前言:
看了很多人打无尽30波,就写了个能让绝大部分同学都能过30波的攻略,普及一下试炼场的一些小知识(有些小细节在DPS,坦克试炼中同样适用)。你没看错,即使你是新手也能过30波。只要你能过黄金,30波就没问题。
牧师最好切戒律,这版本我没用神打过。用戒律打的最高波数是69波。
天赋雕文选择
第一层随意,绝望祷言不是必须,幽灵伪装跟被动吸收盾同样很有用,我们不需要非要用绝望来应对流血,也不需要AOE或者召火的火球炎爆砸你的时候来抬一下自己的血,幽灵伪装主要是召火什么砸你的时候你可以伪装(高玩可以出),被动吸收盾也主要是应对AOE跟召火,流血在救赎恩面面前可以无视。
第二层,个人选择的加速盾。因为你绝大部分时间不需要动,看个人喜好吧。
第三层,摧心魔,必点。
第四层,虚空触须好点。用恐惧打断毫无必要,
第五层,灌注。戒律牧不需要用护壳来应对AOE,这跟利用恐惧打断AOE一样因为我们根本不惧怕AOE。命运作用很小,触发率也低,我们不能拿NPC的生命开玩笑,得保证除第二波外其他时候所有人都满血。
第六层,瀑流,最好的选择
第七层,救赎恩惠,必备。
雕文,个人认为最好的选择是 审判官,虚弱盾,驱散回血/惩击可2选1。双驱散对于其他治疗很有用,不过对戒律来说没什么必要。
配装
什么是细节?细节最关键之一就是配装,同样的降低装等到600 但是相同的600装等难度是不一样的,别人告诉你脱装备降难度,但是纯脱装备跟换上90级的装备,NPC的血量不一样,甚至差距巨大,比如有时610装等,NPC血量比600装等的还低,所以纯看装等没什么用。明显是换装备后怪物的血量更低,难度就更低,然而你的法伤,次要属性几乎没什么改变。再者低装等的有些装备有插槽奖励且可附魔。装等变相增加。
没有90级的装备可以去新手村买点灰白装,买护腕,脚,手,腰带即可,看自己的装备换上2-3件,但是其他低装等的装备是必须的,除了武器饰品外,其他部位的装备超过650的别多,3-4件好装备就可以了。3级废品站开出来的除武器饰品外全可穿,配合2-3件白板与90级的装备难度已经相当低了。
下面说说最关键的配装(这配装不是最好同学们可另外自己尝试自己配装),武器饰品要好,(武器最好主副手,副手低装等附魔25智力又降装等而且法伤差距最小)这2个加的法伤跟精神很多,不可浪费。其他能带精神的部位最好带上。
头胸腿,最高智力的几个部位,可以选择1-2件穿,其他肩膀,护腕,腰带,手,脚已经无所谓了,可以去新手村商人那买点灰白装,然后可以附魔(90年代的附魔)。也可以换上90年代的装备。插槽奖励有效(也就4,5点智力,8-11点副属性的样子,5.4版本的奖励有8点智力)宝石无效。反正如果不懂只要遵循有90级的装备就穿(武器饰品除外)。具体最佳方案有待有心人去挖掘了。
提供一个我的配装截图仅供参考:
个人建议装等最好在550-570左右。以5层天使长一口救赎恩惠能抬T70%血为准。我过的69的时候530左右,满BUFF6000+法伤1600+精通,我想我有时间再打的话更高波数应该没什么压力。有兴趣的高玩可以自己尝试,60波绝对很轻松(因为我用T防御姿态来打DPS都能打50波且没感觉到任何压力DPS你敢信?)
