事先声明:本人系法师学徒,唯好钻研,与大神之水准差之八千里。故帖中内容仅为初玩奥法有些存疑的小白法师们提供建议参考,欢迎讨论,有异议随意指教,但拒绝毫不负责的冷嘲热讽。
写在前面,对奥法的理解基于三方面:
1、理论数据与基础循环;
2、木桩测试与boss实战;
3、便利工具;
渣渣排版,请别见怪。
1、理论数据与基础循环;
要掌握基础循环,首先要了解奥法各技能的基础伤害值以及几种循环方向的伤害值比对。
1)数据测试,请看下表:

随着装备和精通的提升,蓝量对dps影响会越来越大,现在更新的是675左右装等56%精通的计算,大家也可以按自己精通模拟一下,并不复杂。
通过这张表至少可以了解0-4层充能情况下奥法的三个主要技能伤害情况。
总伤害:飞弹(5发)>奥冲>弹幕(单目标)
需要注意的事,由于奥冲每层充能后施法时间缩短,故4层充能下,奥冲秒伤是高于飞弹的,这也就是为何在水晶爆发期间保持基本蓝线的情况下尽量多打奥冲会获得更高爆发数据的原因。
秒伤:奥冲>飞弹(5发)>弹幕(单目标)
同时可以看出,即便是无脑奥冲12+1飞弹+1弹幕的循环(到40%蓝量左右)其秒伤也是高于正常的5奥冲+2飞弹+1弹幕的消层循环,这也就是此版本利用唤醒获得最大dps收益的原因。
而弹幕已经不再风光,仅作为消层的一个无可奈何的手段。
2)结论:
由此,基本循环可以为(选择单体最高的新星+法阵+水晶天赋,雕文不点奥强):
一、爆发阶段
1、起手4奥冲充能-放水晶-开奥强爆发宏(后附),水晶期间看戒指或饰品触发时间,尽量用奥冲-飞弹-新星+奥冲-飞弹-新星+奥冲-奥冲...+气定奥冲宏,期间触发4T17buff有飞弹优先打飞弹,水晶时间用TMW插件监控,卡最后0.X秒打出(注意别卡gcd),随后进入泄蓝阶段;
二、泄蓝阶段
1、泄蓝阶段60%蓝之前正常循环有飞弹打飞弹,无飞弹就奥冲;
2、60%蓝以下就无脑奥冲到40%一阶唤醒(无嗜血40%蓝一阶唤醒基本能到95%+蓝,有嗜血可以蓝到30%下再唤醒,一阶直接100%,也可以卡兽王等急速饰品触发在30%以上唤醒),随后进入2T17buff 期;
3、用炼金饰品的可以视泄蓝阶段飞弹触发情况考虑低蓝量多循环,拖延至炼金饰品内置CD转完前5秒左右唤醒,可以在2T17buff期间享受到饰品触发获得高收益,但不可过于勉强,超低蓝量的循环很尴尬。
三、2T17buff阶段
2T17buff共15秒时间,多打奥冲少打飞弹,蓝到90以下再打一发飞弹,尽量用单发新星回点蓝,把15秒尽量用奥冲占多些,蓝量只要不低于85%(饰品触发可以极限到80%)即可。
四、平稳过渡阶段
正常4+N循环,蓝线保持85%~88%以上即可,注意监控新星CD。如标准卡1:30奥强水晶爆发的,注意水晶CD在37~40秒时,有1层新星转好就不要再打了,这样可以确保在水晶CD到来时手里一发现成的新星,在爆发期另一枚“新星型导弹”也会转好,让水晶吃到2个新星(新星由于辐射效应,在水晶期间可以获得整体230%的收益,比奥冲飞弹都大的多,所以务必在水晶期间保证2颗飞弹放出)。
另外,饰品选择上不做特别建议,但宗旨是不同饰品一定要按boss时间轴进行爆发轴调整,具体情况较复杂,需要时再另行分析讨论。
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3)需要知道的一些tips:
1、1600~2000左右精通情况下,10%蓝量对dps影响约2%;
2、4+1循环比4+2的秒伤低5%左右,每多+1层飞弹秒伤提升多5%左右;
3、即便是30%蓝量的8奥冲+1弹幕秒伤也是高于4+4+1的叠层循环的(前提是你能确保8+1后迅速回蓝接近初始状态-用唤醒);换句话说,如果你能维持哪怕是超低蓝量的无限奥冲飞弹循环,秒伤也妥妥大于正常的4+N+弹幕循环(N至少大于4)。
4、4T17收益可以简单理解为触发时飞弹伤害加倍(施法时间不变),以通常触发率(20%)*飞弹伤害占比(20%-25%)基本增益在4%-5%,超过3~5个装等的提升量;
5、奥法目前的属性收益大体为(这个收益比例跟输出手法和循环有较大关系,不同手法可能收益计算差距较大,仅作参考):
智力:2.045
精通:1.000
急速:0.908
溅射:0.854
暴击:0.785
全能:0.745
即:智力>精通>急速>溅射>暴击>全能,需要做装备收益比较选择时,可以自作一个excel表按权重值带入各个数值即可,避免了大家拍脑袋的过程。
下图为一个参考:

