兽王
配置5治疗,奶僧为VIP不受钉刺点名。
我团队的击杀顺序为 象 狼 飞龙 裂蹄牛
(戒律篇)
天赋选择 瀑流 意志洞悉
象阶段
第一个阶段并没有什么实质性的压力,就一个AOE戒律牧可以做一个盾盾盾的预支吸收,可以开天使长做一个小爆发治疗。
狼阶段
压力开始慢慢出现,人群务必分散不然会堆叠DEBUFF 2层以上就会比较疼痛。这是戒律的盾和苦修单点治疗会有不错的效果,值得注意的是狂暴的AOE开荒期会出现驱散慢的情况,这个很正常并不是说队友驱散慢了我不管了,所以我个人推荐在这个时候的AOE开灌注加天使长猛刷一波为队友赢得容错时间。
飞龙阶段
本场战斗的第一个难点,飞龙阶段会对坦克有一个DEBUFF高了非常疼(这个BOSS是火焰伤害,而DEBUFF则是提高20%火焰伤害知道厉害了吗?)这就是为什么我推荐洞悉在这里刷坦克的原因。第二个难点就是爆燃的驱散,爆燃之前有龙喷吐很可能会有火的一个DEBUFF千万不要把驱散用在这里,这个火的DEBUFF由暗牧的大驱散处理。治疗无需担心,然后爆燃出现以后治疗全部抢驱有多快驱散多快。
/stopcasting
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseOver,help,nodead] [help]纯净术;[target=mouseOver,harm,nodead][harm]驱散魔法
本人的指向性打断双向驱散宏,本人原创只此一家~
解决完爆燃以后基本上这个BOSS算过三分一了。
裂蹄牛阶段
裂蹄牛是史诗专有的阶段,本身并不难但是强震需要排好,强震的排列是本场战斗的第二个难点如果没排好很可能造成最后阶段DPS时间过短而导致团灭。另外一个注意点是裂蹄牛会造成移动速度降低50%,这时钉刺的难度会大大提高而且这时再救钉刺压力是很大的。所以可以安排萨满的图腾和德鲁伊的技能来应对这里增加容错性,当然没有技能也不至于躲不开...
决斗阶段
全技能增加完血量的BOSS并不是那么好欺负的,它是本场战斗最后一个难点。戒律我个人推荐是主要保坦克,这时坦克的压力非常大经常出现被秒的现象盾和洞悉的双吸收可以减伤坦克被秒的概率。团血AOE用大抬血技能应对,如果技能交光了还没打掉那么也差不多到极限了。总得来说这个BOSS还是比较便当的。
(神圣篇)
神牧在4T17时装以后,可以分出两个治疗流派,一个是以洞察天赋的愈合流,另一个是以命运天赋的传统治疗流派。这两个都有什么特点呢?愈合流妙手回春的触发很多,所以续航能力很好特别适合站桩的治疗。但是失去命运的加成最大的损伤就是赞美诗没有BUFF了,因为唱歌的时候往往血线很低命运基本都是有覆盖的。这个是愈合流最大的损伤!传统治疗流派它也有缺点,如果没有那种持续性伤害让愈合弹出来的战斗那么4件效果发挥的是很少的。如果没有血崩触发命运那么赞美诗的加成没有实际意义也不大。那么为什么我要在讲神牧心得以前特别提一下这个呢?就是希望大家把这个思路带在BOSS战斗里。然后自己有想法去思考该怎么选择。
兽王这个BOSS,其实两个天赋都可以,但是出于续航的考虑我选择了愈合流。
象阶段
AOE前肯定是已经存好了愈合,所以第一波的治疗祷言肯定有2层使用,而且无论是愈合流还是命运流都可以触发多次妙手回春,治疗祷言刷一波~
狼阶段
两次AOE都有治疗技能应对,这里可能神牧会分一个赞美诗。DEBUFF的伤害让愈合的跳跃很不错。
飞龙阶段
同戒律一样爆燃是重点,神牧这时把佑铺好近战以后就切单脉轮刷坦克。
裂蹄牛阶段
通戒律一样注意好减速和钉刺。
决斗阶段
奶骑和戒律同时刷好坦克,神牧辅助一下,必要时甩出天使然后注意好团血,这时赞美诗应该早就好了,必要时我们唱个歌可以选择在钉刺丢出来以后。钉刺这时是直接放生的,神牧的话可以考虑一下变天使,毕竟这玩意自杀效率挺高。命运流在决斗阶段命运的覆盖很好,赞美诗肯定是带命运的所以这就是我觉得两种流派都可以打的原因。
本人独家制作猎人钉刺TMW^1^T^SShowTimer^B ^SUnit^Sboss~`1-5 ^SType^Scleu ^SName^S长矛钉刺 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SSCREENSHAKE ^SEvent^SOnStart ^t^Sn^N1 ^t^SCustomTex^S154960 ^SInvertTimer^B ^SCLEUDur^N2 ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED_DOSE^B ^SSPELL_CAST_START^B ^SSPELL_CAST_SUCCESS^B ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SSourceUnit^Sboss~`1-5 ^t^N73003^S~`~| ^Sicon^^
有了它你还被扎那就真无药可救了。
格鲁尔
作为一个测试服就被玩家打掉的MBOSS,它的难度实际上并不高不过它的表现还是比七雄之一的卡加斯强一点。
由于单吃打法已经被和谐了,所以之前的那些攻略视频已经没有参考价值,我们团选择的战术是4盗贼暗影斗篷应对切割的打法。团队的核心压力在于4盗贼和戒律牧。远程治疗注意点也就3个震荡波走开,石化分散,火球别吃2层以上。什么?你说你会吃到切割?你是要团长把你移除团队框架吗?
