当你做好了一切准备,跨入评级战场时,或多或少会紧张,会焦虑。
有时右逝在《如果·宅》中是这么形容PVP的:
PVP就是你和你老婆,PVE就是你自己手淫
玩家毕竟不同于电脑,拥有一成不变的打法,死记硬背就可以了。
但,PVP也有它独特的“攻略”,只不过因为人与人之间的相互对抗,催生出无数可能
个人篇
打评级的时候你最好或多或少装一些有助于PVP的插件,但不要太乱
特别是有这个倾向的PVE玩家,不要把POWA、TMW、WA、DBM之类插件带进去,拖油瓶的比重太大
Skada可以开,但建议关掉窗口,每场比赛结束后,你可以研究一下伤害构成、上下限之类
我个人建议开一个BGT(全称BattleGroundTargets),在开场时能够粗略观察对手信息,方便集火
以及一个PVPtimer,方便观察对手大技能的CD
GSA慎用,我觉得你也不想被满音响的语音提示烦到死,倒是可以详细设置一下听哪些人的
高端点的还可以弄个看递减的插件,如果你看的过来
鉴于楼层里有人问手法,那我在这里也顺带说一下
PVE怎么打得高,在这里就怎么打
卡住心爆和瀑流的CD打出去,没有任何坏处,但要注意心爆攻击的目标
心爆冷却期间,不要单体抽鞭子打尖刺,而是换个人挂DOT
另外,你所有的伤害是围绕着暗影宝珠来计算,前面提到过,暗牧的短爆发非常优秀,不要轻易打破这个输出循环
不过,毕竟是变幻莫测的PVP,与PVE还是有一定不同之处。
不要AOE
在PVP战斗中最忌讳的就是A O E,很重要
你的AOE除了瀑流以外,不要在正常打团时间使用精神灼烧
不要无脑铺DOT
铺DOT的主要原因,是为了对面治疗驱散时付出更多的代价(驱散吸血鬼之触会惊骇驱散者及附近目标),其次才是为了技能的触发(尖刺/爆)
我要是单纯的铺DOT,为何不组个痛苦术?
心灵惊骇、沉默、心灵尖啸/虚空触须
PVP里控制比PVE更重要,因为你单体的输出绝对比不上一个治疗加得多
合理地在集火的时候给对方治疗控制,使其造成一定的治疗真空期,相当于变相增加了输出,从而更容易地击杀集火目标
灵活运用辅助技能
同样的,对方自然也会使用控制技能,你的大驱可以很好的中止这些控制技能,让治疗节省一个章
再例如拉人,一个眼疾手快,拉回被击飞的人,或是被对方DK集火的目标,很有可能救他们一命
当你看到对方牧师屁颠屁颠地过来恐队友奶骑时,你可以眼疾手快上个反恐
但要记住,你是一名DPS,灵活运用辅助技能而不是滥用
例如几个大菜刀集火一个短腿,你方的治疗抬不起来时,就不要无脑刷快速治疗套盾了,还不如上去恐一手
集火
跟集火很重要,但不要乱跟
由于暗牧的伤害输出属于那种慢热型职业,如果你的集火打乱了输出循环,可以不跟,象征性的挂上DOT就可以转目标了
适当地偷一偷其他人的血线,或许会有奇效
走位
虽然魔兽的PVP节奏要比其他MOBA类游戏慢很多,但这不代表你的走位可以肆意妄为
不超出治疗射程,这是首要任务
少吃到不明AOE和减速,这是次要任务
每一次上去恐惧之前,都先看看自己的手里有几个技能
狂暴符
狂暴符文在大多数战场中都有
接触的第一个人会在1分钟内获得30%的伤害加成和10%易伤
熟悉每个战场狂暴符的位置,能助你打出更优质的伤害
自保
PVP可没有仇恨这一说,对手集火你的时候你需要敏锐觉察到
消散、幽灵伪装、信仰回归乃至控制技能都是你活下来的主要手段
更多的时候,自保还是要取决于治疗,请和治疗搞好关系
其他你需要注意的:
-PVE套装效果在评级战场中无效,部分PVE饰品在评级战场中会受到限制,而PVE装备的最高装等被限制在715
-心灵视界技能在评级战场中被禁用
-评级战场的复活周期是45秒,并非30秒
-部分地图在评级模式中,地图机制会产生变化(例如风暴之眼,占领据点需要开旗而不是进度条)
宏观战术
当你与其他9名队友配合时,你需要确立自己在战场中的定位
不同战场中暗牧的定位会略有差异,但总体思路是不变的
带暗牧不是为了铺DOT
一个无脑铺DOT刷伤害的暗牧注定只能在低分段混,前面早已提到过,带暗牧是为了更优质的集火和更强的辅助能力
团战不是核心
打中场的时间不会很长,无论什么地图,你更多的时间都是在支援、守点、击杀战略目标上。也就意味着,评级战场里更多的是小规模冲突,而不是大规模团战。
这也就是我为什么不推荐配装部分选择双伤害饰品和双PVE饰品的原因。
地图机制不是最重要
评级战场的复活周期要比随机战场长,这也意味着有时杀人的作用要比地图机制更重要。
只要你们有实力杀人,他还拿什么抢机制?
治疗永远是带“节奏”的
至少目前治疗走到哪里,哪里的节奏就会被拉长。
团队可以从这点找到突破口。
潜行者们
以盗贼为代表的潜行职业是评级中最不稳定的因素,主动权永远在他们手里。
暗牧除了要提防他们以外,更要注意他们的动向。