元素萨,以前一直用的迅捷,堆精通。
突然脑子一热换了一身加速暴击石头和回响天赋打木桩……
没有任何图腾,有开升腾。正常循环500w左右。

精通占得比例还是最高。熔岩的比例有所上升……闪电箭……嗯……
加速提升的最大影响就是闪电箭搓得更多了。精通因为机制关系貌似加速对它无影响。暴击提高导致精通和闪电箭的伤害增加。
回响天赋影响了熔岩的伤害比例。
熔岩的伤害比暴击的闪电箭要高。
回响天赋的机制:下一个熔岩爆发放了之后不会进入CD。熔岩奔腾:下一个熔岩爆发立刻冷却完毕并且可以瞬发。
这两货合起来就会出现很多脑残情况 我来说明一下:
以下是只出现一个buff的情况:
1.熔岩没有CD 触发回响:可以读条2个熔岩,第二个读完CD
2.熔岩CD 触发回响:等CD完才能读条熔岩,依然是2个之后进入CD
3.熔岩没有CD 触发奔腾:立马可以瞬发1个 进入CD。
4.熔岩CD 触发奔腾:立马可以瞬发1个 然后进入CD
以下是两个buff同时出现的情况:
5.熔岩没有CD 触发回响 读条时 触发奔腾:读完条可以瞬发一个,然后进入CD
6.熔岩CD 触发回响 等待CD时 触发奔腾:可以立马瞬发一个,然后可以读条一个,然后进入CD
7.熔岩没有CD 触发奔腾 瞬发后 触发回响:瞬发完发现CD 只能等CD完或者触发奔腾.
8.熔岩CD 触发奔腾 瞬发后 触发回响:瞬发完发现CD 只能等CD完或者触发奔腾.
9.同时触发:可以瞬发一个,读条一个 之后进入CD
注意看:只有2、7和8的情况算是没有收益……但是基本上都会让熔岩的出场几率大幅度增加。
但是因为回响并不能缩短读条时间,而是增加了更高伤害技能出场几率,所以回响的收益和加速挂钩。(熔岩基本没有暴击收益,只有熔岩触发的精通有暴击收益)
综合考虑,三种副属性收益其实都差不多……暴击影响闪电箭和精通伤害,急速影响闪电箭出场几率和奔腾触发。熔岩读条速度有些影响回响和奔腾的效率。
但是综合考虑,精通和加速还是最优先的。