格鲁尔
视频:
法师:
天赋 奥
隐没 或者 浮冰 如果选择隐没,[粉碎打击]会命中你时直接隐没,不会被击飞,但是被击飞时或者隐没CD时,就没有移动施法了。
法阵
晶体
雕文
[奥术强化雕文] [移形换影雕文] [寒冰屏障雕文]。
法师需要在这场战斗中需要注意的就是,如果马上击飞 [石化猛击]的时候别开爆发,不然石化了打不到水晶就黑了。
然后就是 如果是盗贼分担打法,那么需要精明的法师过去,强影/冰箱/隐没,帮忙分担。
团队打法:
打法1:
我们开荒时使用的打法
配置 3T 3DZ 4治疗
1DKT吃3刀后,换2DKT吃3刀,换3T和3DZ共同吃5刀,如果还有刀,1DKT开短CD技能吃
DZ1、2刀佯攻,3刀斗篷,4、5刀佯攻。烟雾弹交给T压力大时。
T需要注意,别吃到别的T抗BOSS时的[压迫打击],不然到自己单吃时,压迫打击DEBUFF没消很容易死。
细节:给T牺牲时最好切割读条时给,那么能覆盖到下一次切割。
P2阶段,FS的增效每轮都能交,其他的宁静/神歌 配合好保护/灵狐。
我们第2CD FM时发现3T+3DZ吃5刀时,BOSS在打完切割后还有50能量,那么4个人吃切割是不够的
在3T吃5刀时,每一刀加入了一个人进来分担,可以是CJQ/WS/消了DEBUFF的DKT/有技能的FS 等等
这样BOSS打完切割能量是0,就不会出现P1打出13刀的情况
打法2:
打法1很吃配置,那么这个打法也是后来很多团队常用的打法
配置: 4T 3治疗
每个T吃3刀,直接进P2
P2的团队技能给好就行,比较简单
P2 [粉碎打击],靠近BOSS会降低跑位难度。T尽量别吃到火球的DEBUFF,不然单吃容易GG。
WST吃刀细节:天赋点出驱不坏和灵魂之舞,雕文用金钟罩雕文,只要JLM的盾给好,WST能吃4刀。
如果觉得不稳,还是散魔攻吃3刀稳妥。
其他T吃刀细节:我也不懂= =!
奥尔高格
视频
法师:
天赋 奥
浮冰 咒术 晶体
雕文
[奥术强化雕文] [移形换影雕文] [寒冰屏障雕文]
法师,P1危险是开好个减,出黑水了要果断移动,不然踩到黑水接吐痰+漏断你就再见了。如果近战漏断记得补哦。
P2移动的时候浮冰奥冲帮进组打箱子,或者奥爆。
打完箱子等BOSS吃矿石的时候,偷下BOSS本体,视频里我并没有做到 不要被误导。
团队打法:
我这里就不上图了,奥尔高格的地图网上有很多。
这个BOSS我们用的打法很无脑,适合团队效率打掉这个便当的BOSS。
配置:2T 5治疗 最好5近战,好打箱子好打断。
P1
BOSS需要5个人打断,标配5近战,没有5近战那么打断就需要分配T来打断。
滚滚打断技巧是近战的漏断往往会在boss插入其他技能导致打断错误,因此插入技能时,远程有意识的给予补断,弥补短板失误。
近战最好分左右2边站位,这样BOSS丢近战炸弹的时候节省出部分近战的跑位。
BOSS会对远程随机点名吐黑水,远程抱团整体移动,尽量站1点上,出了DBM提示速度整体移动。
BOSS会对远程吐绿痰,造成魔法伤害,伤害值要看挡的T的减伤比例,而且对T造成的是物理伤害。
那么T需要开减伤帮助团队减免承受伤害,给T技能不用解释太多,这里说一点:给保护也是可以的。
建议用WST/DKT,每次吐痰开 金钟罩/灵打盾 都能减免很多伤害。
BOSS没释放一个技能会减伤5%能量,0能量进入P2。如果团队DPS不够,记得别漏断哦,怎样P1能多打很久。
P2
这个BOSS的重头戏开始,史诗模式BOSS撞击过的地方会出现一个炸弹,再次撞击这个点就会爆炸,十字行出火浪。
不用在意这个东西,以为下面要介绍的打法可以无视这个鬼技能。
BOSS所在的场地地图就是一个“回”字,有个小正方形,有个大正方形。
小正方形边上有1个箱子,大正方形的边上有2个箱子。
BOSS需要吃10个矿石满能量回到P1,那么我们就打10个箱子,等他吃完就行了,BOSS滚的方向有个隐藏机制,哪里有矿石就滚哪里!
10个箱子:小正方形的4个+大正方形的6个。也就是小正方的4个打掉,然后大正方形的3个边打掉。
就可以等着BOSS自己吃完了,加上BOSS的隐藏机制,我们小正方形的4个箱子就是控制BOSS滚动的开关。
具体的整体跑位可以看上面的原音视频,我就不在这里画图了,视频能很清楚看到走位。
只需要注意:BOSS转阶段的时候,第一次滚是外圈还是内圈。滚内圈就发呆一会,直接滚外圈就果断豹奔,奔跑吧,兄弟!
近战打路上的箱子,远程去路口打中间的箱子。
PS:这个BOSS的DPS压力很小的,如果狂暴说明你们漏断太多了哦。送的BOSS。