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6.2术士地狱火开荒心得附实用宏
2015-07-07 12:22:48 作者:vanriver 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:术士在整个6.2中单体属于中上水平,但是毁灭的持续多目标AOE能力和多线斩杀ADD能力让术士一跃成神。

天赋方面适用性最强的是毁灭,单体痛苦。恶魔随着削弱已经不适应这个版本了,不过喜好恶魔的还是可以玩,在某些BOSS会有相当出彩的表现。

一般毁灭天赋选择牺牲焦灼。模拟看来在烧尽削弱之后将混乱箭和浩劫斩杀伤害最大化的牺牲焦灼表现直线上升,已经成了毁灭的标配天赋。其他天赋可以随意选择,除了双黑魂雷打不动。

痛苦方面选择灵魂连接统御以及灵魂燃烧·鬼影缠身。在装备越来越好的情况下双大哥慢慢的被遗弃,燃烧鬼影以及成了痛苦的标配天赋。

而统御以及牺牲的模拟表现相差不大,但统御可以点灵魂连接,牺牲则不能。

分享2个实用一些的宏:

#showtooltip 暗影灼烧

/stopattack

/targetenemy 

/script SetCVar("targetNearestDistance", 41) 

/cast 暗影灼烧

这是切目标斩杀宏,点一下在41码内找一个目标使用斩杀,多目标小怪时候请疯狂点击进行爆炸虚区。

#showtooltip 浩劫

/Cast [target=focus,exists] 浩劫

焦点浩劫宏。我比较喜欢把不同的浩劫分不同的按键,思路会更清晰一点。一般默认shift+左键点击可以设置焦点。

装备方面我列了一张BIS表格。

\

这版本毁灭的4件模拟提升出人意料的低,不知道后面会不会修改。从现在来看散件搭配两件套是最优选择。

其中AK头入手难度大于套装,所以可以先用3件或4件套。4件只是方便痛苦的输出。

AK饰品的优先级大于2T18大于其余一切饰品。

开荒期间可以用2T17+2T18进行输出

BOSS详细技能参考:德拉诺6.2地狱火堡垒团队副本地下城手册

 

奇袭地狱火

天赋雕文

牺牲魔典

焦灼地狱

 

术士只要注意躲开玛塔克正面的歼灭,斧子离开人群,躲开车的正面即可。

输出优先级攻城大师玛塔克>邪火巨炮=邪火碎石机>术士变身>狂战士>邪火喷射机>邪火攻城车>攻城师>龙骑兵

起手技能全开浩劫挂上玛塔克打1发烧尽1发燃烧1发混乱箭开始斩杀低血量目标。之后3目标以下关闭硫磺烈火进行正常单目标输出。

浩劫卡CD输出。尽量能让浩劫吃到3发灼烧或有4件套效果的混乱箭。

黑魂除了起手的一波,其他的时候看大量龙骑兵刷新时开启,进行AOE输出。核心就是根据优先级输出,尽量多斩杀回到灰烬。

 

钢铁侠

天赋雕文

痛苦

邪恶统御

灵魂燃烧:鬼影缠身

 

术士的话起手按团队安排正常站位分散8码。看战术安排是集中移动还是分2边站位。弹幕射击时离开BOSS正面,冲锋时离开正面,不要踩过于高层的火导致死亡即可。

飞天阶段不要站在油上被点燃,炮击离开人群看情况开启自身减伤。

 

输出方面因为选择的是痛苦,起手预读鬼影上3DOT开黑魂开始抽魂。

保持DOT不断时躲开BOSS的技能。因为是起手嗜血,所以2个黑魂连续开启,保持燃烧鬼影的BUFF,看夜幕的触发情况丢出鬼影缠身,但尽量保持手中有2个碎片补充燃烧鬼影的BUFF。

飞天后找安全位置输出炸弹,斩杀低血量保持4片进地面阶段。

在最后斩杀留一个黑魂喝药水爆发最后一波。注意看BOSS血量丢出手里所有的片,不要在BOSS死亡时手里还有没丢出的片即可。

 

考莫克

天赋雕文

牺牲魔典

焦灼地狱

 

起手和大团一起站,出了爆炸符文让安排的人去踩。

这里有个tips,就是尽量让符文变大了再踩,而且踩的时候要注意是面向内场踩的,这样才会让符文往内场蔓延。AOE是保持4码分散,摄取之手大团集合站。

出了血球躲开,如果躲不开就硬穿过去,千万不要往蔓延的方向走,H的穿一下是不会死的。

 

术士本场战斗除了摄取之手阶段基本和单体没有区别,起手黑魂大哥爆发。

1分钟时出第一次手,开启第二个黑魂和硫磺烈火AOE循环。即1群体混乱箭1群体烧尽1群体燃烧1群体混乱箭的节奏。

低血量浩劫BOSS斩杀手即可。

 

魔兽天团地狱火Boys

天赋雕文

痛苦

邪恶统御

灵魂燃烧:鬼影缠身

 

起手随大团站位,出收割站到边角里放,放完回到大团。

血沸点名让奶骑给保护站撸即可

不要站在剑圣前面,分身阶段躲开正面的刀。

嚎哭恐魔躲开。

 

痛苦术士这个BOSS是绝对的VIP!