至于副属性,个人认为高波数,精神>精通>急速>暴击=溅射。
从第九波说起 --了解与配合你的队友
很多人说第九波难,也有说第九波难度中等的(如置顶的神牧50波攻略那个)。置顶的那个打的时候运气属于较好的那种,运气好第九波难度甚至跟第一波差不多。
为什么运气好难度会低?因为这波最关键的在于猎人,猎人跟法师是主导HPS试炼场难度的最关键2个NPC。当你开启一次试炼场,法师有几率每一次打断都漏断,这种几率比较低,只需要看第一波,碰见他2断漏的时候可以直接重来了,这种情况下,后面他会无限漏断的, 总是在怪物读出条来的时候打断。一般情况下,法师都是怪物读条过半打断,且再盗贼之后,比较低的概率跟盗贼重复(开场不会,后面偶尔会,可以无视)。
至于猎人,这是重中之重,整场试炼场的难度几乎全在于猎人的标记身上,猎人标记之后,NPC才会集火,猎人不出标记NPC就会一顿瞎打乱A直到猎人出标记才会集火。所以说第九波难度中等只能说明运气好。运气差的时候猎人标记第九波不会给螳螂妖,首先会打兔子,其次瞎标一个(一般第二个会标无任何技能的那只),只能等到2只怪死才会打80%血左右的螳螂妖,这种情况下螳螂妖几乎无限AOE,高波数根本不可能刷的起。根据我帮人打了无数30波的经验我认为某几波是随机标记。还有一种说法是根据血量来,但是你的DPS再高也没NPC高,改变不了他随机的成分。所以为什么有的时候你会觉得X9波的时候非常轻松甚至不需要怎么刷,有时候根本就刷不起,就是这原因。遇见这种情况第九波看他打的哪只,如果这波在第一或者第二时间标记螳螂妖,后面的X9波几乎也是如此。如果碰见运气最差的那种情况想打高波数你可以重来了,这也是变相削弱难度。
猎人还有一个牛B的地方就是飞毛腿,特别在第八波的时候配合摧心魔,虚空触须大放异彩,召火怪不对NPC跟你读条的几率大大增加。
再说说T,这T其实很硬,他脆的时候是因为他技能断档,何为断档?30%左右-60%怒气的时候就是他的断档期,跟30%血量以下自动开盾墙一样,到了60怒他会自动开格挡,开了格挡要比开盾墙还硬,所以你懂的。
盗贼法师的打断问题,盗贼上去脚T有2个原因,猎人已标记了这只怪,另外一个原因是猎人没有标记任何怪,FS在猎人不出标记的情况下瞎打的,别想着他断了。贼几乎不出标记也必漏。
还有一个没什么用的细节,需要驱散的那个DEBUFF,通过加速移动有几率是可以躲掉的。这个我亲测。
我自己的号就打过3次(开场试配装花了大概20分钟),第一次54波,6.0打的,那时候救赎恩惠还没这么叼我觉得差不多也算是自己的极限了,前几周去打随便试了下救赎恩惠第二次直接就62了,然后隔天去第三次到了69,61-68都没感觉出压力很大,62波那次我是前面一个罩子压制都没交,然后62波,T没交出盾墙直接50%血AOE秒趟,后来我机智的学会了交免伤,不交白不交,然后隔了2天去打,遗憾的69波A出了6次,但是AOE怪还50%血。这就是猎人标记不标螳螂妖的压力,59波还能强行刷起。
实战攻略—每波详细打法
用一句话总结第一段所说的,T的断档,猎人的标记,还有一个NPC打断的CD,这个是想打高波数的同学要留意的。
下面说具体打的方法。
第一波,难度低,盾给T,唯一要注意的一点,你的打断请在FS之后,FS的打断永远在怪读条过半才会断(如果他有断的话)所以不要重合,第一波绝对有断,所以这召火是不可能读出条来就会死的(除非猎人没给召火第一时间上标记,解决方法是会多用出一次救赎恩惠,下面雷同,有标记法师就会断,没标记你可以自断...)。除了T其他人不会掉血,多刷刷T即可。
第二波,难度高,起手NPC可能不会第一时间打AOE怪,为了预防这种情况,AOE怪你也别打断,倒数到5的时候套5个人的盾应对,第二个跳盗贼肯定会脚踢。然后法师接沉默,你还是接法师之后的断。压制可在开怪8秒后直接给T,不用省,高波数下,我们要坚持到AOE怪死掉,只刷T即可。这轮可让T再开出盾墙。打完我们是有时间慢慢抬团血的,所以团血不满没事,刷好T。摧心魔用在这波开场打AOE怪。你觉得血很稳的时候痛,神火猛砸。灌注在开怪之后直接开掉,必爆不用覆盖天使长,团血没压力留着就行。
第三波,难度低,倒数最后5秒5个盾,可应对第一次双流血,高层数下钻地流血一次30%的立即伤害加流血DEBUFF,有操作的同学可设置其中一个兔子,看兔子对谁钻地给谁盾,钻地有读条。这波因为救赎恩惠的关系,毫无压力,应对流血盾都不需要,直接救赎恩惠。
