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生存猎人猎牧竞技场2v2心得攻略大放送
2014-12-09 17:38:38 作者:weigesky_ 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:生存没有兽王的高爆发,没有射击的强力斩杀,唯一的长处就是控制CD更短、控场能力更强
生存没有兽王的高爆发,没有射击的强力斩杀,唯一的长处就是控制CD更短、控场能力更强

先介绍配置:
  • 猎人方面
    • 天赋选择
      • 迅疾如风
      • 束缚射击
      • 灵魂连结
      • 狩猎刺激
      • 夺命黑鸦
      • 飞刃
      • 特殊弹药
    • 雕文选择
      • 毒蛇陷阱
      • 爆炸陷阱
      • 逃脱
  • 宠物
    • 食腐鸟
      • 致死
  • 牧师方面
    • 关键性天赋
      • 幽灵伪装
      • 天堂之羽
      • 心灵尖啸
    • 关键性雕文
      • 心灵尖啸
      • 苦修

这是前言:
目前2V2里比较常见的是菜刀(DK\ZS\XD\LR\DZ\WS)带治疗的队伍,与这种队伍打起来是看控制比技术,更重要的是猎人需要拉好仇恨(后面会提到)。

但是还有少数双DPS队伍,是完全没得打,比如DK+野德,我们牧师活不过20秒、DK+惩戒,牧师活的稍微久一点、双DK...

所以接下来大部分都是谈如何打带奶的队伍。而带奶的队伍也都是控奶杀DPS。所以不同带奶的队伍都是按照下面的思路来打!

第一点:那个猎人快去拉好对面玩家
  • 在竞技场最开始时,对面的DPS往往都是先追着我来打,经过一段时间的追击,对面发现这个猎人实在太跳,然后转头去砍牧师,然后牧师就被砍翻了...
    特别是DZ、DK,这两个职业要是死追着MS砍,那是无论我给多少个自由、牺牲、爆炸陷阱、毒蛇陷阱、束缚射击,都救不回来的。而且牧师被贴的情况下也无法给予对面治疗足够控制。
     
  • 所以!开局猎人直接,即将遇见DPS时丢下毒蛇陷阱,诱捕4秒,在对面DPS面前晃几下并且大胆走上去表示出“你打我呀~”的意思。同时震荡对面治疗,表示出“我要调戏你家治疗了”的意思。
    经过这样的一番嘲讽,对面的DPS应该都是开始追着我砍了。
     
  • 而接下来,猎人就是在自己很安全的情况下,不要减速对面DPS。让对面产生“这个猎人我追的上、我还没有被风筝”的想法,同时持续控制对面治疗与最大化输出。


第二点:超强控制链!
  • 生存猎到底能打出多长时间的控制?
    我的一次完美控制链是 冰冻陷阱8秒,束缚射击+爆炸陷阱3秒,毒蛇陷阱定身1秒,减低冰冻陷阱4秒 。
    控制需要时间为8+3+1(空)+4=16S,期间只有1秒时间留给对面治疗丢一个瞬发法术,也就是说有15S 对面治疗是被完全控制的。
     
  • 如果第一点做的足够好,牧师没被贴的话,那么牧师还能来补上 6S恐惧 + 5S沉默。
    这样 一次猎牧完美控制链就长达 8+3+1(空)+4+6+5 = 27S ! 而且猎人还有一次反制射击断条的机会,甚至在对方危机时刻还可以再多来个2S的1/4递减冰。
     
  • 同时我叫牧师使用了心灵尖啸雕文,效果是心灵尖啸的目标会停留在原地不动,这样更加方便我接陷阱来进行连控~
     
  • 猎牧就是通过超长控制链,消耗对面的技能,到最后技能都交光了,层数也高了,我们就胜利了。
     
  • 有的人会说对面治疗满场飞根本冰不到呢?————震荡给治疗、逃脱过去冰、甚至毒蛇陷阱+冰冻!要知道毒蛇陷阱的毒蛇是自动给多目标挂减速的,所以很多时候我没有用震荡,牧师就已经被毒蛇减速了...
     
  • 唯一一次我遇到一个满场飞一直远离我的牧师+DK的队伍,由于一直控不到,最后层数打到了107%(这是啥都加不上呀).. 才把DK杀死。所以,对于全程满场飞的治疗来说,他满场飞 = 无法控制我方治疗。


第三点:最大化输出,任何一个GCD都不可浪费
  • 前面我提到了不要减速对面DPS,所以特殊弹药也就选择毒液弹了
     
  • 要经常使用宁神射击:遇到的队伍带的治疗是戒律牧偏多,而戒律牧最核心的技能就是盾,所以一旦目标身上有盾,就必须LR和MS一起驱掉,不然就算3个奥术或者3个爆炸 都打不破。
    而带小德的队伍,在控制前先尝试将HOT驱掉几个,然后再去控德,之后小德脱控后会需要一定时间上HOT后才能开始产生足够治疗量。
     
