当前位置:首页>>攻略文章>>正文
魔兽世界5.4牧师竞技场22 2600/33 2400经验分享
2014-07-13 18:36:16 作者:Floydlol 来源: 浏览次数:0
摘要:清匹配后的战绩,虽然玩小德以后再也没碰过。本赛季上过不少牧师号。打过不少组合。基本都稳在了至少2400.打完就散不敢说一定能继续往上打。不过还是发出来给大家一个参考。来判断我的建议对您水平的提高是否有帮助。

S13赛季结算前回国服玩起了MS。S14开始MS正式跨入JJC。过去不提。算起来牧师玩了也有1个多赛季了。单论MS玩的时间比较短。还有些不足。因此有什么片面的地方也欢迎指出。这是第一次发帖。我深知人外有人。自己的经验可能在别人眼里也只是人人皆知的东西。最近也去玩小德了。牧师不怎么碰了。就写一下算做对MS和当时给予我MS帮助的大大们一个交代和回礼吧。能帮助下还不知道的牧师朋友们是最好不过的了  
清匹配后的战绩,虽然玩小德以后再也没碰过。本赛季上过不少牧师号。打过不少组合。基本都稳在了至少2400.打完就散不敢说一定能继续往上打。不过还是发出来给大家一个参考。来判断我的建议对您水平的提高是否有帮助。
\ 
 
进入正题
 
属性宝石 
纯急速,纯暴击,急速暴击1:1都尝试过。感觉下来其实差距并不大。我现在是急速暴击1:1堆的。宝石我这个赛季偏向副属性大于主属性。急速暴击都过20%。其实一开始玩ms我一直在堆暴击。曾经被一个zs说神牧堆暴击搞笑的。当时虽然用jjc等级堵住了他的嘴。不过多少还是有点不舒服。也就改回急速了。后来美服华人牧师Hydera赛季结束时候朋友帮发帖说过暴击这件事。ms开始普及堆暴击。我才决定跟着自己的想法走。所以我现在一直没有变过宝石。基本是红色插橙色智力急速或者暴击。黄色插绿色精神暴击或者急速。蓝色插320精神。至于是急速还是暴击。是根据面板属性来的。1:1就可以
 
对战各组合常用雕文 
灭。祷言。群驱。锁天鬼。纯净术。反恐。恢复。渐隐比较常用。我还试过泉水雕文。手点在被晕的情况下可用。一口大概6-7w。但是身上泉水buff不消失就不能点下一次。我曾经在对面是杀治疗的组合比如战野之类的尝试过。只能说一般。可有可无吧。也欢迎大家尝试出新的用法。心火和心灵意志。基本不带。22也不带。遇到战萨之类不需要灭和群驱的就选择祷言恢复另外一个不是渐隐就是惩击雕文。切光环对于我只是短时间内的小减伤而已。效果其实不如渐隐雕文的。只不过渐隐有时候被晕锁开不出来。就要在被转之前切一下心火。就单纯类似小德没技能被打变熊而已。在几乎所有职业都有破甲技能的这个版本。切心火更多的是看重10%法伤而不是给予的护甲加成。
 
关于控制和反控 
在对面手里有反控的情况下。让队友先手控后手去接控是成功率最高的。33里面也是。如果只是一个人上去控。结果无非是有去无回。最多你能恐到别人。但是要吃到人家一套连控。取消脉轮宏也是绝对胜过切罚脉轮宏的。牧师内战的情况下。幽灵伪装的使用也是很重要的一环。对面幽灵伪装的时候。要考虑他和你之间的距离,以及你躲在柱子后面的话是否能恐到你。或者恐到你有没有意义来判断他幽灵伪装是为了躲我方队友的控制或者吓唬我还是真的是要来恐惧我。如果你手里比对面多一个幽灵伪装的话。下次恐惧基本是必恐到的。然后就是有时候对面ms心控自己到他身边。也许只是人家想挂个反恐骗你一个恐惧而已。用一个基友说过的话就是。别太耿直了。有的dps朋友问我为什么喜欢玩治疗。我觉得这就是原因。经常以对面思维和视角来模拟对面下一步要对我进行的动作。并且成功预判到是很有意思的一件事情,另外。对面有进攻驱散的话。起手没出门就挂反恐实在不是个好事情。另外也多亏了我的好基友萨满之前的帖子。我也学会了痛破盾反防驱散冰的办法。不过带抚慰雕文的猎人就要正常靠灭或者队友了。
 
