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德拉诺天槌1-6王奶骑圣骑士心得
2014-12-16 11:03:42 作者:時痕 来源:网络 浏览次数:0
摘要:其中由于我是补师,而且我本身也有玩惩戒,所以对于圣骑的一些雕文跟天赋会有额外建议。
其中由于我是补师,而且我本身也有玩惩戒,所以对于圣骑的一些雕文跟天赋会有额外建议。
 
我们团通常人数是10-15人,所以大多都是4补2坦。
 
天赋
 
15级天赋我个人无论补或DD都爱用光速,基本上需要快速位移的时候使用(EX:闪烟、闪王技能)
 
30级天赋补固定为忏悔;DD用忏悔或制裁之拳,视情况切换,如在清往王的路上小怪,用忏悔控住1-2只可以轻松许多,而某些王的小怪可用晕眩断法。
 
45级天赋补固定用永恒之火,平时坦没大喷血可用,有HOT又跟圣光术差不多补量,又读比较快,也不耗魔;DD固定用无私治疗者,打三个审判可以瞬补一次圣闪,如果自己走位失误或群体AE的时候可以补个血,降低补师负担。(基本上我不会用崇圣护盾,说真的有点小鸡肋。)
 
60与75级天赋不固定,看王切换,若有更改打王的部分会补充。
 
60级天赋补跟DD通用不屈精神。(30秒一次减伤,5分钟一次圣疗,关键救人)
 
75级天赋补通用神圣意图(省魔,触发机率蛮高的);DD通用神圣复仇者(配合复仇之怒爆发,啧啧,那个伤害超赞)。
 
90级天赋补师固定用神圣棱石(瞬间拉5个人血量1w多,对于缺群奶大招的奶骑,非常好用,关键救场);DD固定用死型宣判(我是绑巨集跟爆发饰品一起开,刚好都CD1分钟)。
 
/cast [target=targettarget,harm,nodead][harm]神圣棱石
/targetlasttarget
因为我自己大部分时间都是点人补,有时候太赶会来不及点王,这个巨集可以让你瞬间丢离你所选的目标他选的怪物来散射棱石,简单来说就是你点坦丢,会变成坦的目标(怪物)瞬间补他(怪物)附近15码的5个人的血。
 
100级天赋补固定用虔信信标(固定放主坦+副坦,即便你刷其他人也可以顺便补坦,这招让我补量基本上都是治疗第一,而且也没有过量治疗太多);DD天赋暂时固定用最终裁决(曾经用过六翼天使,但需要2个-5个GCD的热机(加上神圣复仇者最快也要两个),后来放弃;圣印舞感觉太麻烦,暂无试用过,理论上圣印舞dps会最高就是)。
 
雕文部分
补师是用‘圣光闪现’、‘牺牲圣御’、‘慈悲之怒’、‘净化术’、‘圣佑术’(视情况切换)
DD是用‘圣殿骑士之裁决’、‘牺牲圣御’、‘罪之重担’、‘圣佑术’(视情况切换)
 
以下正文开始(主要讲解补师视点)
===================我==是==分==隔==线==================
 
首先是一王,卡加斯.刀拳
 
谜之音:卡加斯.刃拳刀子是装在右手,你读要塞炉石时会含情脉脉的看着你的霸气兽人7人众之一,绝对不是这种一出场就领便当的角色,这一定是影武者刀拳,你看他刀子装在左手就该知道了!!!
 
 
这王主要就几个重要点:
1.请闪好火圈,远程与补师请靠近刚升上来的火圈,王凝视时,第一时间将王带入火圈,停止王的冲锋,近战则闪开王的正面,避免顺劈斩。(曾经有人靠近的是快降下去的火圈,结果被王盯的时候跑超远)
 
2.别掉下笼子,据说是秒杀。(不过我们团没人掉过我也不清楚)
 
3.要有一坦一补3DD为上天台组合,当王放锁链转圈圈的时候,除上天台组合进中间黏到王身上,其余人都离王远一点,至于上去后要干嘛,由于我不是负责飞上天台的补师,所以这部分请去参考有提到的其他人,而非上去的人员,在地上会受到小怪AE,可开小减伤降低治疗负担。
 
然后就过了,基本上近战别吃到顺劈,奶骑在下面奶的很轻松。
 
 
 
