本人没有码字习惯,随便写点文字给玩鸟德的朋友。 下笔第一个念头,就是一群人在群里喊
咕咕咕咕咕咕……然后有只鸡回了一句:咕nmlgb----对,这就是我想说的!
5.4是个漫长的小版本,相信不少鸡都玩过很多不错的22组合,我也尝试过不少。细算一下除了惩鸟,其他的都打过。
标题之所以提到贼鸟这组合,是因为它看上去比较接近所谓的最优解。今天我打算说一说贼鸟在当前版本的情况。(其他组合的问题可以跟帖说)
队伍介绍:敏锐贼+鸡
天赋雕文:敏锐贼是常规天赋233212,鸟德也是常规天赋233311。我和队友都是懒人,经常一套天赋打完不换。
宏和按键:我只说大概的需求。
对非当前目标施法常见的是四种:焦点 [@focus] &鼠标指向 [@mouseover] &队友 [@party1] &框体 [@arena1] ,自己按喜好选择即可。
你大约需要的精灵火/吹风/树人/缠绕/日光/星涌的框体或者焦点宏,回春/结界/解诅咒/触的队友宏
至于怎么写请去精华帖找,自己不会写又不会找的去马云买一键宏吧。
核心文字:
1:臭名昭著的法牧:
开场双潜等法师隐身结束,闷法师&缠绕日光牧师,影舞暗刃&超凡轰牧师,日光接绞喉,然后接烟雾弹,然后?……然后牧师变天使贼鸟一定眼神逼退法师。
有人说法师会交章救牧师,是的,可是你有共生的斗篷和迅捷吹风,盗贼有致盲。
有人说神牧不可能一波死,死不死自己去试试。
(闷棍和日光要同步,鼻子灵的牧师会伪装跑掉)&(日光绞吼不递减)&(烟雾弹防换血)
2:臭名昭著的战萨:
缠战士,打萨满,日光超凡全开打即可。战士的惊魂吹风致盲接好一点,因为战士比较能拆火。
如果战士太跳(开场直接用掉大跳)就闷萨满打战士,日光烟雾弹都给战士。
3:臭名昭著的死僧:
闷武僧全开撸DK,日光给DK,缠一下地鬼防跳晕,打死DK出场。
如果打不死可能要脱到第二波超凡暗刃才有机会,所以看情况各自逃命去吧。
4:臭名昭著的法德:
同水平打不过。
5:臭名昭著的猎骑:
哈哈哈哈,幸亏我说的是猎骑,打死奶骑就好了。
5:臭名昭著的毁鸡:
日光全开打
毁灭,打死他。打不死吃完饭攒点力气打,再打不死洗工程裁缝,再打不死转人类双饰品。打到术士不敢面对你就对了----别被轻易反条。
6:其他的dps和治疗搭配都差不多,我会在后面稍微罗列一下,反正都是臭名昭著。对了,双战斗贼属于遗臭万年级别的。剩余的双dps组合在道德上我都能接受了,随便打吧,打不过下一把接着来,多打打就会了。
核心之外的细节:
1:奶萨的图腾要拆,电萨增强的也一样,特别关注治疗之泉和风行,值得一发星涌。被吹风的队友能在link圈内分摊,所以不要想得太美。电萨和增强和奶萨一样脆,见一次打一次就好。
2:牧师在日光里交章能勉强丢出个翅膀,不要在意这些细节,接着打往死里打。
3:斗篷能解身上的强反,但是开着斗篷读条会被反。
4:猎人的牺牲看准一点,基本给到牺牲就打不死了。
5:缠绕日光宏的命中率怎么提升?
a:奶萨一露头可能就是一根基或者风行,不要猴急,做一个焦点精灵火打根基;
b:骑马或者开加速的目标不要直接缠绕日光,基本都是歪的;
c:日光缠绕可以逍遥酒走出来,看着办
d:踩毛的牧师可以考虑45码减速精灵火,露头就给一个,多给几次就老实了
e:防止对方的群跑风行之类的技能拆缠绕日光
f:拉人雕文可以拉出缠绕日光,一般牧师都不会用,呵呵
g: 拉出日光的瞬间闪现就不会被乌索尔旋风拉回去,一般法师都不会用,呵呵
h: 所谓的一般是指2400左右分段,不是1800
最最重要,一定要会打伤害,打不出伤害不要怪我攻略不好。
最后一句终结,我们就是臭名昭著的贼鸟,不服你去练一个~