此boss一共三个阶段 每个阶段对应一个全团受影响的光环和一个中怪 根据血量召唤中怪和转阶段
先说说boss全程都会释放的三个技能 阶段技能在下面阶段再说
一个是坦克换坦技能 大概是3层一换 debuff 消失就嘲讽
一个是治疗要注意的技能 给随机一个团员上个可驱散的debuff 吸收治疗量
建议安排一个头脑清醒 能注意到技能施放时间的治疗来驱散这个debuff
低血量萨满刷血凶 能快速刷爆 但是要如果此人血不多带debuff是不会受到治疗的
如果被别的技能打到就有可能GG了 所以一定要头脑清醒一点的人 不要无脑刷爆debuff 要注意驱散好
最后一个技能是谴责法令一个靠团队分担伤害的技能 此技能分三段伤害 越后能分担范围就越少
能单吃的职业最好最后一段伤害来单吃 不要二段就单吃 不然有可能会分担人数过少 害死人
不能单吃的职业看团队安排去指定的地方分担(例如:P1去最后一段去近战,P2去腐蚀序列集中点,P3直接人群)
P1(100%) 光环效果 移动掉血 P1时间越久移动掉的血就越多
P1是人群分散站位 被点毁灭打击的人不动 其他人让开 此技能是个直线喷火 被击中会掉血 并且在脚下生成火圈三秒后爆炸带击飞
放三次毁灭打击后 会放个全团aoe技能 地火风暴 全部玩家脚下出火圈三秒后爆炸 一共出四个
PS:因为生成火圈的时间比爆炸的时间要快 完全可以看到两个圈重叠在脚下了再移动 能避免多次移动造成的高额伤害 一共出四个圈 所以动两次就躲开四个火圈了
简单来说 两圈重叠了走一下 然后前面两圈炸了归位就可
Boss90%血的时候会召出中怪 中怪让多线职业打 主目标一定要是boss
鸟德就是上好双目标dot主打boss本体就可
此小怪坦克注意位置(背向人群) 他的技能就不会影响到远程站位了
P2(70%) P2的光环技能从移动掉血 变成减低全团最大生命值百分比 时间越旧比例越高
P2没太注意boss技能循环是什么 只要在指定中了腐蚀序列集中站的位置分散站好 中了腐蚀序列就去指定位置 腐蚀序列剩三秒左右就出来就可
60%血的时候boss会召唤中怪 和P1中怪一样 多线职业挂好dot主要目标还是boss本体
近战做好打断宏 打断好中怪技能 不然就给boss回血了 如果有漏断请及时驱散
YY是放P2开的 团里选择的是开打boss 三分钟后开启 上手开好全技能后三分钟技能能转回来 最大化输出 P2是最大的灭团点(其实是倒坦)
P3(40%) P3的光环技能变成了 提高输出 受到伤害也提高 也是随时间加强
P3可以全团集合站 或者远近分开靠墙 出水就走 击飞前注意好方向 别飞到水里了
30%血的时候boss会召唤最后一个中怪 此中怪需要全团集中击杀 没必要双目标输出 因为此怪会给boss上个减伤90%的buff 不可驱散 快速击杀 来压缩时间 最后击杀boss即可
P3因为坦克受到的伤害会大大的提高 所以请安排好单体减伤链
十二号 马诺诺斯
此boss一共分为四个阶段
P1
无脑A小怪 小鬼星落A就好 其他都上满DOT
三个召唤者打掉后 boss本体复活 进入P2
P2
P2还会召唤小鬼和地狱火和P1一样处理 处理小怪的优先级大于boss
躲好邪焰风暴(地上会有黑色影子,如果站在boss脚下红圈内则黑影不显眼)
邪能引导躲好(萌萌哒的团员被第三段弹下台了 整个世界都不好了)
固定满能量凝视(恐惧需要分担看RL安排的分担组)
血量一定程度后进入P3(我特么忘记多少了)
P3
不再召唤小鬼了 地狱火还是会有 处理方式同P2
boss多了个新技能 暗影之力 就是推人下台的技能(萌萌哒近战被推下去了….)
可以安排戒律牧给中了的套加速盾(此阶段只会点3个人左右)或者交群奔
Boss拥有的技能不变
血量一定程度后进入P4(我就是不看血量)
P4
不再召唤任何小怪 但是所有技能获得强化
邪焰风暴保持全程 并且伤害越来越高
邪能引导 即使不站在圈内也会受到伤害 离越远 承受伤害越低(吧,我躲开就没再跑多一步!)