二王 屠夫
 
我们这王是分成4组,第1组是坦,正面坦王,叠deBuff太高换坦;第2、3组是DD(含近战远程),待在王的左右两侧,集中站,两组人数相同且各有一个远程,然后让这两组人马轮流吃顺劈斩。
 
王会劈人多的地方,所以如第2组4人,被劈过了,远程就后退,近距离就只剩3人,而第3组的远程就靠近王,让第3组近距离变成4人使王顺劈第3组。
 
第4组则站离王一定距离,人数大约3-4人,组成是补师+远程皆可;当王将全部人震散时,请绝对绝对,第4组要第一时间聚回原位,使王冲锋第4组。
 
而其他人则在王冲锋前请散开,勿贪DPS而接近王或脑麻跟队友站在一起不散开,若你为远程且周围"真的"没有其他人,可以持续的进行输出;若你是近战,请待王冲锋过后,在接近王输出,接着就是照1234组原位站定继续输出。
 
最后在王狂爆时开英勇,就简单过关,基本上就顺劈跟王狂爆时会大喷血,奶骑的复仇之怒就在王狂爆时开下去奶吧,基本上就是拼DPS跟奶量了。
 
 
 
三王 绿蕨孢子巨人 (我们团是跳下去打屠夫就接着打这王,我单纯照顺序打)
 
这王要过有几个重点1.绿菇2.蓝菇3.转火4.断法5.烧草皮
 
场地上一开始有两把喷火枪,团队会固定两个人拿(死后掉落),我没喷过...,不过通常是交给远程DD(如法师、猎人、术士、暗牧),重点就是要烧不断蔓延的青苔,尤其是绿菇蓝菇附近的,因为当王踩到青苔,他就会回血,而且回很快,玩家踩到,就是喷血,烧得好,补师DD坦克都轻松。
 
在来是断法,这是数一数二可怕的AE技能,王会招一只小怪"真菌食肉者",这只小怪会读一招叫"衰减"的技能,没断到就是全团喷7w血,加上王AE就会变成灭团点啰,我们团队是固定排3个DD负责轮流断法。
 
接着,是转火,王会在场地上招两种敌对香菇,一个是孢子射击者,通称孢子射手(?),他会射一颗球状物往一个目标飞,当撞到目标时,对附近8码的人造成3w伤害,但是这招,可以用肉身挡(X,如果真的看到往团队飞过去,远程DDor奶妈可以用肉身接一下,降低团队负担。
另一个,是我最痛恨的噬心真菌,这个固定会在人群里面出,会降施法速度75%,当你努力刷坦克或绿菇蓝菇他长出来,基本上就很难刷起来。
 
集火优先顺序:噬心真菌(人群中、绿菇蓝菇旁)→孢子射击者→真菌食肉者→王→噬心真菌(周围无香菇也没人的话可以放置PLAY)
 
基本上近战是转火打人群中的噬心真菌与真菌食肉者即可,其他时间都输出王,而远程DD比较忙,优先转火孢子射手与出在人群中的噬心真菌,其他时间输出真菌食肉者,没真菌食肉者才打王。
 
最后是绿菇蓝菇的部分,这两种香菇在场上都会持续掉血,然后萎掉,在场上存在时间越久,喷的血越快越多;当你将绿菇血补满,他会展开一定范围的持续补血,可以对抗王的AE"寄生孢子",而蓝菇的血补满,会展开一定范围的小型嗜血,可以说是要打通这王的重要输出,而且还可以帮你补魔。
 
我建议无论DD或奶妈都可以将王设专注,当王能量充满就会放寄生孢子,若团队没有要吃绿菇,请记得开减伤。
 
这王我主要负责奶香菇,而且有跟另一个奶D合作,当场上只有绿菇时,我主要负责控制补满绿菇的时间,来对抗王的"寄生孢子",当蓝菇绿菇都出,绿菇由奶D挂回春稳住,避免蓝绿菇都葛屁,全团都吃蓝菇Buff输出王,各自开减伤,奶D会在第一个与第三个蓝菇开宁静,我会在第二个开虔诚光环群体降伤,然后一开始先用圣光闪现让蓝菇尽快炸开,接着持续用圣光闪现刷住蓝菇,当蓝菇开始喷血越喷越快的时候,复仇之怒就开下去狂刷圣闪,你挺越久这王越容易过。
 