牧师的几个重要技能
 
精神控制 
这个怎么说呢。。最近玩德给我的经验就是。把心控玩成吹风。就算合格了。我觉得这真是我对心控的全部理解了。治疗吃了一套控制出来。此时手里没有后手控。心控dps拖控制递减往往会有不错的效果
 
 
脉轮:罚 
就说一点。罚脉轮下惩击是有10%几率重置罚CD的。不过这10%可就小的可怜了。绝对没有大家想象中的那么频繁。比起光影相生更是天差地别。不过偶尔触发的话。大家注意下用一下还是蛮好的
 
灵能魔 
最近发现灵能魔机智了许多。不知道是错觉还是被改过了。以前法牧内战常带心控,现在感觉灵能魔真实叼炸天了。关于保护灵能魔。曾经跟法师队友开玩笑说看我的灵能魔加强版(灵能魔-盾-祷言-恢复),实际上除了盾。祷言和恢复一点用都没有。没有盾的话。一下灵能魔就死了。就算挂着祷言。祷言加血也跳不出来。所以灵能魔+盾就好。关于灵能魔的作用。我是以压位置为主。接递减控为次要。一般心灵尖啸接灵能魔。罚接灵能魔基本都能命中
 
暗言术:灭 
灭这个技能我觉得是牧师最大的亮点。也是当初吸引我玩ms的动力。我认为灭破控是玩牧师应该学会的的最基础的东西。说他基础并不是说你一定灭的到。而是你要有去灭的意识。只要你尝试在可能被接控的时间段灭了。就已经是好的开始了。预判这东西也没啥能具体描述的。看经验罢了。就只说一下能被灭的控制都有哪些好了。除了大家比较熟悉的羊罚分筋错骨盲等等之外。要注意小德共生的恐惧也是能灭的。小德的恐惧是一碰就醒。另外关于盗贼消失盲。我以前一直觉得无解。也多亏看到了bb有次和50998约战。才点醒了我。灭不到盗贼的框体。灭其他人就是了。所以之前某个帖子分享过的灭最近目标宏。就是个不错的选择。写到这里想起来。其实对灭破控制最有帮助的是距离。距离越远。对手的动向越清楚。灭到的几率也更高。
 
竞技场抗压和出技能顺序相关 
渐隐雕文。罚心控恐。羽毛柱子这些就不多说。我在jjc的习惯是先出技能再出章。怕的是出过章被控转队友。不过这也是要看对面技能的。暗刀操控鲁莽急速射击之类的。该出手时就出手才是正解。关于22里面抗近战。战士的话基本就是罚心控和围绕柱子来卡视角进行规避。dk的话。天鬼和斩杀才是主要需要注意的。我有时候血条全黑挂着斩杀。窒息结束出来锁天鬼。驱散斩杀。然后套个盾就跑。经常有一口血不加。10%以下的血躲柱子拖过吸奶的情况。简单点说就是不要虚。一个职业一次能打你多少血你心里要有个数。dk窒息一套所有符文挂吸奶。无非就是靠斩杀那一下或者天鬼。他自身已经没符文或者符能去继续压制你了。驱散锁天鬼做好。一丝血拖过吸奶也是很容易的事情。类似的还比如自己身上有盾有hot时候的法师的一套深结强反。不要虚。等强反结束以后。身上碎冰火炸弹驱散一下。慢慢抬就是了。法师没冰指了看着你一丝血也只能干着急。如果一个近战贴你。你的队友来救但是并不能把你解放出来。最好还是再让队友打回去原来的目标。因为队友帮你打贴你的人的话。你的罚心控基本很难读出来。恐惧也容易被打醒。此时牧师全是硬抗了。没有办法通过绕柱子或者做控来规避压力反而会更大。然后关于出技能。战死。贼死。战野这种直接冲过来杀治疗的组合建议章+翅膀刷血来用。翅膀更多是作为稳血线而不是假死。一丝血给出翅膀然后爆了其实是最亏的用法,贼法这种就需要看对面出什么技能打你来判断他们是想杀你还是要你技能了
 
