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5.4版本毁灭术士插旗心得分享
2014-08-16 21:15:49 作者:生死判官 来源: 浏览次数:0
摘要:术士一直是插旗食物链中的顶端,当时感觉难打的就是猫德,亡灵术,亡灵邪DK,不幸的是由于工作问题我从去年8月开始AFK了一年,在今年8月初看了一些简单的5.4改动就上线继续插旗,当然是被虐了,因为我军装是S13的496装等,副本装是H雷神毕业的555装等,所以我花了几天时间混征服到毕业。 

从60年代开始基本上排战场的时候就疯狂的插旗,但是我只是热爱插旗,并不是高手,我没有五字什么的,因为我不怎么打竞技场 MOP版本开始到5.3版本,术士一直是插旗食物链中的顶端,当时感觉难打的就是猫德,亡灵术,亡灵邪DK,不幸的是由于工作问题我从去年8月开始AFK了一年,在今年8月初看了一些简单的5.4改动就上线继续插旗,当然是被虐了,因为我军装是S13的496装等,副本装是H雷神毕业的555装等,所以我花了几天时间混征服到毕业。 
因为版本更变,我就用大量的插旗来体验下其他各职业的不同,以下是我想分享的内容:
总体感觉术士弱了点,不再像以前那样几乎是门神了,其主要原因就是豆子少了,自己也变脆了,给予的弥补就是一个非常不错的群恐。
装备选择上,我是兽人术士,头部多彩是抗晕,属性是以精通为主,宝石全部耐力,饰品常带耐力的战斗大师和耐力的徽章,会根据不同职业更变饰品,配备工程手雷和火箭鞋还有滑翔伞。
通用技巧:
1.恐惧+献祭+烧尽+献祭,把献祭时间延长,因为绿火不能再刷新了,而献祭的总体伤害堪比一根脑残箭,中间加一个烧尽是因为烧尽有飞行距离
2.打任何近战请先不要在身上挂血恐,每个职业都有破血恐的方法,特别是贼和战士
3.奥格门口有坡度高一点点的地方,如果决斗的时候走到那边可以起跳+滑翔伞,飞的距离还是比较可观的,联盟就更不用说了吧,那坡度。
4.不灭决心的雕文选择,常驻10%减伤和2分钟CD我选择2分钟CD配合黑魂
5.任一决斗前请检查糖是否有3颗,法阵和大门的时间是不是快到了。
6.狗反-牺牲-人反-克洛玛古斯之焰再招狗-狗反-牺牲-人反,这个节奏还有有很多人不知道,如果知道就当没看到
对阵各职业的攻略,只讨论相同装备相同水平之下,不排除极个别特别高端的高手,我5.4的插旗毕竟不多,所以如果有不对的,欢迎讨论并给予指正。
1.武僧:
无解,本人水平有限,高端武僧打不过,武僧有多恶心我相信不需废话,我们那边奥格门口已经没有武僧了,因为没人愿意和武僧打,感觉除了高伤害DZ有戏以外其他职业都很难。
打法:不决斗
2.猫德:
难打,现在版本猫德的暴击可以堆到一个很高的层次,伤害恐怖至极,随随便便就一个暴击,术士5.4变脆了,奶力跟不上猫德的输出
打法:主要以群恐为节奏点,利用德怕恐惧的特点来打,浩劫树人骗豆子,骗碎炉打断,在猫德开爆发的时候手雷+恐惧,并利用大门逃,徽章最好留给你开黑暗再生糖时候的吹风,野心猫撑到野心结束了可以一战,但是赛梦猫最难打,只能靠伤害压制(打德不推荐像我这样全身耐力),期待自己多出出暴击。(另外有一条思路就是靠统御以后的女人的魅惑来打,这我还没去尝试过)
3.死骑
难打,新出的驱散和绿坝雕文让人难以适应,加上术士的生存能力变弱,还有我们服门口茫茫多的亡灵邪DK(他们说:听说你会恐惧?)
打法:经我多次尝试,带狗已经行不通了,牺牲胖子+双黑魂可以一战,绿坝一定要打,宁愿给DK送符能也不要让他绿坝20秒一个,由于DK的招宝宝CD改成1分钟,杀宝宝已经行不通了,全程给他宝宝挂浩劫,出天鬼给天鬼虚弱诅咒。饰品我带的是主动1分钟CD的爆发饰品,大致节奏就是奶自己,拉距离输出消耗DK的技能(绿坝,巫妖,章,亡灵意志,邪恶之地,冰固),在耗得时候开第一个黑魂加饰品,然后耗得差不多了开第二个黑魂加饰品加种族技能带走,注意脑残箭飞行过程中丢一个手雷以防万一。
4.盗贼
还行,感觉现在盗贼还是很脆但是伤害提升了一个档次,在此排除等CD或者脱战切天赋的贼。
