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魔兽世界5.4版本末期痛苦术士上手攻略
2014-07-26 17:01:13 作者:伤风的大脚板 来源: 浏览次数:0
摘要:距离6.0开放还有两三个月的时间,术士也即将随着暴雪粑粑的改动走下神坛。本人从70级末期接触WOW,深深的感觉5.4版本是术士尤其是痛苦术最辉煌的时期,非常值得广大SS同胞体验,所以写一篇心得,供新手SS和想尝试痛苦天赋的朋友参考。
   
距离6.0开放还有两三个月的时间,术士也即将随着暴雪粑粑的改动走下神坛。本人从70级末期接触WOW,深深的感觉5.4版本是术士尤其是痛苦术最辉煌的时期,非常值得广大SS同胞体验,所以写一篇心得,供新手SS和想尝试痛苦天赋的朋友参考。
 
一、为什么要转痛苦首先,SOO是一个充满大量ADD战斗的副本,而此版本由于存在大量触发性增益效果,配合快照机制和灵魂交换技能,使得痛苦术对BUFF的利用最大化,打出非常惊人的DPS。
 
当下末期版本哔团横行,很多毁灭术朋友可以在哔团打出一手漂亮的DPS,但在我看来,如果你毁灭手法过关,能充分利用各种BUFF来最大化脑残箭伤害,那如果你用痛苦天赋更可以打出令人刮目相看的DPS。
 
二、玩痛苦术的硬件要求
 
1.合格的装备:575+装等,头部橙色多彩,黑血(弹性黑血升级完也强过普通图腾)。如果你配装好手法不错,装等要求可以适当降低,但是黑血必备。
 
2.比较靠谱的团队:痛苦术非常需要团队的配合,尤其对战斗时间的要求较高。对大众玩家来说,固定1-8H哔团或者1-11H哔团只要不是很逗,一般痛苦都可以发挥的很好。一个590+的主痛苦术副毁灭SS,手法过硬,全程毫无节操的输出,在1-11H团可以打出70W+的全程DPS(一点不夸张)。
 
三、属性、天赋、雕文
 
1.属性一句话,最大化精通,急速剩下多少是多少,尽量压低暴击,命中全部重铸掉。不够的命中用狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)补。
 
2.天赋强化统御必点,其余层数天赋对DPS影响不大。底层天赋的选择:多数情况下选用阿克蒙德的黑暗,长时间移动战选择基尔加丹的狡诈。
 
四、输出手法
 
1.基础篇
 
宠物带小鬼。最最最基础的,保持好3DOT(痛苦无常、痛楚、腐蚀术)!如果这点的都做不好那真是太不应该了,主城打半小时木桩就能掌握。被动技能瘟疫肆虐:这个技能可以允许我们提前刷新DOT而不损失DPS,前提是DOR持续时间小于基础持续时间的一半。例:无常持续14S,在它持续时间小于7S的时候刷新,是不会损失DPS的。鬼影缠身的效果一样受影响。灵魂碎片的使用:一般来说用于鬼影缠身和瞬三(灵魂燃烧+灵魂交换)。关于瞬三:立马为目标上好3DOT或是刷新持续时间。
 
2.BUFF的利用推荐插件affdots,帮你方便对比当前DOT及增益。关于BUFF的利用一直是SS DPS的核心,比较重要的BUFF有饰品、SX、头部多彩、黑魂、巨魔狂暴、爆发药水。重中之重,黑血。这些BUFF都是你必须注意的,AFFDOTS插件会帮你比较当前增益与当前DOT吃到增益的百分比,不过相信你经过练习,你自己的心里会有清晰的DOT质量对比,这一点也很容易做到。PS:尽量让高BUFF DOT跳完前最后1S刷新,而不是用被动提前刷新,尤其是起手的超级DOT!单目标起手姿势:灵魂燃烧,倒数3S灵魂碎裂咳药水,2S黑魂预读鬼影,开怪瞬三,召大哥,开主动技能(种族天赋手套什么)瞬三,抽鞭子,(偷到碎片的话这里再来一发鬼影),然后黑血10层,BUFF最大化的时候,起手最后也是最关键的一个瞬三。
 