回蓝相关 
吃喝回蓝不多说。就说一下暗影魔和回蓝歌的应用。他们两个加在一起绝对不是1+1=2的效果。暗影魔按照法力值百分比回蓝。回蓝歌增加自己的法力值上限。两个一起丢读完大概能回40%的蓝。这在pve里也算是比较基础的手法。也趁这个机会谈一下PVP和PVE。我觉得PE绝对是相互补充的。pvp玩家去打打副本。研究下手法和压榨dps或者治疗量。总会有点小细节是pvp里没有的。当然pve来pvp。也要学习很多pvp的思路和手法。对于PE互喷实在是有点不理解。
 
手法相关 
佑脉轮出门挂其实是最好的。因为祷言受到佑脉轮加成。起手第一个祷言加血也会比较多。而且还可以趁着没开打铺个地毯什么的。战斗中的话。除了赞美诗。其余时间不应该切佑脉轮。简单点说就是得不偿失。22我也曾试过A大说的脉轮之舞。感觉可有可无。加血2+1就不多说。治疗术是一个值得使用的技能。在压力不大的时候加血。触发光影都有着非常不错的效果。不应该被拖出技能栏。静祷言和祷言静有着不同用法。静祷言适合稳血线。祷言静适合救急。
 
接下来是这赛季打过的几个组合。说下感受
 
2600元牧 
基本稳吃法牧。元牧可以说比较克制法牧。颤栗和萨怒的存在让法师的反制给谁很难取舍。法师不砸点技能给我。对面牧师不一定恐的到我。砸点技能给我又不一定能阻止萨满萨怒颤栗。有时候对面牧师不方便先过来恐我。法师只能深结sm反我来打萨满起手。没反给萨满的话。萨怒也基本能正常用出来。这样就算吃了强反压力也不会很大。妖术可以用来在牧师被控法师爆发的情况下直接妖法师。不过曾经遇到小塑生存猎萨有点无解。根本不驱散冰冻我。就直接冰霜陷阱束缚爆炸对射。后期加不过对面奶萨。曾经考虑过带灵能魔替我恐着打猎人来让他有可能开不出威慑来制造击杀点。可惜后面打到2600不打了也没机会尝试是否有效。不过遇到他换猎牧就是一边倒了。因为生存猎没有沉默射击。驱散冰冻我沉默萨满这套打不出来。基本不吃冰冻。翼龙偶尔灭灭。恐躲下或者颤栗下基本就差不多了。而对面牧师是吃妖吃恐的。也曾经打过野萨。野骑。压力有点大。妖恐吃的比较少。这时候基本靠地形来击杀。萨满雷霆风暴是能创造击杀点的重点技能。弹飞以后的那段距离就是来补妖恐被解所损失的控制时间。遇到近战队伍。有时候就需要跟萨满要风行去接控。简单说这个组合有点奇葩。没有过多繁琐的控制链。站着撸。尽量做到不吃任何控或者吃控就规避爆发(颤栗。根基。反恐。灭。风行。拉人。风剪。雷霆风暴)。就没什么别的了。主要思路就是谁出来我打谁。前期不深追。路过的地方包括图腾蘑菇一个红名都不留下。ps:萨满双饰品伤害飞上天。遇到法X。猎X。我会更倾向灵能魔而不是心控。首先灵能魔最稳。对射双方治疗都在加血的情况下。抑制高了绝对是元素强过对面法师的。遇到其他组合也都平平淡淡。本身元牧也就是个没什么亮点的组合。伤害出来就行了
 
2600射击猎牧 
跟好几个猎人合作过。而且很有意思的是打法还全都不同。有的猎人带抚慰雕文遇到死X让我出心控。有的猎人不带抚慰雕文遇到死X就让我出触须。感觉起来都能打。猎牧之间唯一比较注意的就是遇到战萨时候接控的同步。原地恐雕文是必备的。但是直接驱散冰萨满。牧师罚战士也是能成功阻止战士帮踩陷阱的。请相信我。驱散冰萨满同时罚战士真没有想象中的那么难。基本感觉猎牧打起来比较吃力的组合跟法牧差不多。野萨。风萨。心控萨满但是猎人被人家武僧一套晕打成重伤的事情是常有的。倒是也试过遇到这些组合带灵能魔。感觉也是可以的。遇到野牧风牧的话。感觉猎人出束缚射击比较好。猎牧还有一点是罚和驱散射击递减。所以一般罚都不会给猎人控制的目标。如果给了也请及时和猎人交流。让他翼龙接冰或者用其他方式接控
 
