H奥格LR心得: LR是打H奥格的VIP之一,所以明确自己的定位,对自己要有信心以及信心。
一、天赋及雕文
作为一个懒人,常规的天赋:卧虎藏龙/束缚/铁鹰/狩猎刺激/闪击/飞刀,常驻雕文:动物盟约/解放/后跳增加距离,指示/兽群/随意。
以上天赋为常驻天赋,个别boss需要调整,会另行指出。
属性方面,满足7.5%的命中和7.5%的精准,按照暴击>急速>精通的次序重铸(主玩生存,手残不会玩兽王)。
二、输出
LR没有固定的循环可研,说白了就是哪个亮了点哪个。除去爆发技能(急速、兽群、狂乱),技能优先级如下:杀戮射击>爆炸>奥射>眼镜蛇,优先级里未说明毒蛇钉刺和黑箭。
首先,在4T16的支持下,TNT触发后建议啥都不管,biu爆炸不停,之后视情况补毒蛇钉刺/黑箭,不用过于担心钉刺和黑箭断档。然后因为天命的存在,黑箭CD短于其持续时间,故补黑箭的时间更为自由,最好是在上一个黑箭跳完马上补一发,不要CD到了马上补,没必要。
起手爆发:就我个人而言,起手爆发如下:倒数偷爆发药水、爆炸开怪,触发饰品后兽群+急速(急速绑定BB狂乱),之后哪个亮了点那个,妈妈再也不用担心我打不出DPS了。
针对H奥格boss的一些注意事项
Boss的名字我就不详写了,记不住。
1号-大水人
1号H与普通的区别在于P1是集中站位,脚底出圈整体一个方向移动,需注意的是boss技能膨胀,debuff叠到3层停手转A小怪/提前开始跑位。漩涡会喷到人群则可后跳。
P2撸小黑,这个不用多说,陷阱可以多放几个,利用生存陷阱的诱捕帮忙控制。威慑可免疫小软的爆炸伤害,建议在前几波开,前几波小软较多,伤害比较高。
P2结束,回去P1位置集合,之后重复。
天赋不做调整。
Tip:爆炸陷阱可用作P1 A小软骗点DPS。
2号-胖子三人帮
2号H和PT区别不大,伤害高点而已,天赋为常规天赋。
注意点:1-和尚的分身,人群MS脚底集合,只打阴郁,注意打断;2-DZ点名不能传给T。
3号-丑的某傻
H和PT也没啥区别,进门前多打小怪,进门后出来输出boss,小怪多的顺便清一手。常规天赋即可。
4号-丑的一个某傻
骚年们,秀风骚操作的boss来了,后跳路径上有几个裂隙就能踩几个。
H和PT的区别,所有人相对集中,裂隙的AOE要躲开,没了。
天赋建议第一层换为后跳加速,其余不变。
5号-小怪+小怪+N小怪+木桩
一般来说,LR是9人组,按照团队安排9人即可。P2人群集中,中点名一个后跳完事,然后撸啊撸啊就过了。
6号-大蝎子
现在H6已经不大容易猝死了,该躲的躲,不要贪那一点DPS。
威慑在这个boss的作用有两个,一个是踩雷,第二个是P2击飞,开威慑即可免疫击飞及伤害。
常规天赋即可,没了。
7号-俩SM+俩小狼
常规天赋,BB请被动挂boss。按照我们团队的打法,LR是在下半场输出。注意点有以下几个:1-跟着人群集体行动,躲开旋风;2-中了钢铁之坟,在debuff结束时候记得找MS要盾/自己开威慑;3-小软出来之后放个冰霜减速,A起。
8号-XXXXX将军
常规天赋,BB被动全程挂boss。
和PT没区别,注意转火小怪,另外别把菊花留给DZ怪。
9号-马XXXXX啥
常规天赋。该boss其实是个大木桩,按照分的位置站位,踩圈大于一切。
注意boss每次劈的位置,记清楚了就不一定要跟着人群去集合了。
地上冒出来的白球,提前闪开,会破盾,开威慑可踩,破盾,但无另外伤害。
其次,25人H血之怒单吃,别从boss前面走,一下就送走你了,会被喷的。
别的就没啥了。
10号-一堆堆的箱子