凝视 分担的人越多 产生的白水就越大块 可以安排团队减伤 高减伤职业去分担没被技能覆盖的人
暗影之力是作用于全团了 开好群奔 不要贪打被推下去了 看好DBM技能准备施放前就贴近boss
此阶段持续到boss倒地
P4暗影之力 我是喜欢去蹭下白水的 白水有减速效果 但是伤害也是有的 自己掌握好蹭水的时间和时机 不过有猫闪有群奔 小德是没有被吹下去的可能性的…….除非自己站位不好
十三号 阿克蒙德
开了录制软件 忘记按录制的痛 你们不懂 所以就没视频了.........
阿克技能就不多作解释了 简单说说每阶段处理
P1(100%-85%)
出魔火立刻转魔火,在召亡者出来前把魔火处理掉是最理想的状况
召亡者出来也是优先转火 次于魔火大于boss
暗影爆破前一定要分散好 宁愿不打 活着才有dps 能单吃的职业自己单吃
前期的烈焰滔天可以比较随意站 但不要站在团队前进路线上
P2(85%-70%)
亵渎塔的出场就意味着进入P2 生成亵渎塔前地上会有明显的绿圈 塔出来时会把站绿圈上的人弹飞
亵渎塔被npc打爆时会在塔周边生成光球 全团要集中吃光球来免疫生成塔后的全场暗影伤害aoe
同时boss还会继续使用P1的技能 小怪处理的优先级不变
暗影爆破的连人是P2的灭团点 断了光球buff可以开团队技能硬顶伤害 暗影爆破连了没几个减伤技能和一大堆人来分担的话是死定的
塔的光球buff是免疫暗影伤害 但是暗影爆破不算是暗影伤害.........
还有中了召亡者debuff的不要去分担暗影爆破 那debuff是增加受到暗影伤害提高25%...这时候他又算你暗影伤害了 不要问我为什么
P3(70%-40%)
魔火和暗影爆破和亵渎不会再施放了 坑爹的暗影爆破终于没了
新技能是精炼混乱和酷刑枷锁 外加召唤三狗一恶魔
P3是全程保持团队集合 中了技能跑出去 烈焰滔天了集体移动
酷刑枷锁看安排拉断就可
aoe伤害足就所有全上好dot保持好星落点杀召亡 不够就帮忙点点狗
中精炼混乱一起往一个地方跑别射人群就好 跑位参照物可以选boss 那条细长优雅风骚的 小尾巴
P4(40%-25%)
此阶段不会再有烈焰滔天 召亡者 三狗一恶魔
增加了点名坦克进虚空的技能 安排好进场的dps和治疗
增加了点名全团(包括近战)的范围aoe恶魔反噬,要注意分散
酷刑枷锁处理方式同P3
因为恶魔反噬,精炼混乱的处理方式可能不能如P3一样集合站,中了的两人出去,这个就要看被点名人的能力了
虚空门会召唤暗影活体安排好人员秒杀以及减速
P5(25%-boss死)
保留P4的所有技能并且新增了一个混乱之雨技能
混乱之雨结束后 还会召唤出三个地狱火,三个地狱火可以分别由坦克 DPS板甲1DPS板甲2分开15码分别点杀掉
看好dbm时间,来躲好混乱之雨、恶魔反噬、精炼混乱、酷刑枷锁
此阶段再跟坦克进一次虚空 这此虚空出来后YY 其他技能照常处理
第二次虚空放生坦克 以及中酷刑枷锁的人(就是不拉断 等跳死 不过貌似说时间到了会自动爆炸 试过一次无缘无故爆炸 三个中了的人都说自己没动 我是三个中的一个只能保证自己是确实没动)
P5混乱火雨后必然是接虚空 都是一分钟cd的技能 所以P5第二次虚空放生坦克后 就是不要命rush阶段 (坦克死在虚空 尸体貌似不会出现在外面)
其实这boss一共就四个阶段 我只是习惯性的把有新技能就直接算为一个新的阶段而已
P1P2就是攻略上说的第一阶段
天赋出的是 猫闪 精灵火 丛林 蛮力猛击 沉醉 其他就随意...
猫闪:其实我是想出后跳的 但是经过几次后跳回火堆后 被喷的体无完肤 我还是乖乖的用回了猫闪
精灵火:内场减速球 外场减速暗影活体 精灵火无CD的减速好嗨
丛林:这个是脑袋一拍突然就用起来了的天赋 因为打普通阿克拿了饰品 所以想了想干脆就直接丛林拼脸 把星落拖出了技能栏
蛮力猛击:地狱火和暗影活体都吃晕的 旋风感觉不大适用CD太长 无法控制多个怪还是猛击的好
沉醉:没啥好说 我肯定不会点中间的 平衡感觉也不的适合这种快节奏的boss