2600法牧 
法师也是双饰品。大多数组合还不带羊雕文。伤害也是叼炸天。曾经一个恐惧带走过对面满血战士。我有两名法师队友。风格也是截然不同。一个和我双控打得十分默契。另一个伤害特别足。22和伤害足的法师配合感觉上分蛮容易。33跟控制强的法师配合感觉特别惬意。怎么说呢=。=总之你们看了不要打我!你们都是很强的。。法牧的话。牧师最主要的还是要头脑清醒。要根据你队友法师此时出的技能来决定你此时是该心控还是该群恐。另外关于灭羊。尤其是对方劣势以后的羊我方法师换羊牧师。我的习惯是灭他第三次或者第四次羊。一般前两次都是羊自己法师。第二次羊也是怕牧师驱散。第三次可能是怕群驱。所以灭3.4次灭到羊的几率比较大。当然这东西本身就是心理博弈。灭不到也能接受。然后关于几个法牧稍微有点麻烦的组合。比如战萨。我认为法牧的黄金时间在10分钟左右抑制出了一些的时候。那时候法牧这边还加的起。战萨那边加血也比之前没抑制要稍微有一点压力。这阵子最容易出对面技能了。要到技能的话。只要节奏别乱。每次羊恐cd好都成功跟上,并不是很难打。另外偶尔转下萨满也会有奇效。敲图腾心控骗颤栗这些就不多说了。相信大家也都会。翅膀在抑制高,双方dps砸技能对拼之类的时候。果断交出来稳血线。高抑制以后换血才是堪比link的神技。ps:其实一开始我是暗夜牧师的。33遇到某些组合。我这边RMP3潜行几乎每次都能完美先手。挡强反羊也是特别棒。可惜有次22偶遇bb。也是深刻感受到了亡灵牧师的强大优势。所以怒转亡灵。都玩了一遍以后感受就是。玩MS的话。LM暗夜。BL亡灵绝对没跑儿了。人类牧师双饰品什么的单论治疗其实也就那样了。远不如熟练运用影遁以后来的收益大。
 
2400战元牧/贼法牧/死元牧/法元牧/猎增牧/战增牧 
除了死元牧和贼法牧可能需要牧师主动一点。其余的组合最好都是后手接控,在队友帮你定位并且控制住一个敌人以后去接控才能保证成功率。基本接控方法还是飞锤/拉人+窒息/翼龙/冰环幽灵伪装同时队友控另一个来接恐惧。平时躲在后面加好血就行。牧师这个职业相对其他职业比较平均。所以根据对面组合来把自己当萨满玩当小德玩都可以的。对于能帮你解控的队友。比如萨满。时刻交流手里的技能是很重要的。X元牧这种组合我个人认为主要还是打阵型。谁压过来就把谁打回去。平推过去才是最稳的。而不是深追某人结果被其他人压到位置吃到控。从而被人家反打。不过遇到贼法X这种打完一波回去脱潜重置起手的队伍。就要压上去。压上去以后多注意盗贼的动向比较利于预判对面接下来的动作。死元牧打贼法X的话带冻疮很不错。
 
关于3v3对于正在冲2200的牧师小伙伴们想说的话 
想了半天就想说一点。3v3里面。牧师应该每次都恐惧到对面。不要看到对面带个萨满有颤栗就觉得恐惧废了。每次恐惧都控一下萨满。打出双控才是正解。然后就是需要规避伤害或者被对方压进来打的时候。最好是治疗带头换柱子。所以请时刻提醒队友你的动向。这版本上分最容易的组合如果只推荐一个的话。我觉得对ms来说最轻松的就是猎增牧了。当然还有一些其他组合也不错。比如战增牧。贼法牧。都是很不错的组合。其他的也没什么好说的了
 
 
最后祝MS众们(尤其是我自己!)基友满满。打上高分。迎娶白富美。成为牧神。走上人生巅峰!


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度