简介:与普通相比,技能伤害大幅提高,增加黑软泥和白色的球~ 说明:只要盾在,人就在,盾没了,你懂的...
配置:2T或3T,6治疗,若干DPS
站位:围绕着BOSS站位,和PT一样
P1:治疗大技能起,迅速刷满盾,踩好圈圈,丢一个圈,基本就灭了...而且踩圈最好一个人踩。击飞~~开灵魂行走。
黑软:黑软存在时,会造成减速,影响机动性,由3T或者非当前T拉在BOSS一侧A掉。
白球:当碰到白球时,盾就消失了,最好隔一段时间踩几个,白球碰到即造成伤害。由机动性强,自保能力强的职业优先,风骚一点的可以踩完白球踩黑圈~
近战优先DZ踩,远程法爷开强隐,AM消散,骑士无敌。萨满需要点出风行图腾。
处理好黑软和白球后,3次亚煞极之息进入P2。
P2:由于P2的点名会造成定身效果,所以无法集合分担,只能由T单吃,武僧坦单吃无压力,其他坦克需要各种减伤轮流丢,当定身时,放下风行TT,速度远离身边的人。
继续P1,P2循环。
这个BOSS考验个人意识和治疗的能力,P1需要高度配合,难度是前5的BOSS。
最后说下萨萨的天赋:
石壁图腾或星界转移
风行图腾(关键天赋)
元素的召唤(刷新图腾)
涌动之泉或先祖指引
元素尊者