这个boss其实对T的要求高一些,开箱子的节奏直接关系到能不能过啊。
LR在这里选择常规天赋,注意点有以下几个:1-处理火花,不知道啥叫火花请看地下城手册;2-螳螂妖房间,炸弹请出人群后威慑,威慑期间可以踩掉队友放的炸弹。黑箭尽量挂在血多的怪上,第一时间处理火花,然后就看缘分了。
11号-大恐龙索克
这个boss你啥也别管,使劲抽就行。反正团队减伤没LR啥事。
天赋建议第一层改为后跳加速,闪击改为乌鸦。
起手爆发一次,然后第二瓶爆发药水留在A小蝙蝠的时候,BB被动全程挂boss。然后使劲抽boss就是了。对了,要是想丢节操的话,可以打一下那只撞来撞去的傻货。
12号-工程师黑索
尼玛这个boss比较吊,比较那啥点。
因为LR可以上传送带,又可以放减速,所以这个boss我分两部分说,一个是传送带组,一个是减速A地雷组。
传送带组
天赋需要把铁鹰改为灵魂连接,别问我为啥,谁用谁知道。后跳增加距离雕文必备,以防意外。
首先我们需要知道,如何全程上传送带。正常上带子之后会有一个持续1分钟的debuff,即1分钟内,你跳管子,会弹回下面的场地,而不是弹到传送带上。
无限上有3种方法:1-慢慢走到管子边缘,后跳上;2-跳管子,在弹出管子的瞬间后跳;3-赖在传送带上不下来,即在boss拉你下来倒数1.1~1.3S左右调整方向后跳,即可留在传送带上。
建议采用2和3方法,1容易不小心走下去,而且电磁阶段很难。方法3,适合在未穿过第一条火线的情况下使用,方法2,全程都适用。建议每次正常上之后至少适用方法3在传送带上赖一轮,之后可以正常上。
上去熟练之后,传送带组是最安逸的。穿火线这玩意,团里的人说可以固定穿那几个,但实际上没必要,看着办,LR是移动不影响输出的,怎么动都可以
A地雷组
A地雷组的话,我根据我们团的站位画几个图,比较简明
画了两个图,应该是这样走位的,包括齿轮怎么放,火线点名怎么跑,陷阱怎么放。根据团队战术安排,可能要适当做改变。
LR需要注意的,假死可以取消boss点名齿轮,但是需要在读条到一半之前假死,等结束再起来;点名火线千万千万别假死。另外开威慑可以顶住火线伤害/穿越火线回人群。
13号-一大堆螳螂妖
起手偷下切割,然后转火觅血,打完之后打掉切割,暴食和至尊,喊打哪个打哪个,最终目的是击杀至尊。至尊打完转虫群,虫群杀了YY点毒心,完事应该是操纵,完事之后明澈,再打掠风,最后杀暴食。貌似是这么个顺序,说实话我不记得到底是怎么个击杀顺序,反正大家打哪个,跟着打就对了。
下面是重头戏,这个boss要打出伤害,先不管别的,保命活下来。
切割+觅血+虫群在场,觅血击杀后,暴食出场,首先切割的点名变蝎子,15s之内必须按4技能吃个小虫子;虫群的音波圈多好,缝隙够,别忘记躲就行;另外虫群有个点名,点到LR立马假死别犹豫,因为觅血死的快,丫死了暴食就下来了,万一一犹豫可能暴食的冲锋就过来了,晕头转向,你就GG思密达;暴食,冲锋路线需要躲开,琥珀的话,根据团队安排移动。
至尊+暴食+虫群在场,至尊对T有压力,近战有影响,远程无所谓。注意均衡血量,暴食进琥珀后击杀至尊。该阶段虫群的音波/暴食的冲锋/琥珀依旧存在,需注意。
至尊击杀后,团队移动,击杀虫群,此时操纵参战,注意躲开小虫子,别被吃了。
虫群击杀后毒心参战,开YY秒毒心,毒心的技能请看地下城手册,实在懒得说了。毒心杀完,如果团队满员的话,那压力就不大了,基本就过了。
之后按照顺序击杀操纵、明澈、掠风和暴食。
这个boss唯一要强调的,就是保命,保命第一,哪怕有那么十几秒输出不了也没事,活着才有DPS。