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战士狂暴战,武器战的H黑石铸造厂debuff监视之weakauras2设置
2015-02-17 20:14:31 作者:老中医男性 来源: 浏览次数:0
摘要:我发的不是WA2的字符串,而是WA2的触发条件,因为我用的客户端是台服的,而且WA2扫描法术名称比较方便。
大家分享一下用weakauras2监视H级别黑石铸造厂的debuff
首先需要注意的是
1,我发的不是WA2的字符串,而是WA2的触发条件,因为我用的客户端是台服的,而且WA2扫描法术名称比较方便。
2,暂时还没有包含M阶段boss的法术技能
由于图标是最适合做debuff监视的,所以我这几个监视用的都是图示
那么,重点就是显示和触发,所以我下面讲的,都是关于每个debuff的显示和触发两个地方的设定
 
下面按照boss来分别说明
*格鲁尔 / 戈魯爾
 
监视内容:石化/石化(前面的是台服的名称,按照对应的客户端输入对应的法术名称,只需要输入1个)
显示:文字设置为 %s 分散
触发:触发1
类型:光环
光环名称:石化
单位:玩家
光环类型:减益
范例
\
左侧的1显示的是当前石化的堆叠层数,后面的是自己自定义输入的文字,我一般是输入分散或者滚
 
 
*吞噬者奥基格尔 / 礦吞
监视内容:黑石彈幕/黑石弹幕 
显示:文字设置为 打断
触发:触发1
类型:状态
状态:施法
单位:目标
法术名称:黑石彈幕/黑石弹幕
范例
\
之所以加上了断法的监视,是因为跟孢子人小怪不同,这个boss不止有黑石弹幕这一个施法法术,高强度的战斗中,可能会误把其他的施法技能当成黑石,而图示可以避免此失误
 
监视内容:爆炸裂片/爆裂残片
显示:文字设置为 躲开
触发:触发1
类型:事件
事件:战斗记录
字首:法术
字尾:伤害
来源单位:目标
法术名称:爆炸裂片/爆裂残片
范例
\
这个是我今天刚想到的,还没测试,应该是没问题。监测的是boss扔出大便然后造成了伤害这个战斗事件。
其实如果近战是非常整齐的左右贴边站的话,这个技能其实非常好躲,就是下意识的跑去另一侧就没问题,也没有什么监测的必要。
如果站得有点分散,或者刚转弯阶段,boss扔完大便之后,此图标会亮。
 
*爆裂熔炉 / 高爐
这是WA2大显神威的boss战之一
先上图吧
\
序号分别是
123
45
6
1,监视内容:P1阶段的炸弹,包含了点名跟自己捡的
触发:触发1
类型:光环
光环名称:炸彈/炸弹
单位:玩家
光环类型:减益
2,监视内容:召火者施放的烈性之火/不稳定的火焰
触发:触发1
类型:光环
光环名称:烈性之火/不稳定的火焰
单位:玩家
光环类型:减益
3,监视内容:p3的熔化/熔化
触发:触发1
类型:光环
光环名称:熔化/熔化
单位:玩家
光环类型:减益
4,监视内容:元素师喪失護盾/护盾消失
触发:触发1
类型:光环
光环名称:喪失護盾/护盾消失
单位:专注目标
光环类型:增益
5,监视内容:元素师傷害護盾/减伤护盾
触发:触发1
类型:光环
光环名称:傷害護盾/减伤护盾
单位:专注目标
光环类型:增益
6,监视内容:熔渣元素的熔渣弹,提醒近战远离爆炸范围
E大的帖子里没有这个法术的简中名称,我只知道台服是叫熔渣弹
触发:触发1
类型:状态
状态:施法
单位:目标
法术名称:熔渣弹
 
关于4和5有没有必要监视,我是这么想的
首先把准备击杀的元素师设为焦点目标,我的快捷键是shift+`
一般来说把熔渣元素压到施法爆炸的时候,近战此时就要远离了,我一般是找个最近的怪上个撕裂 骗伤害 蹭怒气跟打断施法,而在元素师,也就是焦点目标出现了护盾消失这个buff之后马上就转向元素师。
我们团队现在差不多第4个元素师无法1轮秒掉,当焦点目标重新出现了减伤护盾的时候,就可以马上转目标去打元素了,不浪费dps
 
这个boss的监控其实少了一项,就是熔炉工程师的死亡,我原本打算的是如果场上有>2只工程师存在,其中一只不是你当前目标的工程师死后,会有提示,让你去捡炸弹
(如果当前目标是工程师,而且工程师死亡后,这个捡炸弹的动作是应该马上执行的,没必要监视。)
但是做了个战斗事件的监视并没有成功....
 
