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[牧师]AS暗牧抠细节6.2经验分享:Dps提升
2015-11-01 22:07:56 作者:htyhurry 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:想要从数据上把控,最好了解暗牧当前版本所有技能的DPS、DPET以及各种机制(Dot机制、瘟疫池机制、鞭笞机制、增益变动影响机制),这不归我这帖子说。

不想发针对某某Boss的技巧心得这个版本根本不像以前版本那样有很多如下情况:AM可以靠骗或者额外的小动作增加DPS(打过以前版本的AM应该都知道,以前真的很多这种小技巧……)

所以呢,这个版本除了掌握Boss战的技巧之外,你还需要掌握的就是自身的细节(拼操作,拼延迟,拼电脑,也要拼脸 {AS的暴击,你懂得…………})

写这个帖子的目的是希望大家看完之后,能够有“哦,原来还可以这样...”的想法;

如果你看完之后是“好多要注意的,根本顾不过来”,那请返回第一阶段,检视一下你对暗牧、副本、团队、Boss战的理解以及技能的运用、自己快捷键的设置是否了熟于心。

本帖只适合能够熟练用暗牧进行Raid,却感觉Dps还有提升,打不出来的人们。

适合COP的单体Boss战斗,同样可以用AS打。

而且伤害不会太难看(当然本质区别还是适合COP的用COP打的更高)

我就是全程AS,天赋只在狂、摧心魔;光晕、瀑流;能量灌注、命运多舛之间切换取舍(其中灌注只用在扎昆)

雕文我全程盾反射、信仰反向、渐隐

不用鞭笞雕文原因:小跑位你1个Gcd就可以完成,加速5s很鸡肋;大跑位有羽毛,中跑位有过度技能(见下面);四眼的血球嗜血者、血魔的构造体,你的鞭笞就可以正常减速了,减速啊减速啊

用盾反的原因:合理规划盾的释放,让它帮你跑位时候不损失Dps(以盾反伤害相当震爆来说,你跑位套盾破掉反射的伤害是不会让你损失dps的),并且在Boss光环AOE的时候,你甚至可以把盾这个技能“合理地”加入循环来优化Dot和鞭笞、震爆之间的时间线(别问我是什么东西!!!!!也别问我是不是卡CD,合理动不动,你需要错开一个Gcd做技能循环并且你又有自保需求的时候才用!!!!因为它不仅能提供Dps,更关键的还有生存的意义!!!比如玛胖分担伤害的时候套盾啊,伤害反射给玛胖,自己又能保证炸不掉太多血,而且分担的时候你在移动,你多了1个Gcd的时间无损移动!!!)

用渐隐的原因:Boss斩杀期团队血崩情况比较常见(尤其M),所以这段时期渐隐+盾+糖+天使壁垒/绝望祷言可以帮你撑过无治疗(可能人家治疗死了或者没空加你)的真空期,斩杀灭震爆可以提供可靠的球来源,大量瘟疫回血,这些全部的基本可以让暗牧在斩杀期有相当长的治疗真空期(至于要不要变白刷血,你预测一下啦……)

 

合格的AS暗牧需要做到以下几点:

1.Dot不能断

2.狂鞭利用最大化/摧心魔卡CD

3.心灵震爆尽量卡CD(除非在读DPET比震爆高的技能,比如狂鞭)

4.还有置顶心得的常规boss时间轴技巧就不赘述了,什么考默克光晕飞跃打手,什么这个Boss什么时候注意攒一些球啊,那个Boss什么时候开瀑流比较好啊~~~~这些做到了,你合格了。

5.抢灭,抢灭,抢灭(抢不好灭,意味着你球比别人少,瘟疫伤害比别人少,要是目标死了但是死之前还没你的dot,你连命运多舛都吃不到……15%啊。。。)

6.抢非一出来就死之ADD们的所有可能伤害(玛胖的地狱火、AK的狗、地狱火)

