其实算下来也AFK有2个多月了,一周有空就打次HAK顺路打下便当H10,去船那弄个宝箱。
每次差不多都是H毕业开始AFK,经过实践证明。精通的收益在暴击满暴击BUFF超过45,溅射超过30的情况精通收益已经趋近最大化了。保证覆盖,收益完全超过其他副属性。随着装等的提升副属性的收益会一直提高,唯一的鸡肋属性就是急速。其他几个副属性换算急速基本都达到*2的情况了。
暴击满超过48瞄准镜可以换成精通的,收益远超暴击的。我说的所有前提是不带老2的饰品。
如果打HAK,剑圣饰品收益第一,剑圣特效可以占输出比例7-10%左右。完全碾压其他所有饰品。
凹槽和战火,武器衣服头裤子战火>凹槽,腰带手套靴子肩膀持平。小件凹槽远超战火。
溅射越高收益越低,35%是溅射收益的临界点,超过35%会曲线下降。
暴击收益理论应该达到53%最优,但是H装备毕业身上6个凹槽满BUFF也不过48.5.带上H2可以达到53%
装备越高H2的收益越高,所以在H阶段H2的饰品只有几个特定BOSS可以用用,职业SP基本不要用了没有任何参考意义。
H毕业阶段满BUFF1敏捷大概相当于1.55全能,1.45精通,这是溅射和暴击达标了。换算急速估计能达到3.
精通的收益会随装备提升一直提高,以我目前装备计算一个奇美拉可用精通瞄准镜可以在爆发阶段打到35W的数值。不带精通瞄准镜大概是30W。
HAK绝对是猎人的主场,守门才会让猎人DPS有所提高,因团不同大概有20秒-50秒的停手时间,猎人打暗影魔拉稳固回能DPS掉的相对会低一些
转暗影魔并不会降低DPS,猎人全程AK下来不停手打出过8W8最低7W1,因停手时间和团队DPS分工而定。
虽然已经不怎么玩了,不过有空还是会升一下戒指的。
猎人是最能发挥橙戒威力的职业,没有之一了。
我大概观察了10次左右橙戒的伤害,每次HAK,最低2.13M最高2.94M。根据第2次橙戒是否炸第一群小怪而定,是否可以炸到地狱火。
急速射击监测橙戒吧,急速是要留的,必须和戒指同步。之前有2层以上的刺激能量80左右。
这也是现在猎人伤害的分水岭了。
别说猎人飘逸怎么样,猎人的飘逸就是有能力把所有BOSS当木桩打才是一种境界。时刻找到安全点来进行木桩BOSS模式。
猎人的DPS在非木桩差距很大,差距完全不是装备,对BOSS流程的熟悉才是猎人输出高地的最主要原因。对流程熟悉就可以减少DPS损失,对BOSS熟悉可以让自己一直可以了解N的活动范围和自身活动范围。
有小怪的BOSS射击可以打很多正反斩来获取更高的DPS价值。
控制好猎人的能量,时刻不要让能量低过60%,必须保证奇美拉射击的有效性和时效性。有可以打到双木桩的时候是可以适当延迟几秒的。触发了急速至少要打出2-3发瞄准。稳固射击要多大,没有爆发的时候不要轻易宣泄能量造成浪费。没有刺激的时候轻易不要打瞄准射击,除非能量要溢出了奇美拉CD又很长。
猎人配装变动很小。4件套最优选择一般是放弃手。
没有手可以放弃肩膀做一个,因为肩膀急速最高。
饰品剑圣是常备,没特殊情况一致带吧。另外一个暴君/H2均可由带孔的M远山其实也不错。