*汉斯加尔与弗兰佐克 / 漢斯格爾和法蘭佐克
暂时没有需要特别监控的内容
 
*缚火者卡格拉兹 / 控火者卡格拉茲
应该说没有特别需要监控的内容,连线的话自己注意就行了
 
*克罗莫格,眠山传奇 / 克羅莫格
暂时没有需要特别监控的内容
 
*兽王达玛克 / 獸王達馬克
暂时没有需要特别监控的内容
 
*主管索戈尔 / 站長索加爾
暂时没有需要特别监控的内容,愈火者的断法是基本功课
 
*鋼鐵女武神
首先要说明我不是上船组,这几个监控也不包含上船组的内容
这个boss的wa2设定很简单,主要在于她们的几个读条技能同时也是debuff,所以监控的时候非常的灵活
先上图
 
\
序号分别是1234 5
1,监视内容:挡队友的穿透射擊/穿透射击
如果穿透射击在你身上的话,你是没必要跑位的,所以这个监控的是队友的
触发:触发1
类型:施法
单位:焦点目标
法术名称:穿透射擊/穿透射击
也就是说把珈蓝上将设为焦点目标
2,监视内容:急速射擊/急速射击
触发:触发1
类型:光环
光环名称:急速射擊/急速射击
单位:玩家
光环类型:减益
3,监视内容:玩家自己身上的血之祭儀/鲜血仪式
触发:触发1
类型:光环
光环名称:血之祭儀/鲜血仪式
单位:玩家
光环类型:减益
4,监视内容:队友身上的血之祭儀/鲜血仪式
触发:触发1
类型:光环
光环名称:血之祭儀/鲜血仪式
单位:群组
运算符>0
5,监视内容:黑暗狩獵/暗影猎杀
触发:触发1
类型:光环
光环名称:黑暗狩獵/暗影猎杀
单位:玩家
光环类型:减益
 
两个曲线,第一个曲线是提示玩家找一个干净的地方,准备让坦克吃
而第二个曲线则是提示玩家,队友身上有血之祭仪的debuff,小心不要站在boss与该玩家之间
正如我上面说的,这个boss贴心的地方是有几个法术既是施法,也是debuff,第二个曲线的监控完全可以改成对马拉克施法的监控
而第一个穿透射击也可以改成对队友穿透射击debuff的监控,看自己的喜好吧
 
 
黑手
黑手的监控比较简单,主要是围绕黑手的击飞以及p3的debuff来的
\
序号分别是
123
456
7
 
1,监视内容:裝置熔渣彈/投掷炉渣炸弹--p3的debuff,需要出去扔大便的
触发:触发1
类型:光环
光环名称:裝置熔渣彈/投掷炉渣炸弹
单位:玩家
光环类型:减益
2,监视内容:读条粉碎潰擊/粉碎猛击--P1P2的黑手击飞读条
触发:触发1
类型:状态
状态:施法
法术名称:粉碎潰擊/粉碎猛击
3,监视内容:猛力粉碎潰擊/巨力粉碎猛击--P3的黑手击飞读条
触发:触发1
类型:状态
状态:施法
法术名称:猛力粉碎潰擊/巨力粉碎猛击
 
4,监视内容:投擲熔渣彈/投掷炉渣炸弹--P3地雷点名,只点坦克
触发:触发1
类型:光环
光环名称:投擲熔渣彈/投掷炉渣炸弹
光环类型:减益
单位:群组
运算符>0
 
5,监视内容:P1P2黑手能量>=95
触发:触发1,触发2,触发3
-触发1
类型:状态
状态:能量
能量%
单位:目标
运算符>=95
-触发2
类型:状态
状态:单位特征
单位:目标
名称:黑手
-触发3
类型:状态
状态:生命值
生命值%
单位:目标
运算符>30
 
6,监视内容:p3黑手能量>=95
-触发1
类型:状态
状态:能量
能量%
单位:目标
运算符>=95
-触发2
类型:状态
状态:单位特征
单位:目标
名称:黑手
-触发3
类型:状态
状态:生命值
生命值%
单位:目标
运算符<30
 
7,监视内容:上台子组的debuff--縱火射擊/燃烧射击
触发:触发1
类型:光环
光环名称:縱火射擊/燃烧射击
单位:玩家
光环类型:减益
 
首先是1和4这两个p3的炸弹,1我监控的是自身的,4我监控的是坦克的,因为这个只会给坦克点,其实也可以设置为监控队友的,看自己的喜好。监控坦克的好处是提醒你坦克也会中,如果坦克没换的话你就要注意站位了
关于23和56.这两组其实是对应的,上面的都是boss读条,下面的是boss的能量>=95,黑手的击飞技能只会在100的时候施放,P1的时候,看到能量到95了,就要下意识的远离坦克一点,在不踩地雷的前提下
而P2的时候,如果你是上台组,就要在95的时候准备跟坦克一起上台了,站在坦克的后面,或者是其他你们设定的击飞方向。而读条的时候,武器战可以给boss上个撕裂,蹭点怒气。只监控读条的话,时间可能有点来不及。
lz没被分配过打坦克,P2到处跑的那种坦克...坦克的debuff跟血量也就没监视了
 
 
关于那几个不需要监控的boss,需要注意的是像是火狗的连线跟地面aoe效果,我都没有设置,GTFO在这方面绝对是最好的
而断法,像是战场跟召火者的断法,常用的目标施法插件也一样能够胜任,老2需要特别拿出来讲是因为他会有好几种施法技能,容易混淆。
 
很抱歉我没办法提供简中版的字符串,只能是让大家手动一个一个输入了
不过这样也有好处,可以再次熟悉boss的技能,看看以前打的时候是否有什么问题,另外可以按照自己的喜好添加监视。
 


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