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6.1暗月马戏团动力贩子铁人赛攻略:高容错19响
2015-06-19 11:58:35 作者:殘瞳 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:魔兽6.1暗月马戏团小游戏,动力贩子铁人赛,高容错19响攻略附视频。

  动力贩子铁人赛难度较低,基本跟火箭奇兵一个档次。熟练点18响估计也没啥问题。视频中楼主P3失误,导致终点连续两响。

  技能只需要1和2。

  1是冲到下一个增益。2是吃掉这个增益,但是不起效果,等到再次按2就会释放这个效果。吃掉这个效果以后,人物头顶有个小图标显示你吃到了什么。没有就是没吃到……

大概流程:

  1.接任务。上动力贩子。过起跑线。

  2.起点处掉头回来,走到(51,86)附近。用2技能吃个弹簧。

  3.放弃任务,重新接。(2.3步中间不能下玩具,下了存的弹簧就木有了,上跑道的时候也别踩到别的玩具上)

  4.正式开始跑。

  5.跑到(74,88),有两个增益,变成火箭之后冲上去(哪个先变上哪个),飞到最高点之后,用刚刚2技能存好的弹簧(就是再按一次2……)

  6.向着旗子奔跑,第一个旗子6响。

  7.剩下的就没啥好说的了。跑就行了。

  注意事项就是对准你要吃的东西再按1,不然跑偏就不好了。还有就是最后冲刺阶段可以存个加速鞋子。



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