3.多目标
 
核心技能:灵魂交换(请仔细阅读技能说明)
 
手法:吸X放。“吸”对A用灵魂交换——'X'填充技能,鞭子,鬼影,腐蚀之种,自行酌情选用——'放'对B目标使用灵魂交换。如此一套下来,会将A的DOT复制到B身上,并且延长3S DOT的持续时间。请尽量在灵魂交换3S持续时间的最后时刻再’放‘出DOT。如此才能最大化你的超级DOT时间。
 
4.进阶思路BUFF最大化的时候刷出你的超级DOT,然后尽量使用吸X放来延长你的DOT持续时间。如果在之后的战斗遇到高BUFF DOT,请一样延长DOT时间。举例,H9的战斗,起手超级DOT刷好之后,可以利用小软泥作为中介,延长你的超级DOT时间。整个SOO的战斗中这样的机会数不胜数,而正是对这些机会的把握决定了你的DPS。
 
五、BOSS战小技巧
 
BOSS战一些小技巧,助你打上70W
 
一号,毁灭天赋,天赋玛胖,正常起手,两发最强脑残箭之后,预留燃烧和灰烬,小怪刷新后第一时间玛胖火雨,双群体燃烧,然后无脑烧尽A到爽。第二波P1的小怪磕掉爆发药,第三波开掉第二个黑魂,每波都有玛胖开。
 
二号,痛苦天赋,我们的主场。二号的攻略数不胜数,推荐苍老师在NGA的精华帖视频,一定对你有巨大帮助。
 
三号,痛苦天赋,尽量说服团长让你第三波进内场,正常起手,然后在BOSS和小怪间交换DOT,在你的第一套超级DOT快结束时进内场。出来后继续输出,吸X放不要忘,小怪的DPS都是我们的。
 
四号,团队给力用痛苦专注本体,不给力用毁灭。毁灭天赋,小怪出来前留好燃烧和灰烬。P2后最后一波小怪,群体献祭火雨,无脑斩杀BOSS。
 
五号,毁灭玛胖,多用浩劫暗灼。
 
六号,团队给力用痛苦,否则毁灭。真正考验你们团队DPS的时刻,一样的装备不一样的团队,痛苦在这个BOSS的DPS区间是90W-40W,简直无情。
 
七号,痛苦,起手四目标甩开其他职业一条街,拉开之后正常单体,软泥不用管,一般来说靠谱的队友根本不会让你A到软泥的。。。而且不用担心,H团意识好他们每个人也骗不到多少伤害。关键是起手!
 
八号,正常起手,小怪刷新后开始吸X放,记得斩杀小怪偷碎片,如果遇到强力BUFF,刷新好DOT吸X放,防御姿态我们的吸X放是不会给BOSS涨怒气的,正常多线输出。
 
九号,痛苦,用小软作媒介延长你的DOT,并且偷软泥的斩杀拿碎片。
 
十号,如果你们的T够奔放,保证你能安心吸X放,痛苦就是VIP,如果T保守的话安心毁灭吧。
 
十一号,痛苦,P1正常输出,层数高了鞭子酌情用,优先保持3DOT和鬼影。转阶段后第一时间挂好小怪的DOT,抽BOSS,迎来自己的第二波饰品爆发。蝙蝠下来,提前开掉第二层黑魂磕掉爆发药刷DOT,第一时间给蝙蝠上DOT,如果心虚就开掉不灭,第一个吸X放中间加一个种子,之后不需要吸X放,吸完马上给下一个目标放掉,尽快挂满DOT。手快触发好,蝙蝠伤害可以完爆痛苦(其实就看这里有没有黑血)。
 
写在最后
 
痛苦术是一个可以让你尽情发挥想象力的天赋,在整个SOO的战斗中,增加你DPS的机会无处不在,关键在于你开阔思维发现去发现并利用。请一定记住我们的核心思想:利用吸X放延长我们的高增益DOT,并让所见之处的每一个敌人身上都挂满我们的DOT。


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