第四波。难度中上,这波的理念跟第二波差不多,保住T即可,起手5个盾,摧心魔加痛打AOE怪,我们要记住只要AOE怪一死,除T外是不会再掉血了,会有2次双DEBUFF,第一次应对,盾加拉T。第二次AOE怪已死,再怎么炸都没事,用盾加驱散应对。大驱看你们心情了,也不用省,咱们蓝很充足。自己不需要驱,套盾远离即可。开场8秒之后请在近战位开罩子(别问为什么,我们就是要保住T)T这波可开盾墙。灌注也留在这波好了即开。(说说另外一种情况如FS加战士中了,在不大驱的情况下,你可拉法师也可拉T,拉FS不会回近战位,跟我上面说的那个小细节一样最后一秒拉,即使不驱也不会炸,不过安全起见你还是应该给自己跟中的人套,这样拉过来即使炸到你也很安全)
第五波,难度中下,起手摧心魔打AOE怪,打断请在FS之后,这波跟第一波一样,AOE怪你只要3断好不可能读出一个条来,请刷好T,如果T没盾墙,给压制。用快速苦修 救赎恩惠抬满,期间要双目标挂痛,神火惩击,苦修也可以用来打怪,可以保证下一波前3秒狂暴怪死。(盗贼的第一个脚T一般是T那个火雨,FS打断火球,比较低的几率T会先冲击波,才的盗贼断,不过跟咱们没关系)
第六波,难度低,起手5个盾,多目标挂痛,驱散,救赎恩惠刷T加应对流血即可。
第七波,难度中下,起手5个盾,摧心魔(一定要秒开)打AOE怪,打断还是在3断,可能会A出2下,灌注开怪3秒之内即可开,有全团盾外加一个必爆祷言无压力。多刷T即可。
第八波,难度高(在高波数的情况下)起手5盾,上去虚空触须缠绕召火怪,并且秒放摧心魔,远程位出罩子,无脑盾,谁好套谁,套盾移动中回中间或者罩子里。并且打断某一只召火,这波摧心魔跟飞毛腿立功了...救赎恩惠快速抬血。T血这波无压力。
第九波,难度极高,难度极高的原因上面也说了只在于NPC不打AOE怪,如果NPC不第二时间解决AOE怪,70波以上是我认为是不可能抬的起的,想打更高波数的请在第一次第九波可观察NPC是不是第一时间干这AOE怪。我推测不打AOE怪的可能有3种,1团血,2怪的血量,3他就是随机,我认为是第三种。如果随机到第一次第九波直接打并且盗贼直接上去脚T后面X9波都会这样。难度只能算中上,比第七波压力还小一点点。我们以盗贼直接上去脚T来说,如果你有插件监控FS的打断的话,如有,你的打断在第三轮,没有,你的打断在第二轮。起手全团盾,摧心魔神火,(痛不一定能放出来就AOE了)灌注加必爆,这波如果FS没打断最多AOE出2次,无压力。流血跟T血有救赎恩惠应对优先刷T其次流血。多用快速。压制可在这轮,T血其实是没压力的,但是要避免T出盾墙。(如第八波你觉得没必要罩子可选在第九波开来应对你不想遇见最差的情况也重来)
第十波,难度低,打断请在FS之后,T的盾好了即套,召火的火球可能会出一次焦点目标提前套盾或者直接救赎恩惠抬满,驱散好刷好T即可。
其他小细节,愈合祷言在这其实是可用可不用的,按照上面的刷法其实是用不到,因为开怪之后咱们不需要用这技能,只是开怪之前用用,对于精神,想打50波以上的精神一定要有,70波跟50波的耗蓝相差巨大(60波时即可从T的掉血看出来)但不会刷不上,我们更需要频繁的快速来刷T血,对于苦修,前期大部分时候是不需要给T刷的,救赎恩惠更省事,所以很多时候我们可用苦修来打怪叠布道。对于现在的这个思路的打法跟MOP跟6.0完全不同。我们应该围绕救赎恩惠的DEBUFF来刷血。越到高波束,救赎恩惠最好要控制在2层或者1层,然后多用快速,苦修。至于盾卡CD给T。痛是一个伤害很高的技能,更快速的解决怪也可以让你更轻松。拉人是一个战略性的技能,我主要是用于第四波,其他时候如果T血非常危险也可以用。能提高50%下一次对T的治疗量。很有效。
对于如何刷看不懂请参考以下原则,盾能套吗?能套盾,T血或者其他人的血掉的多吗?多,救赎恩惠。意志3层且盾不能套当前目标?无脑快速苦修等到恩惠DEBUFF消除重复以上原则。螳螂妖AOE?有压力的那几波全有灌注(默认为4,7,9波),2-3发祷言到盾好,之后救赎恩惠抬满。兔妖DEBUFF如何应对?上面已经说了盾盾盾盾盾,再有第二次的双流血不知道先刷谁,连续救赎恩惠2发谁掉血刷谁,无优先级都是一口满。
附上69波截图: