解释一下:分两部分,宏1是移动血条/怒气条的;宏2是移动上面显示数字的。
提示:“//”双斜杠及后面的部分是解释,不要复制!
怒气宏1:
/run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()
/run PlayerFrameManaBar:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -90) //调整这组数字修改位置
/run PlayerFrameManaBar:SetScale(2.5) //调整这个数字修改大小/长短粗细
/run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(0.8) //调整这个小数修改透明度,1是不透明
怒气宏2:
/run PlayerFrameManaBar.TextString:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -225) //调整这组数字修改位置
/run PlayerFrameManaBar.TextString:SetFont(TargetFrameHealthBar.TextString:GetFont(),30, "OUTLINE") //调整这个数字修改显示数字的大小
血条宏1:
/run PlayerFrameHealthBar:ClearAllPoints()
/run PlayerFrameHealthBar:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -77) //调整这组数字修改位置
/run PlayerFrameHealthBar:SetScale(2.5) //调整这个数字修改大小/长短粗细
/run PlayerFrameHealthBar:SetAlpha(0.8) //调整这个小数修改透明度,1是不透明
血条宏2:
/run PlayerFrameHealthBar.TextString:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -192) //调整这组数字修改位置
/run PlayerFrameHealthBar.TextString:SetFont(TargetFrameHealthBar.TextString:GetFont(),30, "OUTLINE") //调整这个数字修改显示数字的大小
使用方法:保存起来拖到动作条上,点点点点-----OK,有时候读条需要重新点,效果如图,大小透明度位置什么的都可以自己调,红色数字是位置,蓝色是大小,绿色是透明度
当然头像也是可以移动的,各有所好吧,我个人习惯血条而已