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[术士]6.2毁灭术HAK心得攻略分享
2015-08-20 00:09:11 作者:亚拉托提普 来源:多玩 浏览次数:0
摘要:之前有发过职业攻略,但是对于HAK这个BOSS来讲,可能职业本身的讲的不太详细,而主要是多讲了HAK的技能。所以再开一帖详细讲讲HAK。

对于毁灭术来讲,HAK是一个两极分化比较严重的一个BOSS,因为有太多的移动,以及需要相当多的浩劫,需要对整个天赋有一个良好的了解和对BOSS时间轴的一个熟悉程度,毕竟术士不像猎爹法爷跑那么快而且一个技能能biu两还TM都是瞬发。

 

起手阶段术士一般是团队前列,起手预读开怪后三个GCD内必须给BOSS上好浩劫,等魔火出来一般有三个余烬,对着魔火打两发,如果RP好4T18触发,反正就打得剩一个余烬,根据团队转火速度的快慢,可能浩劫CD好之后,魔火还没死,但是再慢的团队,也应该快斩杀了,那么,给BOSS上浩劫,能斩杀到就是赚。如果是有斩杀到魔火,三层浩劫剩下1-2层,可以给刚出现的召亡者来个献祭+烧尽,然后开始打召亡者。如果魔火没斩杀到,浩劫还有三层在BOSS身上,就混乱箭召亡者。

整场战斗,献祭是一个重点,献祭不但暴击能回豆,伤害也不低。能够保持就保持。除了魔火外的ADD都值得上一发献祭或者群体献祭。

第一个召亡者快死的时候,马上要接第一次烈焰滔天,除非团队转火速度实在够慢,我们这个时候可以在跑烈焰滔天的时候给召亡者来几个斩杀。或者浩劫CD已经好了,来浩劫斩杀。

第一次跑火我一般用门,现在一般团队都是使用的两点打法,用传送门传过去之后,开爆燃冲刺再跑几步,这个时候你绝对比别人更快的跑到位置,站着就别动,你是先到的,别人应该自觉离你远点,如果非要站你旁边,直接开麦喷占据先手优势。

接着出的邪影爆裂跟魔火,团队DPS不同,时间轴不同,看好DBM,快出魔火的时候给BOSS来个浩劫,魔火出来接两发混乱箭,浩劫CD好了,差不多会出一个召亡者,这个时候把浩劫给召亡者,看团队魔火的转火速度,还是那句,能抢到魔火斩杀就是赚,如果魔火血还太多就打混乱箭。

第二次跑火就用法阵,法阵最好是战斗前放在初始起手点靠水的那边,这个就算起手被点魔火了,也是一个法阵的事情。第二次跑火到了距离法阵40码,就直接法阵,这次还是没人能比你快到达位置,还是直接站着不动,接下去节奏跟上面类似。

 

 

跑过几次火之后就进入P2了。P2精炼混乱啥的这些就不提了,出了锁链之后,给BOSS上浩劫,差不多过十多秒,召亡者出现,马上切目标一发混乱箭,再浩劫,再混乱箭,这个阶段,浩劫用得好就打得高,出狗跟大恶魔之后,浩劫可以卡CD用了,一开始出来,狗都会跑BOSS脚底,这时候一发群体献祭,再来一发群体混乱箭,整个P2是考验毁灭术的整个意识跟时机的把握。整个阶段主要技能是 献祭 浩劫 暗灼 群体混乱箭/混乱箭,跑火的时候时刻注意小怪的血量,看到血量低的就是一发暗灼过去,有的毁灭术打的高有的打得低,大部分就是因为这个阶段,暗灼浩劫混乱箭的使用。

整个P2,两点打法,你花个几秒,放个传送门,每次跑火花个1.Xs放个法阵应对锁链,对于DPS的提升都是有意义的,无需纠结这几秒。

暗灼能斩到就斩到,浩劫出狗后卡CD用,能暗灼就暗灼,不能就混乱箭,主要取决于小怪的血量。献祭要保持,尤其召亡跟BOSS。

 

 

BOSS血下到40%后,进入P3,根据现在一般团队的DPS跟打法,术士一般都得进两次门,一门二门都得进。

进门之后没啥好讲的,就是混乱箭大怪,燃烧减速球,记得下去后打个烧尽后可以给大怪上个浩劫,出球之后给球混乱箭,如果团队DPS慢,还可以再打几个浩劫暗灼,打不到就算了。

这里讲一点,在进P3前,可以跑去场地中间差不多点的位置放个法阵,主要看团队安排放一门二门的位置在哪里,这样出门之后,一个传送阵就到了,不会受到啥伤害,而且更好输出。

二进门同一进差不多,减伤充足的话可以开个再生,奶强力的话还是别开了,留P4。

 

 

进入P4后第一波地狱火+各种,注意在BOSS距离20码左右分散,省的奶不到你,我都是开启牺牲盾,感觉血线危险就来个糖。术士这边一般不会有啥危险。拉锁链是看团队安排。

如果团队DPS充足,地狱火出现一般BOSS血量都是20%以下了,就可以浩劫给外面的一个地狱火直接对着boss三暗灼,这时候一般身上都是有黑魂的,伤害爆炸。

如果BOSS血量不在20%以下也没事,直接来个浩劫混乱箭专心打BOSS,能斩杀到地狱火就斩杀。反正我一般很难斩到。

接下去就是rush了,不是BOSS死就是团队亡。

一般团队都会打到第二波地狱火,这时候术士开个不灭+黑暗再生,基本死不了,就站着rush,如果地狱火出现BOSS还没死,就给远的地狱火挂浩劫,三连斩BOSS。

 

 

整个AK战斗,毁灭想要打高DPS,需要做到浩劫 暗灼 混乱箭 硫磺烈火的应用,要用到法阵以及传送门。可以说,这个BOSS,如果能够打很高,可以说你对毁灭术已经有相当深的了解了。

法阵跟传送门的应用,是为了减少跑位的DPS损失。

天赋一般选择黑暗再生 牺牲契约 爆燃冲刺 阿克蒙德的黑暗(双黑魂) 焦热地狱。

之所以不选鸡蛋的狡诈,首先双黑魂在rush阶段优势巨大,其次,整个战斗都可以利用传送门跟传送门来规避跑位,点狡诈毫无必要。

如果团队急需转火魔火跟内场大怪的DPS,可以选择插黑魂雕文,不然的话就是法阵 燃烧。



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