这王基本上有吃蓝菇Buff,治疗是不会干掉的,然后这王我会特化我的天赋符文。
 
60天赋点纯净圣御,当主坦坦住王时,会叠一个腐烂的Dot,叠到4层以上会很痛,所以这时要换坦,但Dot还在,丢坦纯净可让坦血线比较稳。
 
75天赋点圣化之怒,雕文必插慈悲之怒,就是要强化复仇之怒的持续时间,务必狂刷住蓝菇。
 
 
四王 泰克塔,这王有很多地方要注意
 
远程治疗跑位可参考板上这篇【攻略】天槌普通三、四、五王心得((补上四、五号
 
远程治疗聚成一团,闪好小地柱,被点烟往左跑,出大地柱往右闪,跟着可以看清楚全队的人走(我们团队是标记我或小D奶,让团队跟着我们走这样)
 
但是近战要注意,绝对不要跟远程队伍站到一条线上
 
如下简易示意图
 
坦-王-近战-远程 (X)
 
因为近战一旦站到一条线上,王点远程烟的时候(只会点远程),你很大概率会吃到烟,而这个烟站大概3秒,必躺。
 
在来是几个注意事项
1.坦克拉王要注意,这王死掉(分裂)后地上会有沙子,若没闪开沙子近战会看不清楚小颗的地柱术。
 
2.当王在P1时,会招两种小怪,"夜狂塑地师"会丢旋涡治疗王,请副坦务必断法(不太确定是可以用断法招还是要用晕眩断),而"夜狂狂战士"会点人冲锋,把线上的人都撞飞,请近战远程务必用晕眩断他这招。(小怪一出,一定会去找治疗,请副坦要赶快拉,因为这两只打治疗非常痛)
 
3..王会依照自己在场地有几只,就放几个小地柱术,请闪好,是不会很痛,但会击飞你,关键时刻可能会要你的命。
 
4.点烟,王会依照自己在场地有几只,就点几个烟,地上会有橘色小旋涡慢慢往被点的人靠近,请被点的人带好烟的走向,其他人往右移一点点基本上就可以继续奶或输出。
 
5.当王能量满,会放一招"地壳聚变"全场AE且此时王身上的Buff"活动山峰"会消失,此时才能击杀进P2,如果第一次放打不下去请全队都开减伤硬吃吧。
 
6.当王进P2时,小怪会停止出现,且王分裂成两只中王,输出努力击火主坦那只,另一只由副坦拉住,且要安排一个DD固定输出王,让王的"凝聚"Buff无法持续叠加,且绝对不要双线输出,因为王的血量越低,能量搜集越快,团队如果同时吃到两个"地壳聚变"就很容易灭了。
 
7.王进P3时,死掉的中王会分裂成4小王,由主坦拉住4小王当坦拉住后英勇、复仇之怒等爆发在此时全开,务必第一时间一一点杀,且一样注意不要AE,不然3只以上同时进,有英勇也救不回来。
 
当4小王都击杀,这时只剩一只中王,在来就很轻松了,一样放好烟,闪好地柱就行。
 
治疗要注意大地柱会卡视野,在1中4小阶段会出一堆大地柱跟一堆烟,请带好烟闪好柱子补。
 
而这时,圣骑的优点就出来啦啦啦啦啦啦!!
 
有什么优点呢?
 
因为这王的烟是物理伤害,因此"保护圣御"开着,可以完美的站着烟中继续补,如果在王放"地壳聚变"又被点烟,就找个好位置放烟放自己保护,狂刷自己血就可以保住自己了,而且又有圣盾圣疗等应急手段,超.赞.的。(已实测过,还有,别放到队友然后自己跳进去(掩面))
 
因此这王会稍微修改天赋,将60级天赋点仁慈,可以让你每30秒就可以开一次保命招。
这王固定不插‘圣佑术’雕文,因为大范围AE是自然伤害,插了反而会让减伤效率下降。
 
 
 
五王 欧格隆双胞胎
 
这王治疗压力有点大,因为很容易吃到招,但是也没下一王大的那么夸张。
 
剑盾王(博尔),DD可以主要集火这只,因为这只不会旋风斩,所以可以持续打比较久。
 
重点有以下几个
 
1.当双剑的那只王(菲莫斯)能量满时,会将武器投出来纵火,位置是在中央圆圈的对角,因此坦克别把王拉在圆圈线上坦,远程治疗也别站这,一旦被丢到就会吃到两层,超痛;在来是闪火,简单来说就是钻缝隙....,当王丢出武器后,用最快的时间到武器的右后方(记得是中央圆圈外面不是里面),这样最差情况也只是吃到一层火。
 
