为了不破战士的恐惧而已。

等等的例子有很多,应该被第一时间驱散的BUFF有很多,但是注意,并不是要时时刻刻的去按进攻驱散,你要自己去判断,这波是打伤害,还是驱BUFF,了解了关键需要驱散的BUFF后,打伤害要优先于驱散,如果你伤害很高很高,那么也不驱散这局也是可以赢的。

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防御驱散很简单两个东西必须驱散

术士的10层痛楚(X术萨体系中优先驱散战士的痛楚!其次才是自己的,因为zs这个版本的回血简直无法直视,你有3线烈焰震击还有微弱的回血,但战屌除了个狂暴回复,啥都没有,尤其在对面战士冲锋转你们奶,你们也转萨满给压力,逼对面战士回来的时候,这段时间治疗可能会无暇顾及你们的血,你的保血线能力就出来了,你需要做的是,框体断SS读条,驱散zs的10层痛楚,给zs扔5层治疗之涌,打风行图腾,给zs风行图腾,拆治疗之泉,治疗之潮)

SM的妖术,这里一般都是驱散治疗用。所以必须有一个治疗的驱散按键/鼠标指向驱散

 

1.9竞技场插件

身为一个增强SM你必须要时刻注意你队友的bebuff,尤其是治疗队友的控制,比如猎惩牧,制裁接冰,贼法,深结,骗羊-根基-大冰环-打断

你没有一款好的插件怎么可以?

BUFF监视插件Bigbuff--------翻译优化作者:伊甸外(这个插件的好处是傻瓜式操作身为一个增强SM你基本上不用调整什么,默认设置即可)

敌对技能CD监视Omnibar--------翻译优化作者:伊甸外

敌方竞技场框体监视sArena--------翻译优化作者:伊甸外 这里注意,如果你不习惯可以换成gladius,但是sArena和gladius的区别是,sArena的优势是:敌对施法条是在外部,好进行打断,gladius优势是:更加方便看递减

GladiatorlosSA --------用的是夏一可版本,下载主体和语音包进去改语言设置即可--------我的队友普遍说这个语音包 监视技能比较多虽然她以很久没更新

TellMeWhen综合技能状态提示

这个下载地址去178即可,用于监视元素融合层数,3个敌方竞技场框体的烈焰震击,BUFF的触发,减伤的监视,都不错,不过这个需要一些插件基础,需要自己做简单的图标监视

 



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