  • 同时冰冻陷阱是生存最核心的技能:提供DPS的技能,因为PVP2件套的关系,每一次冰冻,就等于给猎人50的集中。
    所以在等待对面治疗控制的递减CD时,也可以将冰冻无脑丢给DPS,来获取更多集中值,制造更多伤害,保证冰冻CD时刻都在冷却中。
     
  • 在抑制层数打到70%以上时,可以开始放弃控制治疗,专心进攻DPS,将所有控制都给DPS并且开始减速,来防止对面打出伤害,治疗那边丢个反制就行。这样持续输出能在后期使对面无法抬上血,而对面菜刀只能偶尔攻击到我们。
     
  • 在面对DK带治疗的时候,甚至还可以换上双饰品来提高伤害(我是亡灵)


第四点:关于保护治疗
  • 遇到的队伍这么多,难免会遇到就是死盯着牧师打的,一般来说DK\DZ 这两个职业是最容易压死牧师的,并且如果对面也是个牧师来驱我们牧师的BUFF的话..
    在我们牧师被贴的情况下,第一波一般都是会被晕,这时我们应该只给牺牲,等牧师醒了后,先放毒蛇陷阱诱捕近战,再给牧师自由,这样牧师跑开的几率大一些。
     
  • 在对面是冰DK的时候,要注意对方是否开启了冰柱,如果开了的话就不要再用爆炸陷阱了。另外爆炸陷阱是无视反魔法盾跟斗篷的,尽量在一些可以把对面炸下去的地方用~


后记:
牧师队友是昨天门口随便看到的,一路上遇到了好几个5字,十几个角斗士,几十个决斗者..能与这些对手较量我也很开心~

通过一天的磨合与眼神交流终于达到2360,匹配2430+,22目前最高好像是2480,最后没什么队伍了,再排就是遇到DK+CJQ实在没得打,就休息了。

我的目的只是为了证明 生存并不弱~ 生存也能打好JJC ~ 我本身也只是个战场休闲党,已经很久没打过这么高的JJC了。

额外:一些常用的宏命令

输出附带致死:

#showtooltip 爆裂射擊
/Cast [nochanneling:彈幕] 爆裂射擊
/Cast 血腥尖嘯
/Cast 致命釘刺
/CancelAura 威懾
/CancelAura 保護之手

 

#showtooltip 爆裂射擊
/Cast [nochanneling:彈幕] 秘法射擊
/Cast 血腥尖嘯
/Cast 致命釘刺
/CancelAura 威懾
/CancelAura 保護之手

 

由于我的主人召唤、牺牲咆哮、假死 宏里 都带有宝宝跟随的命令,所以无法保证宠物时刻都在攻击,并且宠物自动施放的致死DEBUFF,是在消失后,宠物才会自动补上的,所以我通过将致死写入输出技能中,让宠物只要致死CD一好就立刻施放。

主人召唤:
#showtooltip 主人的呼喚
/Stopcasting
/Stopcasting
/Cast 主人的呼喚
/Petfollow
 
自己
#showtooltip 主人的呼喚
/Cast [target=Gforme-燃烧之刃]主人的呼喚
 
队友,target=后的内容为队友名字
 
#Showtooltip 主人的呼喚
/Stopcasting
/Stopcasting
/Cast [target=targettarget,help]主人的呼喚
 
对目标的目标施放


牺牲咆哮:
#showtooltip 犧牲咆哮
/Cast [mod:shift,target=player][target=target,help]犧牲咆哮;[target=targettarget,help]犧牲咆哮
 
普通情况对当前目标施放,当前目标不是友军时对目标的目标施放,按下shift时优先对玩家施放。
 
#showtooltip 犧牲咆哮
/Cast [target=Alastorlol-燃烧之刃]犧牲咆哮
 
队友,target=后的内容为队友名字

陷阱:
#showtooltip 寒冰陷阱
/Stopcasting
/Stopcasting
/Castsequence reset=1 !陷阱發射器,寒冰陷阱
/Cast 寒冰陷阱
 
自动打开陷阱发射器
 
#showtooltip 寒冰陷阱
/Stopcasting
/Stopcasting
/Cast 寒冰陷阱
/CancelAura 陷阱發射器
 
脚下放陷阱
也可以自己去改成其他陷阱的。

框体反制:
#showtooltip
/Stopcasting
/Stopcasting
/Cast [target=arena1]駁火反擊
 
arena1 的数字代表第几个框体


#showtooltip 寧神射擊
/Cast [mod:ctrl,target=focus][target=mouseover,harm,nodead][]寧神射擊
 
按下Ctrl时优先焦点,鼠标指向为地方目标时对鼠标指的目标施放,最后对目标施放,
也可以自己去改成震荡、反制的。

另外对所有能看到这里的猎人朋友们说一声:谢谢~祝大家竞技场都早日达到自己所希望的等级。

\

匹配2400时达成了10连胜~


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