以下是个简单的天赋选择,在治疗随机团或普通难度团队本中表现良好:正义追击,制裁之拳,无私治愈,仁慈,神圣意志,神圣棱镜,信仰道标。
第1层:移动性:因为神圣能量产生很慢,而德拉诺之王中的地下城和团队战斗中对移动性的要求很高,在这层中正义追击是个相当强的选择。圣光之速对于要求你长距离移动但是并不频繁的战斗则很不错。
第2层:控制:制裁之拳允许你在远处使用制裁之锤。其他两个天赋在特定环境下才能胜出,忏悔可能在挑战模式下更有用,因为那里单体控制更有价值。
第3层:治疗量:现在无私治愈不再从审判获得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群体伤害的战斗中价值大不如前。圣洁护盾很难发挥它的全部潜力,因为目标玩家30秒内每6秒都必须受到一些伤害才能完全利用其护盾效果,但它也解放了大量公共CD让你可以施放更多直接治疗,所以我推荐护盾。。。
第4层:实用技能:仁慈允许你更频繁的使用你的实用技能,比如:牺牲之手,这是一个不错的选择。不败之魂则会把你的个人免伤技能和圣疗术的冷却时间减半。我推荐不败之魂。。
第5层:圣洁怒火强化你的复仇之怒的治疗效果,并且降低你的神圣震击的冷却时间,这是个很重要的天赋,在群体掉血很猛的时候,靠的就是他!
第6层:混合伤害/治疗:神圣棱镜是一个很好的默认选择,尤其是在高移动性的战斗中。
第7层:道标衍变:信仰道标对于团队治疗来说是最好的选择。对于两坦并且持续受到伤害的战斗,比如悬槌堡的独眼魔双子,该天赋允许你效率的治疗两个坦克,同时又能让你执行你的团队治疗职责。对于只有一次只有一个坦受伤的战斗,你可以留一个道标在坦克身上,同时切道标来获取光芒之塔的全部收益。洞察道标在团队战斗中很难用好,但在小队内容中,如英雄地下城中非常强大。圣光救赎不提供群体治疗加成,故而在团队战斗中很难用到,但也能在小规模的只有坦克受伤的场合有不俗的表现。
这是参照,不是标准答案,所以不喜欢也不要太过较真~
总结就是现版本队友配合才是王道!!