◎简单闪火法:站在武器的右后方,待对面的火烧到你前面时,往右移,走一小段后你会看到火线跟火线之间(在你画面左侧)有个洞,你就往左走,会刚好进洞,一层都不会吃到。
 
2.当双剑王旋风斩时请远离,坦请把他拉到角落让他放,补师可以站最边边奶到坦...,蠢到要硬吃的DD就是死。
 
3.双剑王还有一个削弱怒吼,印象中指挥是说能量到就会放,要团队集中分伤。(我们团有用RC,我也没注意看能量是多少QQ)
 
4.剑盾王有一个盾牌冲锋会读条且瞪着一个方向,请路径上所有DD与治疗让开道路让王过去,被撞到会有一个DOT,超痛(掩面)。
 
5.剑盾王会唱一招叫断法怒吼(小AE),被他断到会沉默6秒,请治疗跟法系要设专注,别被断到。
 
6.剑盾王能量满的大招,粉碎,放这招会有三种石头,小石头中石头大石头。大石头超大,看起来就是秒杀的份,别被丢到,基本上是以坦为中心丢;中石头是随机点人丢,闪好地上旋涡就行,小石头就是团队AE,不是很痛,但很烦。
 
这两只王主要就是各自有三招轮着放,主要是看他能量数值决定放哪招,但两只王能量聚集的速度不太一样,所以有时会有必须立刻集中又分散的情况(EX:双剑王唱削弱怒吼时一定要集中,不然坦会倒,但有时会刚好剑盾王唱粉碎,所以吃完伤害就立刻散开,主要是看哪招先放,也有可能要先分散在集中)。
 
因为这王要注意的事情也很多,所以也很容易灭团(X
但都注意到了,恭喜,输出够就过了(两只王是共用血量)。
 
 
 
六王 寇拉夫
 
超麻烦,治疗超干,干到爆炸,炸到飞天,哪怕你喝补魔水,因此这王要努力省魔,能省就省,绝对要省,还有DD都给我开减伤闪招阿混蛋。
 
这王的Recount除非是纯物理(EX:战士),否则输出数值是非常不准的,看看就好,这王说简单很简单,说难也很难。
 
重点如下
 
这王可分为两个阶段,不断轮流,因此以P1(有充能盾)跟P2(无充能盾,王会跑到中央跪着)来称呼
 
1.当王在P1时,身上有充能盾,只有"法系伤害"可以打破这王的充能盾,因此需要法系职业来负责打破这个盾,而物理伤害则会直接打掉王的血量。(我们团严重缺法系..因此是靠生存猎用特殊弹药+圣骑神圣伤害+刺杀贼的毒+两个法职打通的(崩溃)),如果王一直在P1,不进P2,天上会掉一颗球下来,叫"满溢能量",掉到地上是全体AE 5w伤害,如果有人没吃下面的盾直接跑到球下方吃这颗球,虽然球是不会落地,但伤害是150w,直接升天,只有在进P2时,球会停在空中,且停止计算时间,随着在P1时间越久,球的数量就越多,其实有点崩溃战。
 
王在P1会照着顺序唱5个招式
 
1.火,王会放一招"释放法能:火焰"为群体上DOT,是魔法,可驱散,但驱散后会直接炸附近5码6w血,如果人群没散开牧师就群驱....啧啧,灭定了;因此我个人是跑出人群,将自己的驱散,此时DD也是优先跟其他人散开,待火焰DOT过去后再继续输出。
 
2.冰,这招是"释放法能:冰霜",在放完火焰与秘法后,王只要在盯人一次冲出去几秒后就会放,有减伤请开减伤,由其是团队减伤,因为这招读完的瞬间很痛,最痛的那下过去后就只是小伤害+缓速而已,如果没开到减伤请在火焰或天上球落地时开。
 
3.暗,这招是"释放法能:暗影",会对全体上治疗盾,会吸收约10W的治疗量,这招超级超级吃治疗魔量,最好有小D奶跟萨满奶这种群奶,外加有法师*2,然后轮流放群奶大招,像是小D奶可放宁静+法师放魔法增效,基本上可以吃掉这个盾,替其他奶妈省下大量魔力。
 
