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10人团王者!5.4恢复萨满10H地狱咆哮单T单治疗
2014-06-02 15:28:04 作者:phantom0308 来源: 浏览次数:0
摘要:我在使用大部分治疗打10/25人的脑残吼时,都习惯起手发呆,亵渎动画效果出来,在施法,这样基本可以控制饰品和披风的触发,使我在亵渎期间不需要额外的治疗技能,即可应对。
作为一个治疗,首先要分析清楚整场战斗主要的伤害来源以及压力所在,这其中包括:
  • P1一次亵渎强吃的伤害
  • P1一次铁球爆炸的伤害
  • 青龙寺9刀歼灭伤害
  • P2两次PT漩涡伤害
  • P3一次强化漩涡伤害
  • 进P4前坦克debuff爆炸伤害
  • P4恶意伤害
  • 贯穿全场的坦克受到伤害


P1亵渎强吃伤害

我在使用大部分治疗打10/25人的脑残吼时,都习惯起手发呆,亵渎动画效果出来,在施法,这样基本可以控制饰品和披风的触发,使我在亵渎期间不需要额外的治疗技能,即可应对。在使用奶德的时候,出现的问题是触发智力的饰品只有一个4号的囚笼(另一个带的平衡器),同时由于提前养蘑菇的绿圈会造成治疗,所以饰品往往开打前就已经进入cd了。所以我选择开启自然的守护,全团尽量多的回春,出现亵渎伤害后源生回春,回春结束后炸一次蘑菇,亵渎武器就基本被打掉了。
横向对比:戒律牧我会选择打出四五层的天使长,然后刷两个必爆的祷言再加一个新星;奶萨则是双SP触发+披风+大雨就很可以了。


P1铁球爆炸伤害

由于没有后续伤害,所以抬血并不是问题,减伤才是关键。
横向对比:戒律牧罩子、护壳都可以应对,不需要额外的团队技能;奶萨可以使用灵魂链接,但是比较危险,还需要搭配一个技能;奶德需要团队支持


青龙寺9刀歼灭伤害

只要是第一次亵渎选择使用自然的守护,那么此时技能已经冷却完毕。boss激活后脚下放好绿圈,配合自然的守护尽量多的铺回春,并且使用一次野性成长。两刀之后,紧靠hot,团队的平均血量大概只能恢复到70%~80%的程度,读一发丛林之魂加成的宁静,如果是巨魔,配合狂暴效果更佳。不仅读条快不会被歼灭打断,而且后续的hot效果也会更佳,依靠宁静可以保持血量三刀。这期间团队的回春依然尽量多的保持好,配合源生以及一次丛林之魂加成的野性成长,坚持两刀没有问题,最后只要保证团员在绿圈里,炸一次蘑菇即可。
10人团由于能量问题,经常需要有位移的人(如fs)提前闪现进去激活boss,这就造成这个任务的执行者很容易没有减伤buff,铁皮和3花,可以让他的生存能力加强很多。
横向对比:戒律牧刷青龙寺简直苦不堪言,当然也有个人操作比较差的因素在里面。但是那种配合咖啡机+能量灌注,还要团员远离自己躲歼灭,才能勉强维持团队血线,并且需要配合混合职业抬血技能的感觉实在太恶心了;奶萨在这方面则是另一个极端,治疗之潮+先祖指引,全团一半人没有减伤buff也是轻松愉快。


