首先希望大家都能多开荒少用碧油鸡。
魔兽世界M祖霍拉克的难点其实是在P4之前,如果满员进P4,基本T不犯错,不秒躺可以认为已经过了。那么在进入P4之前一般的团队会经历大约10波小鬼,如何处理好这10波小鬼就成了重中之重。
因为M团队禁不起团队范围近距离的2连炸,所以小鬼读条之前必须全部被击杀,空灵魔则必须在下一波空灵魔刷新前被击杀,相对DPS要求比较高。
常规开荒通常需要3DK,2鸟D,3FS,2DZ,2SS。这样已经占据了12个名额,即使使用3DK,T打法,再扣除3名治疗职业,实际团队可以调配人员仅为5人,LR作为除了T以外带空灵魔的最佳人选再入选个1,2人也很正常,这样对于团队配置要求过高,会影响很多团队。
我们团队配置是3T,3治疗,14DPS,其中DK2,鸟D1,ZS2,FQ1, 2DZ, FS+LR>3名 这些以供其他团队参考。另外我们是BL有充足的血精灵。
为什么要把配置写那么细致呢,因为这BOSS之前各大顶尖团队的开荒配置相当苛刻,可以说AK,玛胖,祖霍拉克,血魔是配置最苛刻的4大BOSS。祖霍又是这4大苛刻条件中,最苛刻的一位。
我们的战术如下
第一波小鬼戒指,第二波小鬼DK1群拉,第三波小鬼DK2群拉,第四波小鬼奥术洪流链,第五波小鬼DK1群拉
第六波小鬼DK2群拉,第七波小鬼戒指,第八波小鬼DK1群拉,第九波小鬼DK2群拉,第十波小鬼奥术洪流链
战术解析
第一波小鬼因为技能开场全开,大概与开怪以后25秒左右降落可以第一时间解决
小鬼25秒一波,第一波小鬼和第七波小鬼间隔大约是150秒也就是2分半,大部分职业会出现爆发疲劳的情况。所以在第七波选择开第二次戒指,在最终P4,RUSH阶段开启第三次戒指。
DK的群拉CD为30秒,2DK不足以应对所有的小鬼。所以每当2DK出现断档,就需要非常规手段聚怪。BL相对简单可以使用奥术洪流。
DK1群拉我们每次绑定鸟D日光术一次,DK2则使用SS暗怒,ZS震荡波的手段度过。可以变相减少一个鸟D的坑位。如此循环直至P4. 降戒指作用发挥到最大最适合开荒的节奏。
CJQ特点和输出手法
这BOSS,几乎开荒都会带至少一个CJQ,因为强大的AOE,点名跑火一共可以用无敌规避2次,并且BL的CJQ牛头可以晕眩,血精灵可以聚怪都是近战AOE最佳人选。
因此,我们要做的是打出合格的DPS。无论你是牛头还是血精灵,几乎都会将种族技能使用在第四波和第十波小鬼。
这里我们计算下,第四波小鬼距离开怪100秒,种族技能CD为90秒所以我们大可以在开场就使用掉。第四波小鬼至第十波大约是150秒,所以当第四波小鬼的种族技能用完以后我们就无法继续使用,直到出现第十波小鬼。
如果你的团队DPS比较低,小鬼处理比较慢,请从第二波开启翅膀,毕竟第一波小鬼戒指几乎是直接秒杀的。如此在2,3,4轮小鬼则几乎没有什么很大的威胁。第一次被点名跑火请无敌消除。地锤请提前小鬼2-3秒放下,这样即使我们连续2次被点名也可以让我们的地锤有足够的输出。单轮翅膀+地锤大约可以贡献30W左右的小鬼输出,这在你跑火对小鬼几乎0输出的情况下还是可以接受的。
如果你们团队的DPS很强力可以考虑第六波小鬼不开启第四个翅膀,否则请在第六波小鬼开启第四个翅膀,因为那时候基本第一个大怪快死了,这BOSS的难度随着每个阶段慢慢降低,这比较奇特。当你们团队进入第七波小鬼以后则进入了P3阶段。无大怪只有强化黑洞和强化锁链这2个看似强力,实则废渣的技能,也没有了大怪死亡马上重置点名跑火的问题。所以这BOSS基本可以说只要打到第七波小鬼以后基本80%已经过了。
CJQ饰品推荐使用空脚杯+课本的组合,天赋第一层使用法网恢恢。最后3层和M1一样使用意志+地锤+大锤的组合。
课本效果全部甩给BOSS。在火点名前2秒记得补上,这点我也时长忘记,后来是做了一个TMW提示自己才有所改善。
最后总结下这打法必须使用的BL方配置,2DK用于拉怪,1鸟D绑定DK1的群拉,FS+LR>3名用于强化锁链,ZS1名用于DK2的群拉眩晕。奥术洪流近战3名,用于第四波和第十波的聚怪处理。总体强制人数在7,8名左右,大大降低了团队配置要求。适用于更加多的团队开荒使用