起手燃烧鬼影,给3个BOSS上满3DOT,开启黑魂抽鞭子(如果出了4T18请给每个上鬼影的抽鞭子保持DOT)。

起手只开一个黑魂,等黑魂2层充能时开启第二个黑魂。

如果中间被点名邪能狂怒,就开掉黑魂对血沸输出。

血沸30%之后开启嗜血补满3DOT时间开启黑魂喝药水爆发,保持DOT不断鞭子血沸。

剑圣的分身可以不上满DOT,上一个腐蚀斩杀偷片即可。

 

基尔罗格•夏侯惇

天赋雕文

牺牲魔典

焦灼地狱

 

术士起手和大团站在场地的一侧,出飞刀到另一边或中间最后放出,这个看团队如何安排。

死亡挣扎人群一起移动到另一侧。

出圈时安排的人去踩圈进场。

躲开魔女正面AOE或开启减伤。

 

术士起手正常开启爆发,但只开一个黑魂,嗜血者出来之前提前卡好浩劫混乱箭,低血量斩杀。

嗜血者死后一般都会接血球或死亡挣扎,在安全的情况下多输出小怪。

如果进场就多打小怪,出场后正常进行循环,优先处理ADD小怪。

 

血魔(你整容成了尤格萨隆?)

 

天赋雕文

毁灭or痛苦

牺牲魔典(统御魔典)

焦灼地狱(灵魂燃烧·鬼影缠身)

 

起手分散站位,地上出圈就躲。

点名放水时先在原地放个门,放完水就回来。tips:一定要确定水放出来了再传送,快了会在传送门的地方出一滩。

内场保证在DEBUFF消失前出来即可。

小怪锁定时边风筝边把他打死,不要让他追到AOE全团。

 

起手燃烧鬼影上3DOT,看第一波点名出来之后开启黑魂,大哥留着。

如果进场就秒出(毁灭可以待到时间结束再出)

保持BOSS本体的3DOT,大怪出了打大怪。小怪看情况斩杀吸魂(毁灭的小怪优先级永远高于BOSS)

第一次易伤阶段前攒好双黑魂4片,进阶段前补好DOT。

易伤时开启所有爆发,保持燃烧鬼影和鬼影缠身不断的情况下抽鞭子(毁灭也是留双黑魂爆发)

药水留在20%以下的易伤阶段。

 

暗影领主艾斯卡

 

天赋雕文

牺牲魔典

焦灼地狱

 

 

起手按团队安排站位。出了飞轮出人群炸掉后法阵回到人群,中火往飞轮反方向移动,不要把火拉在人群路线上。

如果中风等安苏之眼丢过来之后丢给另一个中风的(中风!?送医院啊!)

P2炸弹如果不驱散就出人群炸掉。

 

起手开启黑魂正常输出,大哥开或留都可以。

小怪阶段开启黑魂进行AOE循环。低血量浩劫斩杀。

黑魂只留个小怪阶段。

输出优先级被腐化的泰罗克祭司>邪能守望者>邪能渡鸦>BOSS

 

索克雷萨高达

 

天赋雕文

牺牲魔典

焦灼地狱

 

起手大团安排站位。人群分担的话中BUFF出人群,单吃的话就站撸木桩。

点名球出去自己撞掉回人群

点名冲锋往没人地方带。

P2人群始终站绿火之后保持一条直线。

如果出堕落者之赐就站BOSS身后,和人群保持3点一线。

 

起手还是正常爆发,只开一个黑魂,大哥可以开掉。

进P2之后黑魂爆发第一个统御者。

每一个统御者都留黑魂。第一个配合嗜血,第二个配合药水。

场上没有统御者的时候开启硫磺烈火AOE小怪,低血量时浩劫BOSS斩杀。

没有小怪时候转火召影。

 

谜团祖霍拉克

 

天赋雕文

牺牲魔典

焦灼地狱

暗影之怒

 

 

中火中暗影都尽量往边放,不要放的很近。

中了连线的第一时间拉断。

安排控制链群晕小鬼,SS都点暗怒。

人群一起移动,不要中小虚空的点名。地上会有很明显的一个圈。

黑洞一起分担。

 

这个BOSS又是一个多ADD的战斗,术士想打出高的DPS就要尽力运用好浩劫斩杀。

起手正常爆发,20秒之后会出第一波小怪,所以黑魂在起手5秒后再开。

每一波小怪尽量都A出2波群体混乱箭。之后看血量继续混乱箭还是浩劫斩杀(2个没打掉就是DPS有问题了)