P2两次PT漩涡伤害

处理思路的核心依然是源生。我选择把蘑菇放在远程脚下,漩涡前5s,从远程向近战套回春,漩涡开始时,丛林之魂强化野性成长,再源生加速回春,最后再炸一次蘑菇。团队减伤可以多开在第一次PT漩涡,因为第二次时自然的守护又冷却完毕了。假如出3次PT漩涡,只要减伤安排的平滑,依然是同样处理,不过1T1治疗配合现在的装等,打出PT漩涡3肯定是不对的。
横向对比:戒律牧处理这两轮漩涡能力只能说一般。我会选择一轮护壳,一轮罩子+两个必爆祷言。但是后续的抬血则很依赖新星是否能刮到近战位,对距离的把握要准确;奶萨也没有想象的强,有升腾的那一轮,可以选择大雨+治疗链近战位,远程则靠升腾的特效治疗,另一轮就会出现没大雨的一方,压力非常大的情况,毕竟读一次治疗链,期间就会有治疗的空档。


P3一次强化漩涡伤害

自然的守护又一次冷却了(1min30sec的技能简直无敌),分散站位时多挂回春,然后找个中间点的位置,丛林之魂强化宁静即可,注意躲好地上的圈,同时辅助台风/缠绕避免小怪扎堆强化。
横向对比:戒律牧如果强化漩涡前那次心控没有被点名,还是有比较充裕的时间刷出高质量的护壳,否则只能惨兮兮的各种套盾快疗愈合联结换血绝望祷言;奶萨有治疗之潮和先祖指引,同样没有压力。


P4前坦克debuff爆炸伤害

相对没有那么需求减伤,个人开个小减伤即可
横向对比:与第一次铁球爆炸相类似。


P4分担恶意伤害

正常分担不致死的伤害,恶意2留下两人分担最后两三跳伤害时,可以提前挂满hot。
横向对比:戒律牧和奶萨都没有压力


贯穿全场的坦克受到伤害

在单T单奶战术中,坦克的压力是巨大的。我也多次使用FQ来单坦10H脑残吼,一个很基本的数据,就是P2如果没有覆盖任何减伤的话,我每一秒都可能承受50w+普攻和30w+dot伤害。当然,实际战斗中,坦克会覆盖技能,也会自疗,但如何不倒坦依然是这个战术中的核心问题。(视频里也出现fq站位不佳,导致的倒坦)
在接触奶德半个月的时候,我就觉得这是当前版本可以和奶骑相提并论的单体治疗职业(我身边一直有两个非常优秀的奶骑),原因就是本身的hot配合丛林之魂这个技能,可以有无数灵活的刷坦克技巧。利用套装效果的瞬发触,我们可以在坦克身上同时保持有丛林之魂加成的3花和回春,我们也可以使用出读条非常快的愈合或者治疗之触,绿圈的智能治疗效果同样不俗。在这次尝试中,最终的数据是我加了防骑2800w,他自疗2600w。另外铁皮作为cd很短的单体减伤效果,也可以对坦克提供很大的帮助。(还有共生呢!)
横向对比:同样数据说话,使用戒律牧,同样是配合FQ(虽然我是用的FQ),我会自疗3800w,而戒律牧则对我治疗1000w出头,不过考虑戒律的治疗有不少吸收,同时还有个压制,这个数据也算可以接受的;而相比之下,我在一次用奶萨配合ZST的战斗中,不仅因为蓝刷空喝了专注药水,而且也只对坦克治疗1600w左右,还没有任何单体减伤可以提供。


团队辅助

群跑、单体控制、共生、战复,除了群断,其余都齐了。如果是工程,配合打断枪,简直完美无瑕。

总结一下:
15s一次的丛林之魂和1min30s一次的自然守护,让奶德在这场紧凑的战斗中游刃有余,蘑菇和野性成长在10人团中简直成为了另一个级别的技能(25人依然是这些作用人数确实不合理),强大的刷坦克能力远超戒律牧和奶萨,还拥有最短cd的单体减伤技能。频繁的走位完全不会影响HPS的输出,各种单体/群体位移技能减少意外的发生。10人团之王当之无愧。

最后视频奉上,我手实在太笨了,可能也就能做到理想操作的80%吧,而且这个xd号是小号,装备都升级了T装,装等好像582吧,应该是很多现在想尝试10人脑残吼的奶德都可以达到的水平。


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