(戒律篇)
天赋选择 瀑流 愈合之语
起手和屠夫一样5盾下去,然后不同的是这次我们有4件套苦修打王有2层的福音这可以让我们超快的叠5层!你说苦修延长了?你非要等它读完吗?第一次切割完用必爆的祷言刷一波。天使长使我们的祷言蓝耗降低50%~那么不用客气了~祷言还自带暴击加成我们现在680+的基本能到将近30%的暴击。如此循环整体难度比屠夫低很多。唯一的难点就是盗贼别给石头砸残然后我们被石化,石化结束接一个切割...所以我想有了4件套灵魂护壳会不会复活呢?这个我没有试过容我尝试一下再告诉大家。
AOE阶段 团血有压力,这时我们采用盾盾苦修单点治疗的方式进行治疗。
瀑流怎么丢?快石化的时候丢一发效果不错,BOSS疯狂砸地板的时候也可以开天使长丢一波。
苦修可以用来单点治疗也可以用来叠2层福音究竟怎么使用具体只能你们自己根据临场去判断。
两次转阶段以后BOSS就差不多嗝屁了。它比兽王还便当...
(神牧篇)
这里我们提一下治疗配置,戒律跟奶骑属于必需品。剩下一个治疗都可以,推荐顺序是奶僧 萨满 神牧 德鲁伊。有时近战被石头砸到又碰到石化这时就需要奶僧一个大还魂救场!萨满4件后的治疗链非常给力,而且遇到被砸的情况一个灵魂链就能救场。砸地板时期的奶潮也不会被限制。相比之下神牧的赞美诗和奶德宁静如果在那个阶段没有灵狐的支持就很难发挥作用。
格鲁尔这个战术压力在一队所以妙手回春最多的愈合流就是这里最好的选择。愈合好了就丢,主看盗贼队伍,辅助看团血和坦克。瀑流的丢法和戒律一样,如果没有灵狐赞美诗就只能等着AOE完了交。
砸地阶段因为有落石的影响有时不太好躲所以这时我推荐选择高速位移的羽毛作为辅助。如果万一被击飞,那么不要担心通常是会剩下一个血皮。这时很多有经验的治疗牧师就会给自己守护之魂(天使)确保自己活下来。但是这里这个不好用,被打到以后是击飞状态在空中,如果背后不是墙你需要受到一个坠落伤害这时天使就不能救你的命了。所以这时一定要注意给自己漂浮术!不然你就会看到一个带着翅膀的天使姐姐出现在你面前,然后你会一脸茫然的看着屏幕~
奥尔高格
起初在测试服打这个BOSSM模式的时候发现这P2又是滚火又是炸弹BOSS又会撞感觉这尼玛不是人玩的!到了正式服开荒以后其实这个BOSS是黑石最便当的BOSS之一。我们采用的是外围绕场的战术,整场战斗的难点就是在于利用箱子引导BOSS滚动。打断如果漏了造成BOSS进入P2的时间有所不同会导致箱子分布有轻微的偏差务必要注意。
在H模式我们通常踩一脚黑水并无大碍。但是在M模式下踩到了黑水接一个AOE很可能就会造成减员所以黑水踩不得!好在DBM可以帮助我们完美的回避这个伤害~什么?你说你的DBM没有更新?你是要让团长把你移除团队框架吗?
(戒律篇)
雕文更改一个增加神火距离的,天赋为传统戒律天赋出愈合之语,如果坦克的压力比较大就出洞悉。这个根据团队是否有分担你刷坦任务而定,不过我的定位是戒律是主团辅助坦克。
P1
戒律起手依然是叠5层天使长然后开始做盾减伤,第一次AOE出来以后用必爆的祷言刷一波这个类似手法在屠夫格鲁尔都很常见。因为有4件套天使长的治疗祷言我们不必客气刷一波~特别注意的是坦克酸液洪流这个DEBUFF,战斗中团长会分减伤记得给。如果压制丢错了可是妥妥的灭团哦。因为脚下有黑水罩子记得歪着放原因我已经在史诗元首这个战斗里解释过了~
P2
治疗没有什么太难,主要跟着大团位移,因为有箱子我们叠5层的天使长不是太难。这里有一个小注意点,就是我们保持BOSS不要LOSE我们的视野,开荒期经常会遇到BOSS运动不是按照我们想要的走,这时我们要学会自己回避。虽然说这个错误不在于我们,但是我们能够做到在这种情况下依然活下来那么就会大大的提高开荒的效率。
(神牧篇)
P1
这个BOSS大部分属于站桩治疗,所以选择愈合流神牧。强效治疗刷坦克可以触发洞察,洞察又容易触发妙手,妙手刷祷言进一步触发洞察。如此循环不要太美好~
同戒律一样佑记得歪着放。
P2
天赋我选择的是摧心魔,很多神牧有用慰不过我不推荐这么做至少在这个BOSS我不推荐这样。P2的摧心魔挂远处的箱子能保证完美回蓝。P2抱团位移时可以用恢复环治疗,站定时可以读愈合如果有2层读祷言也是无压力。开荒中我的赞美诗是分在这个阶段的 又不分我灵狐你是要闹哪样 前面真心没压力,我是放在最后一两次撞击时团血有缺口的时候唱个歌让大家好集合的。因为这个BOSS撞墙伤害会逐步增加,所以压力点在后期。