大怪和BOSS打哪个都一样。血量共享。

rush阶段留一个黑魂配合嗜血药水一起开启。

AOE高层数开好减伤。

P1,P2优先级小鬼>空灵魔>大怪=BOSS

 

邪能领主扎昆

 

天赋雕文

痛苦

邪恶统御

灵魂燃烧:鬼影缠身

 

并没有强制性的站位,不过大团集中有利于刷血。

中玷污出人群刷爆。

踩裂隙的人身上有BUFF不要中毁灭之力

不要中裂空斩的毁灭之力。

不要让毁灭之力碰到水晶。

毁灭之种分散跑,不要重叠在一起放,不要在山附近放。

 

这个BOSS是地狱火堡垒唯一的一个纯单体BOSS,所以推荐用痛苦天赋(毁灭出了2T18和AK饰品也可以打,不过痛苦的机制更适合一些)

起手燃烧鬼影3DOT开黑魂爆发一波。等第一个黑魂结束看碎片的情况,碎片》3可以开启第二个黑魂继续进行爆发。也可以不开这个黑魂。

到30%转阶段是至少有1.5个黑魂,即第二个黑魂还有30秒之内CD的情况。这是4T17的黑魂开法,因为每把触发的夜幕不一,所以要看情况权衡到底开不开黑魂。

如果不穿4T17,那就起手2个,30%2个无误。

尽量减少跑动损失的DPS,不要中波,没BUFF帮山挡波就可以了。

准备好洗面奶,保持燃烧鬼影100%覆盖。

 

暴君维哈里

天赋雕文

毁灭or痛苦

牺牲魔典(统御魔典)

焦灼地狱(灵魂燃烧·鬼影缠身)

 

全团一般选择分散站位,中谴责法令进人群中央分担。

毁灭打击锁定的人站定不要动,出了火圈移动一步。

灼烧烈焰出2个火圈之后移一步,再出2个火圈后回到原地。

P1小怪进P2打死,P2小怪进P3打死,P3小怪先打死。

暴君之槌的时候背靠墙减少击飞距离。

 

这个BOSS几乎和木桩一样,只是3个阶段会出3个小怪。

毁灭在出了2T18之后可以和痛苦一战,反之还是使用痛苦开荒。

起手20秒后出第一次击飞,击飞之后出第一只小怪。所以起手黑魂就可以开掉。

小怪出了之后留黑魂不要开,打到70%干掉小怪开启嗜血药水黑魂全力BOSS。

第二只小怪保持3DOT即可,进了P3再打死。

最后一次黑魂留到BOSS20%斩杀再开。

 

玛诺洛斯

天赋雕文

牺牲魔典

焦灼地狱

 

玛诺洛斯是个多阶段的BOSS,但是难度似乎和历史地位不太相符,出乎意料的简单。

1阶段中军团诅咒的去坦克附近方便坦克第一时间嘲讽

1阶段中末日印记的去中间绿水触发伤害或者不打断末日领主的群体暗影箭来触发

2阶段躲开地狱火的群体AOE。

凝视出去追人分担

邪能风暴稍微移动规避即可。

暗影之力集中到BOSS屁股后面,放法阵。飞出去3秒之后回来,角度正确就不会下去。

邪能引导可以往走的方向吃第一下,可以弹到第三次圈的位置,移动一下即可。

P4第一个凝视一般都会有LRFS分担,可以开牺牲或者交易吃下来。

 

术士本场战斗的输出中心是围绕着浩劫斩杀来的。

起手黑魂爆发,浩劫卡CD斩杀或混乱箭。浩劫4T17效果的混乱箭优先级大于浩劫3连斩。

输出优先级小鬼>地狱火>BOSS

没啥可说的了,进P4全力本体不要死就行了。

 

阿克萌德

天赋雕文

牺牲魔典

焦灼地狱

燃烧雕文

 

阿克萌德这场战斗真的是太棒了!精彩程度媲美巫妖王!

首先P1转火小怪一定要快。人群在出击飞之前一定要八码分散,分担后集合准备吃球后移动到下一个点。

出魔火往BOSS的右脚后方往右边带。

P2精炼混乱出人群射。

三狗读条的圈一定要躲好,不躲会断条加AOE。

锁链按团队安排拉断顺序。

P3内场注意打好小怪,快被追上了用法阵传送回来。

外场分散8码防止恶魔反噬造成大量伤害。

P4注意躲好地狱火的大圈,地狱火的仇恨目标沿BOSS绕圈风筝。

 

毁灭术在阿克萌德的战斗中因为出现多次多目标ADD而大放异彩。

起手交出第一个黑魂打掉魔火之魂,在第二个魔火之魂身上交出第二个黑魂。第四个魔火用第三个黑魂。保证魔火的死亡速度。

P2在转入P3时开启黑魂保证场面的干净。

进内场时浩劫大怪双目标输出小怪。

出场之后打好放逐圈里出来的小怪,用燃烧减速他们。

全力打掉地狱火,然后RUSH boss。



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