神牧其实也不是不能玩,身为一个大牧师,三系天赋都会玩的那种,我的戒律牧也很厉害来着,就是太久没玩手生了,理论充足眼高手低,于是,我决定将就着把神牧玩下去。 好吧,我主业是打评级的,所以懒得练戒律牧了,作为一个精益求精的人来说,再搞一套装备很麻烦的,要么不打,要么就好好打。
22是练基本功的最佳途径,所以我开始打22了,狂暴战牧 DK牧 猎牧 法牧 贼牧 都打过一阵,最后还是觉得猎爹才是大腿。
最近混分的时候集合石上碰到了一个以前的基友猎人,又把被盗号删除的实名给加上了,聊天的时候起了冲分的兴趣,所以认真冲了两次
基本的刷血手法,静 盾 环 恩惠X2 理论上循环是这样的,实际上,其实记住救赎恩惠刷两次,其他的瞬发大量使用就行了,严格来讲,神牧全瞬发是完全足矣抬血的。——这是在神牧自己被打的状态下或者遇到强控杀DPS的队伍。如果是近战耗血的情况下,请多多使用愈合祷言,这是神牧最BUG的技能。
另外,这版本很粗糙,掉血慢刷血也慢,非常非常粗糙,比上版本那种讲究细节的情况差得太远了。所以,天赋啊,雕文啊,尽量懒人化就好啊
装备,堆急速就好了,天赋 第四层,第五层,换就行了。
控制链知易行难,只要做到冰恐或者恐冰,不论打什么组合都没压力,知易行难。
X牧
碰到这种队,开场赢一半,我发现神牧真的太克制戒律牧了,我是说刷血机制上面,总所周知的原因,戒律牧很依赖盾,神牧是纯刷血机制,而牧师都会进攻驱散。
另外控制链上面,戒律牧多一个沉默,神牧多一个罚,沉默多两秒,但是不限制移动,罚3秒,但是效果类似致盲,只能站在原地做不出任何动作。然后接恐惧啊,接恐惧啊,接恐惧啊,对面碰到戒律牧,手里都捏着恐,绝大多数情况下混战中都是我神牧先恐惧到戒律牧。或者是神牧规避开沉默接恐,毕竟都有羽毛。
恩,真的要讲神牧战术可能真的讲不出来什么 只能说点小细节
猎X
灭冰,不要猎人一靠过来就灭,后期大多数猎人就是走过来,就等你灭了再冰,牧师这个时候满脑子都是灭冰的想法,刷血就有点放下了,队友血线下的很快的,很多时候就造成好几秒的时间一口没给队友刷,冰还没灭到,(经验之谈)所以正确的姿势是多刷两口再灭,哪怕被冰到了也无所谓,正常来说,队友只要拆到连控,一个控制是死不了人的,稳血才是王道。我灭冰灭的不怎么样,十个冰大概只能灭到四个,多数是等了两三秒再灭,如果成功灭到了,下一个冰一般是秒冰,所以秒灭就行了。还有一个小细节可以做的就是,猎人贴身过来,果断罚他,幽灵伪装争取时间,队友也差不多靠过来了,只要对面节奏乱了,就没啥压力。
双DPS
一定要记住一件事,做好控制链。然后把高唱《裘达斯》就行了
这个的胜率比奶×要大得多,贼法,打FS就好,跟猎人说清楚,做好自己的事情,有控制链,控一波,没有就最大化打伤害就行了,不要担心这个担心那个。野猎,惩猎,控野、惩打猎人就好了,惩死,控制惩戒打DK就行,打的最长的是一个野邪DK的组合,开始我们控野打邪,然后打呀打呀就是打不死,还剩大概13分钟的时候,猎人说转德了,我说追的上他那你就转吧,然后野德就被打死了,事后点开敌方治疗一开,邪DK比野德高多了,那个技能叫什么来着,死亡虹吸。就是这个,非常变态,比野德能回多了。
法骑
小细节,这个挺无解的,很靠预判,预判这东西,解释起来太玄学,简单来说盯着法师的CD,深结好了只要法师的站位是能闪现深结到你的,果断幽灵伪装就行了。出来秒驱制裁,又能愉快的输出一波了,多主动恐惧奶骑,让猎人接冰,然后准备驱散、罚、大驱破法师三羊猎人。(双驱应该也可以有,但是实在凑不出雕文来插了,就一直没插,恢复,审判,大驱,缺谁都难玩。)总的来说,这个组合挺克猎X的,所以打这个组合的胜率略低。
战X
很少碰到了,战萨多一点,打SM就好了。双线掉血,玩的就是心理素质,谁耸谁输
贼奶
因为神牧能全程瞬发,所以不是很怕贼X,但是看情况。
贼牧,这个组合是最好打的,贼打神牧的话,对面牧师吃减速,贼很容易就死了,所以打猎人才算有的一战,剩下的就是一些刷血细节,无非就是静愈合快强疗之类的治疗循环。不论贼打谁,最重要的还是做好控制链
说一下贼德,在大概在2680匹配碰到了一次,墓地的那个场,我们打的是贼,德不吃减速,又能远距离加血,控制链接得不多,后面大概还有12还是13分钟的时候空蓝了,跪了,很伤。出来我就对猎人说,下把你打德,一个贼绝迹打不死我,换奶干。然而就再没碰到贼德了。所以并不能说些什么有用的细节。
贼骑什么的也没太多压力,碰到拆控玩的溜的可以换奶打。