7.别让球长时间溢出,别管你什么天赋,狂鞭有时候球超多的时候也要把瘟疫放出去,狂乱浪费掉也无所谓,因为你知道未来你的球又可以连续再放瘟疫~~~(这一点还有进阶~~下面说)

优秀AS暗牧你需要注意的更多:

震爆能卡CD就卡CD,dot不要断(预测到跑位可以提前一跳补,无损失)

狂鞭利用最大化,在不用跑位的情况下最大化狂鞭伤害。

很多技巧需要根据团队调整,打出节奏的话AS也可以打很高。

有些东西说不出来,但是熟练的AS一般都会有这个感觉

抽狂鞭的时候具体抽几跳接新鞭子,狂乱结束之前尽可能多的读一条新的,跑位的时候正好手上要扔暗影魔或者需要补痛,正好有瘟疫(因为很多被迫移动都是一个Gcd之内可以完成跑位)

反正总之,玩得好的AS玩家都会有一种随机应变的感觉,因为你对boss技能、团队水平和自身技能有足够多的了解,所以在一场Boss战中,你大脑会不停的预测排序未来一段时间技能的最合理优先级,这些都是随时在变化的,所以战斗中你的技能释放顺序也没有一个固定的模式可以遵循,一切都在变化。

打暗牧很累,如果你打个Boss觉得暗牧很轻松,就注意那几个固定的,打循环攒球泄球就好,那你只能是合格AS,不能称为优秀AS。

让自己在预测到未来几秒会被迫移动的时候会提前找那些瞬发技能刚好需要放,度过这个损失点。

我能说暗牧抠细节实际上就是跟随boss战斗,在不停的改变自己的技能优先级么。

(不是dot不断、震爆尽可能卡CD,狂鞭抽好就是优秀AS。。。掌握节奏吧) 

还有,移动的时候一直biu痛同样会损失Dps,稍长时间移动你想想你可以做什么

赶紧检查一下,你扎昆躲波,跑种子、AK跑火、最后阶段跑跳舞毯,还有很多被迫长时间移动的时候,你是不是只会biu痛?——什么!是的? Fine,你的Dps还可以提高一些

难道必须biu痛,还是你暗影魔或者90级大招CD握着可以放?又或者你预测跑位过程中伤害可以破盾,带了反射盾,给自己套个盾?又或者跑位必须那么急促,跑着停下来补个触啊或者打个震爆啊或者抽鞭笞啊再跑可不可以?

这些都是提升点,暗牧不是移动的时候只能biu痛的职业。

还有太多太多细节~~每个boss团队时间轴都不一样,同一团队,不同dps水平,需要注意的细节也是不一样,所以也不能一概而论。

反正暗牧本来dps不是很出彩,抓的住细节,伤害还是不错的。

还有部分跑位战斗,你想想可不可以利用信仰飞跃的反向雕文辅助自己跑位,你吃了羽毛跑超过一个Gcd的距离的时候,你看能不能利用它拉你到已经跑好位的队友身边继续输出,压榨Gcd。

都是技巧……太多,而且太模糊 。

 

上面第七点这里详述:

当你预测未来有且只有一次机会有足够多的球打一次连续瘟疫的时候,可以瘟疫狂鞭接补dot,再瘟疫继续狂鞭…………

如果你预测会有较长一段时间你都会出现球溢出的担忧,你的瘟疫甚至可以连续释放,直到上一行情况再转入抽狂鞭的阶段……

总之不要让你的球长时间溢出,无论你用狂还是用摧心魔

 

再说一个M魔钢的技巧:

如果,我是说如果Boss冲锋的时候,你站的位置特别不理想(特别什么意思?冲出去冲回来过程中你预测到你根本摸不到boss,这样你的一切伤害,包括dot也会断的时候。。。。

信仰飞跃反向雕文,飞到理想队友面前,然后羽毛给自己加速,然后利用上面技巧合理安排技能边移动边输出找到最佳站位(最佳站位应该是两次连续冲锋大部分时间都可以打到boss的站位)



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