打法:人站在高坡,胖子定在自己身后,不要挂血恐以免“闷棍普攻宏”的化解。贼出来以后祈祷胖子缴械不要被躲闪了,吃掉胖子群恐开撸,由于我走的耐力路线,我有足够的奶量奶死一个贼。切忌一个事情,致盲的时候看贼的位置,章了以后马上法阵,不要交了章以后被凿,切忌,这是高端盗贼都会的一个技巧。
5.法师
看地形,空旷地带如奥格门口,法师好打,但是竞技场有柱子就是术士好打了。在此不得不黑一下法师,纯靠顺发不读条,就能打死一个人,这样的法师真的好玩嘛?
打法:大多数被跑跑流法师风筝死的术士都忘了根据战场去更变自己的大门和法阵的位置,而这一点恰恰是打跑跑流法师的关键。我打法是全程浩劫水元素,天赋上出牺牲胖子,出移动施法和法师对撸,利用法阵和大门传送到离法师比较近的位置读恐惧,让法师反你的暗系,然后无脑烧尽烧尽烧尽,烧尽打不到就绿火biu,争取你每个GCD都能打到法师,强反丢手雷,反完继续打输出,根据弹道来套虚空结界做到秒吸收伤害而不是被法师偷过去。打着打着你会发现法师被你耗死了,血量低了开破斧吃豆子,再低了开黑暗再生加糖,切忌这2个加血的不能一起用。打赢法师的前提是你能想尽一切办法打到法师,而法师就会想尽一切办法让你打不到他。
补充:为何不带狗,因为法师已经不怎么依赖读条了,而且带狗容错率太低了,首先强反法师只有1.5秒,而且一旦被高端法师骗反,基本就被一波打残而因为你带狗你少了胖子提供的一大管血。
6.猎人
不难,猎人5.4被砍的厉害,兽王猎人没沉默射击,连法师都能在曾经的猎爹面前晃悠了。
打法:起手不要牺牲胖子,如果被驱散冰冻,就让胖子去打点输出甚至缴械,暗怒最好能晕到人宠,浩劫猎人宝宝,恐惧猎人,然后读烧尽或者献祭到一半马上取消读恐惧,因为猎人会红人秒解,然后又被恐惧了。注意猎人有个不疼不痒的反制射击反制你3秒,被反制了就用双系法术打他,动物园前半段就群恐,手雷,暗怒,法阵,大门各种规避,后半段自己脚下下火雨,开不灭决心+爆发硬抗对撸,注意猎人现在有连续2次威慑,别被反脑残箭。
7.鸟德元素萨暗牧
你的回血能力被砍了,混合职业的也被砍了,所以按照以前的打法差不多都能搞定。
打法:打这些职业只要你狗反吃狗人反招狗的套路用的溜,就很难对输出构成威胁(不排除极个别高端的,我5.4的插旗毕竟不多)鸟德开场人宠分离,被缠绕+日光了丢个手雷然后狗反制,暗牧的话反他暗,他切白奶自己再反他一次,他就很难过了,元素萨升腾开免伤规避并且反他自然系。
8.战士
5.4版本的战士得到了buff,但不至于能撼动术士。立好门,放好法阵,来战个痛快。
打法:打战士的技巧就是一个字,骗!骗盾反,骗狂暴之怒,读脑残箭骗他开保命技能,徽章一定要留给大风车+破胆(我是兽人术士),不要开局挂血恐,监视他的盾反CD再读控或者血恐,再监视他狂暴之怒的CD,其实战士也很怕恐惧。2发燃烧不要一起用掉,分开用,移动烧尽打输出,被贴身了读恐惧让他打断,然后用火系继续输出,战士开盾墙开集结开剑在人在,一律用吸血吸他,让他拳击,然后读2个烧尽或者献祭,再恐惧,狂暴之怒,就打两下再恐惧或者群恐。战士的保命技能都骗完了,血线压到35%开爆发带走。
9.术士
内战是细节的大比拼,作为兽人术士我苦逼的只能拒绝亡灵术士的决斗,除非他答应我不用亡灵意志。
打法:监视对方CD的插件很重要,监视对方狗的反制CD,再反制快好的时候恐惧狗接放逐接恐惧,逼他吃狗浪费一个狗反CD,如果你自己带狗,不要让狗去打术士触发顺发烧尽。监视自己的恐惧递减,他下一个恐惧对你是一个满恐,就反制他的暗系,他下一个恐惧对你只有1秒,那就反火系。其他就是拼基本功和伤害了,全耐力的术士稍稍劣势,饰品建议带有内置CD的那个。
 
在此反思一下自己的不足,首先是5.4版本的插旗经验毕竟少,而且插旗思路仅仅局限于上几个版本,其次天赋上不怎么用统御等其他天赋,打法系基本是死缠+血章带狗,打近战基本是暗怒+血恐带胖子。


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