
一写东西就乱,也不知道怎么写.希望各位看官可以看懂就行了.某些组合对战某些组合有需要说的也说了.虽然不详细.没有提到的有些是没找到打法,有些是常规打法.毕竟组合太多.
有一点需要指出来,就是痛苦术的点爆发能力.很多人认为SS只需要无脑A就行.的确,这个版本的机制让痛苦术有着很高的总伤.但是有利就有弊.所有目标全是黑魂DOT,那么你怎么去做控制.所谓的控制就是你恐到就醒怎么破.有可能会有人认为A出来了就不需要控制.当你面对有着很高点爆发的组合,你就会知道无脑去A总伤是件多么残酷的事情.
痛苦的单点爆发能力绝对不虚毁灭.我这么说是有道理的.很多人认为毁灭2发脑残箭就能按斩杀了.的确.但是痛苦不容易被拆火也是真的.那么痛苦点爆发到底有多高.以死术萨为例.我们打奶萨的时候.DK拉到就挂收割.为什么呢,因为痛苦术可以在窒息+死缠+沉默的这一波打出40W的伤害.很多人认为DOT跳跳能出那么高吗?出插槽奖励的急速流痛苦术,面板急速达到近31%.亡灵种族黑魂下DOT是1.1秒一跳.3个DOT全部爆击伤害在5W左右.不爆也有2.5W.期间打2个鬼影爆了大概15W.不爆7.5W.所有DOT一个不爆痛苦也可以在11秒打出30W的伤害.所以不要再说痛苦术没有点爆发了
1.死术萨-2900 队友 (Gici-DK Vegetalol-SM 大V还个号叫番茄酱红红的..)
这个组合简单粗暴有效,说白了就是踩着奶萨尸体上分组合.死术萨有2种打法,一种是暗怒冻疮流,另一种是窒息死缠流.这个看对手的组合换.我比较喜欢窒息死缠流.两种天赋选择的话,暗怒冻疮的打法DK伤害比较足,可以打乱对方走位阵型,DK以省去冰符文挂减速,用更多的冰触去转死符打进攻.而SS方面暗怒CD较短,更从容的去拆火.一般法刀我们会选择这个天赋
窒息死缠流比较适合打带奶萨的队伍.依靠窒息+死缠+沉默的无缝控制连接打治疗.如果DK有4死符文在手里,拉治疗进中场,11秒的控制打出去,任何治疗都需要交技能.SS挂黑魂DOT,补鬼影.这一波尤其是打奶萨 很可能要出章交LINK.如果是其他治疗也有可能因为省技能而被击杀.窒息死缠的劣势就是需要依靠窒息和死缠.缺一不可.基本在2-3波就要出胜负.如果2-3波对方没有死人.那么死术这边就相当被动了.而且死术萨拆火很弱,所以也没有让你拖更久的资本
至于对战组合就不详细写了,大致评价下这个组合可以说不虚战猎萨.死术萨我们也可以说打了1个赛季,断断絮絮都会去打.基本很少输战猎萨.LR的牺牲基本对痛苦术影响不是很大.DK的收割也会因为SS的元素诅咒可以爆击出24W的大数字.因为DK的反控能力,所以想拆DK基本不可能,而SS这边挂完鬼影和黑魂DOT伤害就出去了,能拉灾握最好,拉不了也随意.SS所做的就是补上该补的东西,恐一个DPS,
最关键的就是死缠,如果DK是开天鬼的这一波.哪怕交章也一定要丢出去那个死缠,否则对方很容易就规避掉.这11秒的时间DK可以挂出2个灵魂收割的伤害.所以高分战猎萨基本是无脑撸DK.所以要在2波之内要了对面SM的命.
劣势方面,比较被贼法X克制.记得2个月前,在2700分段被顾冰箱那队贼法德打哭在厕所.第一波贼法所有技能打出来,能把我所有技能打空.最多活2波.至今我也没有找到可以对战高水准贼法的方法.
2.法术萨-2800 队友(唯卡-FS 魔法般的微笑-FS Vegetalol-SM NZ(牛崽崽想红)-SM )
这个组合有着很强的拆火能力,和很强的点爆发能力还有更多3控.相对于其他组合,容错率很高.用9红的一句话说就是这么高的容错率,如果不犯错那就NB了.因为我们是法痛萨.点爆发比起法毁相差的太多,但是拥有很强的转火能力.这个组合除非杀对面治疗.否则一率出暗怒天赋(打战猎萨很难,所以有时候会出死缠找机会杀对面SM) .
