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[武僧]补僧6.2地狱火堡垒攻略分享
2015-08-17 11:56:44 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:又到了每个版本写心得的时候啦,目前进度是9/13,我也就先只写1-9的攻略之后等我开荒完再补上。

1王攻城战:

我是被分配在右边的治疗,右边是相对压力小的地方,所以我是负责捡弹药的。

王的重点

在于开场3分钟之后的双抱车+运兵车+碎石车+2个小王跟一堆术士,其中一个小王会点一个吸收治疗的debuff,如果有4件套,在队友被点了之后先上一个回生等他炸了再读一个振气直接抬满他,等撑过这阶段之后这个王基本就过了。

小技巧

捡炸弹用灵魂可以避免在捡的过程中被车的火抱打到。  

2王绿色机器人:

这王可以说是补僧优势王,一阶段的小范围分散跟二阶段的大范围分散,首先在一阶段就是正常的回生振气循环,每一次集中刷猛击都用炫风做一个填充+爆裂就可以了。

 

转2阶段之后,站在中场尽量给被点火炮的人上一个回生触发套装,等火炮炸了直接振气抬满,跟英雄没什么区别伤害高了一点而已。

小技巧

二阶段被点火炮出人群之后,火炮射出来落地前一秒翻滚可以不被火炮的地板dot烧到。

 

3王吸毒的巨人:

这个王我用的风行打的所以没有治疗心得XD。

 

4王3议会

首先这个王我是负责喊[驱散]跟[沙包]的人,这个王要插上『灵魂雕纹』可以做到每一次血沸沙包换位按一个键搞定,冷却刚好转的回来。

再来是驱散,我们团基本上是变红色之后5-10秒驱散,这样接收割大概会刚好是黄色。

这王我推荐的天赋是[龙喷],做一个爆发治疗用,另外有一个小细节是如果身上有印记是不能开去魔诀的,会把他驱散掉。

这个王开场的治疗压力会慢慢变高,到血沸死之后剑圣分身打完才会下来,这时候会有一个长时间的缓和期,所以开场不用省蓝,会有很多时间回蓝。

 

5王死眼:

这王跟英雄完全没区别,就是伤害高很多,我被分配进第三次内场,进去之后喝爆发药水补那个堵门的就可以了,第一批小怪开始读条的时候群晕一下,之后层数迭上去就打得飞快了。

 

6王吸毒的紫色胖子:

这个首先分为内场外场,内场的刷法又有分

第一轮进内场的3人组或是第二轮进内场的2人组有不同的刷法,我这边两个都说明。

 

一 第一轮3人组刷法:

内场会有3个治疗基本上要刷大概5个怪的血,我的刷法是进内场之后绕场一圈给每一个折磨精华上回生,基本可以上到2、3个,之后对著一个放回春+缭绕就可以了,因为有3治疗基本上不会让精华出去。

二 第二轮2人组刷法:

内场进去之后开戒指或爆发药水刷,这一轮一样是先绕场上回生,然后进行单加,有一个小细节是不需要硬是把它加满导致漏掉其他怪太多血出场,每个精华大概补到80%就差不多换下一个了让hot跳就可以,出场的精华血很少基本上一枪打死可以不管,如果真的有血多的精华出场,风行图腾可以免疫掉暗影箭雨的伤害。

ps:内场开戒指是不影响外场的,开了之后外场的不会跟著开。

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再来就是外场阶段,

每一次的末日之触跟连线给这些人上回生读振气就可以了。

血魔转阶段吸毒的时候,整个阶段都要保持著炫风,卡cd放炫风保证最大化治疗,熟练之后每一轮转进p2都是满蓝,转回去p1大概会剩下没多少,一次把茶喝完就可以了,基本上就是在每一次循环做到满蓝-洩蓝-喝茶回满蓝,这样一个循环就可以保证每一次转阶段都有蓝,然后撞球的时候一定要保持自己身上有一个减伤去撞,绝对不能把自己撞死,这个王是不容许失误进内场的,基本上一两个可以宣告重来了。

结论

这个王非常不好打,他考验了团队每个人的[执行力],包括[内场打小怪外场处理水晶],跟[p2的治疗dps爆发],这个王在他第三次p2结束也就是第四次p1的时候会在5秒内狂暴把全团秒杀,也就是做到3轮循环就要打死不然没办法撑,他的狂爆是无视免疫跟治疗的全团ae,再过的今天灭了2%1%都是输出有死一个导致输出不够狂到灭团,千万不能死人。

7王机器人:

这王是一个比英雄还简单的王,唯一区别就是p1会有核弹丢人群开好减伤躲好就可以了。

 

p2唯一的危险的地方在于支配者一次点4个圈,分配好治疗点对点刷就可以了

简单说是一个很简单的王比前面的王都简单。

 

8王伊斯卡 :

这王现在有便当打法,输出够的话可以完全无视这个王传奇P2多的技能影分身,影分身的技能是给团队6个人点名2个2个一组,

要用眼睛去看跟谁配对不然跑错直接秒杀,但是如果输出够快的话可以在他读条前就把牠打死,大概是转阶段22秒之前要打死他。

 

这个王我是被指定做[驱散]工作跟[持球]工作的,P1在传奇下只多了一个[全垒打]技能,每30秒会把球从玩家身上打下来,应对方式是王在读条[全垒打]的时候传球,再传回来就可以避免被打下来。

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再来是驱散,驱散就跟英雄一样的节奏就可以了,注意每一次转接段回P1的时候的最后一次[驱散]会跟[全垒打]跟[风]一起来,要先驱散再把球传去给有风的人,基本上这个王比永恒者难一点点而已,还是没有血魔难打,治疗只有一个重点,王一段时间会给一些人上DOT,一定要把他们刷到90%以上不然这些DOT会是压垮骆驼的最后一根稻草+上火线跟球的伤害很容易死人。

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9王札坤:

这王的战斗时间很短,大概只有5分钟,而他跟英雄的区别在于『踩圈的debuff』是不会消失的,那不消失怎么办呢,传奇难度的王一次最多把5个人传送进内场,只有进内场的人可以把这个debuff消掉,进去就跟英雄一样 躲波跳圈出来前喊一下放波就可以了。

 

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再来一个区别是毁灭种子一次点5个,5个人必须去相应的光柱站好才能躲开,只要互炸到2下基本全团就再见了,整场战斗只会有3次种子,尤其第三次是最危险的,因为全团有17个人身上有柱子的debuff,必须这17人全部都躲开毁灭波,只要撑过这一轮基本上王就倒下了。

 

PS:在这边说一个小技巧所有王都可以用,补僧的4件套是有判定延迟到的,也就是说正常来说是你先回生,才去读振气,但是因为这个判定延迟,你可以先振气在振气读完的瞬间把回生扔出去,被你扔的人也会受到套装效果延命诀的效果,直接回一大截,可以拿来救急补坦或当一个圣疗用。

 

 



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