4.奥,在火、冰、暗后面都会放一招"释放法能:秘法",会使人周为狂放奥爆术,基本上都是点正在坦王的坦克,此时要换坦,让被点的坦克跑离人群。
 
5.王会随机点一个远程冲锋,但不会警告点谁,因此王看向哪个方向,就跑开,王还是会往原方向冲过去,然后在地上敲出一个圆圈,站在圈内会持续沉默和掉血,而且被敲到大概会喷10W左右的血量,因此这招绝对要闪好。(请注意,远程和治疗不要站楼梯与圆圈中央,会使P2难度超大幅度上升)
 
王在P1放招顺序就是火→点人冲锋→奥→点人冲锋→冰→点人冲锋→奥→点人冲锋→暗→点人冲锋→奥→点人冲锋→火这样无限回圈,且由于"满溢能量"这招会随着时间增加球数,因此法伤不够,打进P2时间太晚,就是狂吃"满溢能量"的5W AE伤害,+上冰的伤害就稳灭了。
 
当将王打掉充能盾,王会将中央的人全部弹开,然后跑到中间跪地,此时进入P2。
 
6.团队要安排一个人进入中央跟王一起充能,只能进入一个人,因此有人乱跑进去基本上就是准备灭团,当充能者进入且王点名后,输出就可以开始输出。
 
7.进入充能的人会被降治疗量且喷血,治疗要注意刷满他的血(奶骑就开复仇之怒+狂刷圣光术跟打神圣震击和永恒之火吧,不过刷不起来时还是需要狂刷圣闪),而充能者也可以注意自己血量,若血量太低可以出来,待血量稍微提高后再继续吃(盾一定要充满就是)。
 
8.在来是P2时,会狂出小怪,这些小怪血不多,很好杀,但是死掉会全体AE 3w,3只以上炸就灭定了,因此此时坦克可以来奶骑或主治疗充能者的治疗旁(因为我都站桩狂刷治疗,小怪仇恨都在我),将小怪全部嘲走拉进圆圈中(就是P1王冲锋敲地的圆圈),小怪死在圈中亦会沉默就不会AE,我们团是主坦拉住后,DK丢坦群拉进去,接着战士丢震慑波晕住,直接AE带走小怪。
 
9.王充完能后,会起身返回P1,而前面提到的"满溢能量"会随着时间过去出现1-4颗,若法系伤害够的话,当王第一次进入P2返回P1后一段时间内,是刚好只会有两颗"满溢能量"出现,此时刚刚的充能者(远程DDor治疗),身上会有充能盾,可以吸收1500w伤害,因此可以直接站在"满溢能量"的落点直接吃球,使得球不AE(没盾吃球是150W伤害,直接升天,再次提醒),也是因为充能者需站在球落点,因此若是近战耍蠢吃到充能盾(王会点名第一个充能盾范围的人,点名后除点名者其余人都无法吃充能盾),近战若是去吃球就会少一个输出,不吃球就是多一颗AE,基本上就是灭定,随着时间过去,如果顺序正确法系伤害也够,最多只会有一颗"满溢能量"炸在地上AE 5w,补师是刷的回来的(悲情表示只能靠复合伤害DD,进P2太慢会炸双球,补师都干掉了)。
 
记得要排吃球链,别重复同一个人吃到球,跟近战别吃到球就行,基本上吃到球后就不太需要照顾他的血量,大约需要3-4个人吃球,应该是没第5个,那时应该灭了。
 
最后是超级崩溃战,这王很看输出跟走位,补师到后面超级干,干倒炸掉,炸到飞天(真的)。
 
雕文不要插‘圣佑术’,这王很多纯法系伤害,若有亲友团且会走位,可考虑插‘净化术’,在火焰DOT且其远离人群时直接帮他驱散,可以少注意一个人的血量,会轻松一点点。
 
这王60天赋建议用不屈精神(自己开减伤)75天赋建议用神圣意图,没什么特别用意,就是省魔...真的很干(重要)。
 
 
以上是个人的小小心得,若有疏漏还请其他人加以补充,也希望其他圣骑大大不吝发表一下各自的心得文,也许可以互相有所发现也说不定,感恩。


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