痛苦术所需要做的就是双DPS挂高治疗DOT.进攻方面主要尤FS发动,恐惧和羊一定不能交重.所以我们经常交重.好吧. 集火的时候一定保证主目标有鬼影.
我们在前几周碰到很多战死僧.基本上都是稳吃.也可以说就是吃了战死X和死术X上的分.但是被战野骑,,战野惩吃哭了.尽管有门,有环,有羊有恐.还是没办法护住SM的菊花.因为痛苦术机制问题,所以没有办法像毁灭一样带魅魔.这个才是最伤的.
3.猎术萨-2800 队友(九阴争经-LR Charlise-LR 灵动奶爸-SM NZ(牛崽崽想红)-SM )
这个组合和法术萨有着一样的无递减控制,很高的点爆发能力.虽然没有FS那样无脑的羊拆火,但是LR的翼龙面对SM的时候,让SS更多的满恐治疗.缺点是没有FS深结的留人技能.只能依靠SS的暗怒去留住想打的DPS.控制拆火方面和法术萨差不多.但是面对对手组合却是差了十万八千里.这个组合打战死X没有明显的优势,当然也可以打.但是面对战野骑的时候赢面却是非常高.全程压ZS,2-3波必死.大概需要做的是,有牺牲SS单恐NQ,群恐德.LR扒牺牲.出伤害打ZS.YD第一个满恐必定交章.接满翼龙德.如果NQ交章驱恐或者是翼龙.LR补冰冻QS. 如果是QS直接拿无敌顶第一波控制.那么暗怒双近战.SM传门拖控制递减,重置战斗.如果第一波正常 那么ZS会出盾墙,NQ会交章或者无敌其中1个.德会交掉章.那么省下的第2波和第3波就是ZS死的时候.不要问我SM怎么活出第3波.因为猎术的双控已经把德控的那么死.如果SM被ZS单SOLO,那么你们需要考虑换个SM
猎术萨碰法刀,例如法毁萨.法暗德这样的点爆发很强的队伍.那么做控制需要双控.例如打FS的时候需要双控另个DPS和治疗.如果配合默契可以猎术同时进行控制.如果没有很好的默契,那么自己做双控去打.例如打法暗德.打FS的情况,LR想冰德,那么冰到一瞬间需要沉默或者翼龙AM不让驱散.SS想控制同理.曾经我打法痛萨的时候碰到真红的猎术萨.我们SM只吃了驱散,冰冻都没丢,沉默FS就进冰箱.可想而知猎术的点爆发能力
4.贼术萨-2800 队友(张力-DZ 三文-SM 味陌-SM)
这个队伍是张力大腻了贼法X我们来娱乐的.几个大腿萨也都是友情客串.这个组合没有太多说的,容错率很低.贼很容易被拆火.而优势的话用张力的话说就是,我TM的想打谁就打谁,你A就行了.这个组合需要痛苦术需要很高的伤害,很可惜,我不喜欢A.我习惯于打治疗的时候挂2线,恐1个DPS.不打治疗的时候3线A.由于只是娱乐组合.也没什么多写.
5.野术萨-2700+ 队友(周星弛-YD APN-YD NZ-SM)
这个组合也是无聊娱乐的,尽管砍了YD的瞬吹,这个组合还是不缺控制.3个大脆皮到一起算不算逆袭?对面看着3个大脆皮都不知道改撸谁好.YD共生SS拿灵魂交换,可以更从容的转流血去转火.碰到强杀SM的队伍可以共生SM让SM拿潜行.这个组合SS无脑A伤害.YD找机会留爆发击杀治疗
这个组合打任何队伍都可以,容错率很低.但是这个组合是我打近战+术萨组合里,打战野骑胜率最高的队伍.起手SM潜行.SM开门.对面YD不出来我们SM不出来.剩野术对战骑.那么这个开局是相当好的.直接抓NQ打一波.必出无敌.对方YD如果抓到本方SM,直接恐德.不管是驱了还是交章无脑3恐掉,本方德在恐惧完直接接5星睡给德.拖一波递减留黑魂再起一波没无敌的NQ就可以了.说胜率高并不是说很好打.只是近战术萨队碰战野 可能这个组合算比较好的,可以当做矮子里拔将军
6.其他 这个赛季我还打了战术萨,术元德,术元骑.痛鸡萨等等.所有痛苦术可以上分的可以娱乐的组合我基本都摸过.娱乐嘛 心态好就行