2、木桩测试与boss实战;
由于黑石副本本人团队进度并不快,实在不好意思在众多菊苣面前班门弄斧,而boss攻略很多菊苣都贴了,我基本是按着打的也没什么建设性建议就不另写了。
这里仅简单贴一些木桩的测试数据,希望初完奥法的小盆友对自己要有信心,即便刚玩不久只要明白了奥法循环,注意到该注意的细节,并且根据自身装备和boss时间轴设定好的输出爆发循环,你就可以打出让人眼前一亮的数据。
注:木桩基本是按裸木桩(英雄单体木桩,自身智力buff,无合剂药水大餐不开sx)打满标准5分钟强隐为基准,几个版本都是这么打的相对差值比较有数。

带着伊莫苏斯和T16打的数据

M格鲁尔的数据,带的炼金饰品(中间一轮唤醒给击飞了 50%蓝蹦跶半天)
最近没怎么打,回头补一张新的奥格木桩数据
3、便利工具:
工欲善其事必先利其器,玩wow有不小的比重其实是在搞插件、界面以及其他的一些工具,我几乎每个版本初开都会花很长的时间调插件,调界面以及宏之类的工具,对于年纪比较大的人来讲没有那么快的反应和执行能力,那就从准备工作多下工夫,以期得到最终好的效果。
推荐几个自己用的感觉比较便利的插件:
1)TMW
不用说了,到处都能下载,全天候监控各种触发和debuff,需要具体某项设置可以随时回帖交流。
2)Tidyplates
boss血条监控,可以按要求设置自己需要监视的buff、debuff,上版本奥法虚空风暴无限挂,哪个快到时间随时补,非常便利,这版本相对利用度少了点。
3)Magemanabar
奥法蓝量监控,这个比TMW监控更好的地方是可以跟施法条并列,并且可以设置按不同蓝量比例做声音及 颜色的变化提醒,我用了好几个版本非常舒服,控蓝就如同呼吸一样自然。
4)各种宏
a、鼠标指向宏:
此宏使用习惯后将成为利器,转火无需切目标,配合tidyplates能保证第一时间最快速的反应,把别人需要咔咔两下的操作变为瞬间动作,谁用谁知道。基本形式:
#showtooltip 奥术飞弹
/Cast [target=mouseover, harm, exists]奥术飞弹;奥术飞弹
/script UIErrorsFrame:Clear()
任意指向性技能都可以简单替换;
b、奥强爆发宏:
#showtooltip 奥术强化
/cast 狂暴
/cast 奥术洪流
/use 13
/use 14
/cast 奥术强化
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 奥术冲击;奥术冲击
/script UIErrorsFrame:Clear()
提示:种族天赋可以自己加入替换,我法师基本都是巨魔或者血精灵,饰品如果有主动饰品会按13、14顺序开启。
c、浮冰奥冲宏
#showtooltip 浮冰
/castsequence reset=1 浮冰,1,浮冰,1
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 奥术冲击;奥术冲击
/script UIErrorsFrame:Clear()
d、同层天赋宏
第五层:
#showtooltip [talent:5/1]秘法炸弹; [talent:5/2]不稳定的魔法;[talent:5/3]超级新星;
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 超级新星;超级新星
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 秘法炸弹;秘法炸弹
第六层:
#showtooltip
/cast [talent:6/1]镜像;[talent:6/2]能量符文;[talent:6/3]咒术洪流
第七层:
#showtooltip
/cast [talent:7/1]超强能量;[talent:7/2]幻灵晶体;[talent:7/3]奥术宝珠
提示:换同层天赋无需再拖到动作条里,直接宏就切换图标和技能了,比较方便
5)TMW代码(大部分自编自用的,主要是奥、火天赋的,细心找能发现好东西,但比较繁杂,不喜勿用)
额...代码太长了,贴不下,需要的密我发邮箱吧
写在后面:
奥法在了解了基本技能伤害比例和基础爆发循环后就需要进行大量练习,让输出变得像呼吸一样自然。
而致胜点唯有细节,了解每一个触发对伤害的影响,计算每个有cd的技能下一个爆发点精确到秒甚至是0.几秒,处理好每个移动时浮冰或瞬发的应对,抓住这些细节我想平民法师都能变成团队的亮色