总的来说现在的PVP最大的问题,那就是治疗量,暴雪翻倍了玩家的血量但是伤害没怎么提升,其次砍了战斗疲劳,也砍了控制,导致了一个例如鸟德这样的混合职业,纯用治疗技能贴着你的脸奶,你拿他没办法情况(反制给你反,结束以后继续奶),所以某些治疗能力较差的职业成了弱势职业,比如我们术士的老对头,FS。。。。。。。。。。。 再吐槽一下鸟德,大肥鸡只要一个技能就能吊打术士,就是回春术,没错,就是回春术,他只要保持身上的回春,狗吃掉回春就补一个回春,然后跳舞就行了(和我插旗的老外就在那跳舞跳的飞起),我都打不死他
本人目前状况是:
可以吊打FS LR 武器战,角斗战和暗牧55开,其他职业都打不死或者打不过
谈一下目前的术士PVP情况:
1. 没有移动施法和BIU,术士非常非常木桩,血恐60SCD基本无视,门2分钟用一次,暗怒死缠法阵CD的时候被菜刀贴了只能骗反制读恐惧,如果恐惧递减了呢只能享受被撸的快感还不能反抗,很久没有在单挑的时候体会到这种无奈的感觉了
2. 国服当前版本的全技能脑残箭在对方不开减伤的情况下,可以打掉对方25%-35%的血,而测试服的全技能脑残箭的伤害为4万,玩家平均血量为30W,百分比为12%左右,平射2万多,百分比为7%,没错,你没有看错,就是这么叼,杀死一个人需要10根全技能脑残箭以及20根普通脑残箭,以至于我已经把脑残箭移出技能栏
3. 术士1V1现在处于打不死人,别人也打不死的节奏
4. 先说毁灭,第一排天赋点第三个,豆子消耗减半治疗量提升50%的那个,还有豆子雕文,外加基本不用脑残箭,所以豆子都用来回血的话是很难死的(你说斩杀,what?就这伤害你能把他打下斩杀线?)
5. 痛苦和恶魔只需要1个技能,就是吸取生命(第一排点第三个天赋加上吸血雕文),无脑吸,被反制了没关系,反制时间到了继续吸,站在他脸上吸,吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸(别试图打死他,放弃吧,自己不死就OK)
6. 我目前研究出的唯一杀招就是毁灭的大灾变,该技能1分钟CD完美配合主动PVP饰品和双黑魂,读条时间3秒施放条件苛刻,但是伤害极其暴力,等于2-3根脑残箭,连招条件为对方没有解控技能,开局开第一个黑魂女人魅惑-大灾变-各种撸争取把对方血下半,等第二个大灾变好了继续女人魅惑-跑远-开饰品开黑魂喝药水-读大灾变-暗怒/死缠-读2个烧尽或者燃烧-对方醒了以后肯定会读条加血-女人击飞-再读2个条-斩杀死,如果不带女人带狗(打混合职业带狗)请出恐惧雕文。以上这套路太死板,条件苛刻,基本无法成功,因为对方一口奶就完了
7. 100级天赋的第一个基本倾向于PVE,PVP不考虑,第三个常驻大哥伤害不错,缺点是定身CD过长,而且没有魅惑只有反制,另一个地狱火是小鬼+胖子的合体,综合考虑下我选择大灾变(由于施法效果过于炫酷,打副本的时候经常有很可爱的T看到那个红圈以为是怪的技能所以躲开,怪也跑了)
8. 目前5.4版本本人奥格门口被高端的FS和LR风筝放死,趁测试服抓紧时间吊打法爷猎爹(他们没法奶),免得正式服又被他们吊打,迪凯还是洗洗睡吧,这玩意生来就是为了吊打术士的